
RECENZE: Super Animal Royale
Je to pár let, co multiplayerové řežby ovládl režim battle royale. Ten vychází se stejnojmenného japonského filmu (který není vůbec špatný) a je postaven na jednoduchém principu – skupina hráčů bojuje na ostrově do posledního muže, přičemž k vítězství jim dopomáhají nejen vlastní schopnosti, ale také všude možně poschovávané zbraně. Postupně zmenšující se herní mapa je příslibem nervydrásajících soubojů, ze kterých může vyváznout živý jen jeden.
Tento koncept se s příchodem her jako PUBG či Fortnite stal natolik populární, že najít dnes někoho na standardní team deathmatch je poměrně oříšek. I přes nekonečné zástupy battle royale her se stále najdou odvážná studia, která se pokouší tento žánr něčím ozvláštnit a zaujmout větší počet hráčů. Povede se to také Super Animal Royale?


Hlavní odlišností Super Animal Royale od svých konkurentů je grafické zpracování. Na rozdíl od realistického Warzone či komiksově laděného Fortnite, sází Super Animal Royale na 2D a roztomilá zvířátka. Ta si můžete postupně vylepšovat o různé kostýmy či tanečky, takže vaše liška může být skutečně jedinečná. Právě za přizpůsobení vašeho zvířátka kasírují autoři ze studia Pixile peníze, neboť celý titul je free-to-play. Nutno podotknout, že hra vás nenutí si cokoliv za reálné peníze pořizovat, byť nabídky s možností si něco zakoupit jsou doslova na každém kroku. Úvodní menu je trochu zmatečné a bude chvíli trvat, než se v přehršle možností a malého písma trochu zorientujete.
Představit žánr battle royale ve 2D je rozhodně chvályhodný počin, neboť díky tomuto máte nejen dokonalý přehled na bojišti, ale také se významně zrychlí načítání nové hry. Zapomeňte na dlouhé a nudné souboje – v Super Animal Royale jste během necelých dvou minut ve hře a odehráno máte taktéž v rámci jednotek minut. Právě rychlost jednotlivých herních seancí je její devízou.

Super Animal Royale ocení především ti hráči, kteří nemají zrovna příliš času. Jednu hru, včetně jejího vyhledání a načítání v lobby, odehrajete do deseti minut, pakliže míříte na vítězství. Méně šťastní hráči zvládnou jednu partii i pod pět minut. To je na druhou stranu také mírná nevýhoda – pakliže padákem neseskočíte poblíž ostatních hráčů, může se vám stát, že delší dobu na někoho nenarazíte. Matchmaking totiž kombinuje jak zkušené hráče, tak úplné nováčky, kvůli čemuž se herní mapa může velmi rychle vylidnit.

Jednoduchá kreslená grafika je velmi příjemná a na hru se dobře dívá i po několika hodinách hraní. Sázka na krvelačná zvířátka se studiu vyplatila, neboť stylizovaných avatarů či realistických vojáků je v tomto žánru skutečně mnoho. Na první pohled si díky tomu hru nespletete s žádnou jinou.


Samotná hratelnost už bohužel tak slavná není. Zvířátko se ovládá poměrně toporně, jeho pohyb není nejrychlejší a vybrat něco z inventáře uprostřed větší přestřelky chce zkušenější prsty. Samotné souboje jsou sice zábavné díky dobře navrženému prostředí, které střídá všechny klasické lokality (sníh, džungle, město atd.), přesto jsem z nich měl pocit, jako by byly uměle zabrzděné. Chápu, že kvůli přístupnosti 7+ je potřeba Super Animal Royale trochu zpomalit, aby se chytali také mladší hráči, ty odrostlejší může pomalejší soubojové tempo trochu frustrovat.
Jestli mě něco potěšilo, tak je to možnost zapnout crossplay. Obzvláště jsem ocenil možnost zahrát si na cestách například na Nintendu Switch, zatímco doma se pustit do nelítostné řežby na Xboxu. Tohle by mělo být standardem.

Verdikt
Super Animal Royale je učebnicovým příkladem free-to-play battle royale hry. Grafická stylizace a sázka na 2D přináší do žánru svěží vítr, nicméně k tomu, aby se z titulu stal hit, to bohužel nestačí. Pakliže si chcete vyzkoušet netradiční pojetí battle royale, aniž byste museli investovat desítky hodin k pochopení herních mechanik, je Super Animal Royale ideální volba. Zábavu na stovky hodin vám ale pravděpodobně neposkytne.
Recenze: Project Motor Racing
Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme. Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....
Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection
Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.
RECENZE: Syberia Remastered
Přiznám se bez mučení – původní Syberii jsem nikdy nehrál, a i když jsem se do tohoto velkého restu chtěl vždy pustit, klasické pojetí adventur mi příliš nevoní. Poslední přídavek do série s podtitulem The World Before mě ale pozitivně překvapil a já si jeho hraní velmi užil, tudíž jsem uvítal možnost vyzkoušet nedávno vydaný remaster první hry ze série od zesnulého Benoît Sokala.
RECENZE: Call of Duty: Black Ops 7
Série Call of Duty je synonymem pro rychlou akci, filmové kampaně a multiplayer, který dokáže pohltit na desítky hodin. Každý nový díl přichází s obrovským očekáváním – zvlášť Black Ops, které se v minulosti pyšnily silnými příběhy a ikonickými postavami. Black Ops 7 měl být dalším velkým krokem, ale realita je jiná: zatímco multiplayer drží sérii nad vodou, kampaň se stala největším zklamáním v historii.
Recenze: Rennsport
Rennsport na Xbox Series X|S je ambiciózní simulátor, který zatím hledá svou ideální stopu.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...





























