Recenze: MXGP2 – The Official Motocross Videogame
Jakoby to bylo včera, co jsme recenzovali nejnovější přírůstek do rodiny motokrosového závodění od Milestone. Už před dvěma lety, kdy se nám dostalo do ruky MXGP, nebylo k mání zrovna hodně závodních her, potažmo simulátorů v oblasti motocrossu. MXGP tedy bylo jasnou volbou před dvěma lety. Ale co dnes? Dnes vychází jeho přímé pokračování, a to opět od Italů z Milestone, přičemž se jim povedlo uhodit hřebíček na hlavičku, jelikož žádný simulátor motocrossu od prvního dílu nevyšel, a tudíž druhý díl vlastně konkuruje sám sobě. Teď jde jen o to, jestli je to dobře, nebo ne.
Ono vlastně celkově v blízké minulosti moc simulátorů, nebo alespoň závodních her, které se jim trochu blížily, nebylo. MX vs. ATV od bývalého THQ? No, skoro. MX vs. ATV byl vždycky více arkádou, nežli simulátorem, načež se poměrně slušně snažil nasadit laťku nevýrazný MX Simulator, ovšem autorům chyběl vydavatel a dost peněz, takže se stal komerčním propadákem. No a je tu Milestone, který všichni známe skrze Moto GP a WRC a od předloňska ještě novou oficiální motokrosovou sérií MXGP.
První díl se hrál víceméně dobře, ovšem pořád mu něco chybělo, za co by se hra dala nazývat opravdovým simulátorem. Navíc zhřešil ohavnou grafikou, slabým nastavením a nulovým tutoriálem, čímž odradil všechny příležitostné hráče, přestože nejsou cílovou skupinou. MXGP 2 se od svého předchůdce hodně poučil. Grafika se zvedla na novou úroveň (ještě aby ne, když vyšla jen na next-gen), postavičky nevypadají jako z dob pradávných a všechno je to takové uvěřitelnější. Z dálky.
Ačkoliv hra vypadá opravdu o něco lépe, pořád ne tak, jak bychom od takové hry čekali. Je moc hezké, že tráva je zelenější, obloha modřejší a motorky víc „motorkovější“ (to je slovo), ale celkový vjem hry stále působí jako nejhezčí hra pro Xbox 360 a těžko uvěřit, že právě takové MX vs. ATV Alive vypadá až na HD textury lépe, než hra z roku 2016. A to ještě nemluvíme o tom, že tvůrci na dobro odebrali ony zábavné bahnité rigoly, které vypadaly na prvním dílu tak moderně. Takže tady zkrátka palec dolů. Sice se Italové polepšili, ale čekali jsme víc. Jo a kluci, to že v menu použijete skutečné fotky tratí a jezdců, tím nás neoblafnete.
Když už jsme tak pěkně nakousli tratě a jezdce, tak se u nich taky pozastavíme. Tratí je přes dvacet a jezdců… no… zkrátka hodně. Navíc si ještě můžete svého vlastního jezdce vytvořit a vyšperkovat, což je v případě kariéry nutnost. Tam si pak ještě vytvoříte celý tým a motorku. Líbí se nám, že Milestone vzal skutečné tratě a 1:1 je převedl na herní plochu, takže tady zase palec nahoru. Motorek je taky požehnaně a opět s licencemi, takže si můžete koupit nejen známé značky, ale díky licencí sponzorů i oficiální sponzory pro váš tým, kteří vám platí a vy si tak můžete nakupovat nová vozidla a k tomu je i vcelku komplexně vylepšovat, za což děkujeme, protože právě upravování a vylepšování motorek nám v jedničce právě nejvíc chybělo a tady se teda páni vývojáři docela pochlapili.
Konečně jsme se dočkali i tutoriálu, který také v předchozím díle chyběl. Nakonec by to bez něj ve dvojce ani nešlo, protože se hratelnostně hra posunula na nový level simulace a i my, ostřílení závodníci, jsme s ní měli ze začátku problém a vlastně ho máme dodnes. Každý si totiž musí uvědomit, že nejedeme na čtyřech kolech jako v automobilových závodních simulátorech, a tak každá špatně vybraná zatáčka znamená pád a každá kolize s protivníkem to samé. Nevyplatí se tedy ofensivně předjíždět a narážet do protihráčů v zatáčkách, a to už jen proto, že vás hra při jakémkoliv sebemenším vyjetí z dráhy šoupne zpět a k tomu v zastaveném stavu, což pro vás znamená, že musíte mít buď hodně rychlou motorku, nebo se smířit s posledním místem, jelikož jakmile vás všichni předjedou, už je jen tak nepředjedete. Naštěstí se oproti prvnímu dílu objevil ve hře flashback, kdy můžete pádu či jiné chybě předejít přetočením času, což bylo vždy předností především auto-semisimulátorů.
Sečteno podtrženo je ale MXGP2 velmi tuhou závodní hrou. Nic vám neodpouští, a tak je třeba strávit mnoho hodin na dráze, než chytnete do ruky nejen překopané ovládání, ale tak nějak tu obtížnost. Prostoru je na to až až. Každou dráhu si před závodem i mimo závod můžete vyzkoušet, načež při závodech vás čeká kvalifikace a hned na to dva finální závody. Módů je víc než jsme čekali. Od Grand Prix, přes časový závod a závodu v aréně se dostanete až k multiplayeru, kde zjistíte, že jsou vlastně skuteční hráči jednoduší, než počítač. Ten si totiž jede vlastním stylem a nebere v potaz nikoho a nic. Poslední výtkou by asi bylo ještě ozvučení. Moc často si na hudbu ve hrách nestěžujeme, ale myslíme, že hudba, kterou zvolili tvůrci do menu MXGP2, spíš patří do nějakého béčkového hororu. No, ale to už je spíš o vkusu. Stejně jako před dvěma lety se dostáváme k otázce. Koupit MXGP2, nebo nekoupit. Tentokrát to nebudeme vtipně okecávat a řekneme to na rovinu. Chcete motokrosový simulátor a chcete jej na nextgen? Odpověděli jste si sami. MXGP2 totiž momentálně nemá žádnou konkurenci.
Verdikt
Motokrosový simulátor, který nemá konkurenta. Chcete-li si něco takového zahrát, žádná jiná volba momentálně není.RECENZE: Life is Strange: Double Exposure
Na poli adventur je Life is Strange pojem. Studiu Don’t Nod se v roce 2015 podařilo stvořit překvapivý hit, který umně kombinoval paranormální jevy a vztahové drama z pohledu Maxine Caulfield, mladé středoškolačky, jež ke svým superschopnostem přišla jako slepá k houslím. Od té doby se svět rozšířil nejen o další více či méně povedené tituly, ale také o další studio Deck Nine, které si vzalo na starosti také pokračování...
RECENZE: Call of Duty Black Ops 6
Letošní díl nekonečné série Call of Duty je celou řadou hráčů očekáván hned z několika důvodů. Může to být třeba tím, že vývoj Black Ops 6 byl na poměry značky až nečekaně dlouhý, protože trval čtyři roky. Vývojáři tak měli spoustu času náležitě zapracovat na všech aspektech a napravit poněkud pošramocenou pověst po nepříliš vydařeném Modern Warfare III. Hráči na Xboxu pak mají ještě jeden důvod k radosti, obzvlášť, pokud si...
Recenze: Sonic X Shadow Generations
Generační střet rychlosti, cestování v čase a temnoty. Nový titul z dílny herní legendy, studia SEGA, vrací to, co už jednou dobře fungovalo v roce 2011 a přidává k tomu temný chod navíc, v podobě kampaně za dokonalou bytost, ježka Shadowa.
RECENZE: Diablo IV: Vessel of Hatred
Tvůrci Diabla IV po více než roce přidali první velkou expanzi. Vessel of Hatred přináší novou lokaci a spoustu změn.
RECENZE: Thirsty Suitors
Musím se přiznat, že mám pro hry od Annapurny značnou slabost. Ačkoli nejde o tituly, které mají obří rozpočty, vymazlenou grafiku či perfektní technický stav, velmi často si vybírají ke zpracování zajímavá témata, kterým se nejen hry, ale ani jiná mainstreamová média příliš nevěnují. Thirsty Suitors není žádnou výjimkou, ba právě naopak – jedná se o ryzí esenci Annapurny, kterou nelze jen tak snadno zaškatulkovat. Proč? O tom se dozvíte...
RECENZE: Undisputed
Současný trend v bojových sportech je poměrně jasný – smíšená bojová umění dominují veřejnému prostoru a krátké, leč intenzivní šarvátky si získaly srdce mnoha diváků. Pak jsou tady ale ještě nostalgici jako my, kteří vzpomínají na doby, kdy na pomyslném vrcholu bojových sportů stál box. Nejinak tomu bylo i v herním prostředí, kterému výrazně dominovala série Fight Night od EA. Ty časy jsou ale už dávno pryč.
Recenze: Starfield Shattered Space
Rok a měsíc – tolik uběhlo od vydání ambiciózního intergalaktického dobrodružství Starfield jedním z nejslavnějších vydavatelských a vývojářských domů, firmou Bethesda. Bylo by asi zbytečné, abych se znovu zabýval shrnutím recenze původní hry, ostatně naši recenzi si můžete připomenout sami. Nicméně, přeci jen se jedná o opravdu masivní projekt, na kterém se během uplynulého roku pracovalo nejen na prvním placeném přídavku Shattered Space, ale i na původní hře formou free...