Recenze: WWE 2K19

Autor: Lukáš Urban Publikováno: 10.10.2018, 13:28

Publikováno: 10.10.2018, 13:28

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3326 článků

Klidně si myslete, že jde o cirkusovou atrakci lokálního charakteru. Svým způsobem budete mít pravdu. Bez obav to považujte za lacinou show, při níž si pár svalovců odře lokty a vnadné návštěvnice fitnessu zlomí nehet. Však i to se stává. Nic z toho ale nezmění skutečnost, že wrestling je profesionální sport, který se, za desítky let existence, rozrostl do obrovského byznysu. Z něho navíc tu a tam vzejde hvězda, jejíž záře zasvítí až na stříbrné plátno. A nemyslím teď jen „Skálu“ Johnsona, jehož rodokmen je populárním sportem nasáknutý od časů jeho dědečka.

Herní adaptace WWE má stejné starosti jako kterýkoliv jiný sport. Pravidla jsou jasně dána, prostředí jakbysmet a účastníky zná jak dítě cumlající dudlík, tak stařík cumlající tekutou stravu. Na poměrně malém prostoru pak vývojáři musí každoročně vymyslet dostatek novot, aby hráči opustili minulé díly a jak hladové hyeny se vrhli na čerstvou mršinu. Letos se značka oprostila od zaměření na simulaci a chce dělat to, co umí nejlépe, tedy bavit. K tomu mají dopomoci dvě stovky zápasníků, čímž se soupiska WWE 2K19 stává tou doposud největší. Najdete zde jména z WWE, NTX, 205 Live, WWE Legends nebo Hall of Famers. Samozřejmě bez ohledu na pohlaví.

Nabídka není omračující jen v případě sportovců, ale také v nabídce herních režimů. V tomto směru se může wrestling bez obav měřit s fotbalem či hokejem. Svět pohmožděných vazů a naražených zad otevírá náruč v příběhovém režimu 2K Showcase nebo v novince WWE Towers. Z nuly až k miláčkovi miliónů lidí zkusíte dojít v MyCareer, zatímco Universe vám dá moc přetvořit WWE k obrazu svému. Přihoďte personalizační nástroje, s jejichž pomocí vytvoříte sportovce, arénu či vlastní pohyby a už si ani nevzpomenete, že hra ještě obsahuje online multiplayer nebo rychlou hru. Žádná z položek nepřináší revoluční krok série nebo dokonce žánru. Spíše se tamhle přidalo trochu, tady o něco více, čímž se zahlazovaly nedokonalosti a vylepšovaly již funkční prvky.

Jak se hra chlubí kampaní či příběhem, míří moje první kroky právě tam. V navráceném módu Showcase se točí kolem Daniela Bryana a mapuje jedenáct stěžejních zápasů v životě sedmatřicetiletého profesionála. Souboje jsou tedy předem dané a vaším úkolem je dojít ke stejnému závěru, nebo spíše zakončení, jako kdysi Daniel. Ve scénáři může být obecný požadavek, ale také přesně stanovená kombinace hmatů. Mezery mezi jednotlivými klání vyplňují komentáře hlavního aktéra a prostřihy archivních materiálů. Neříkám, že jde o špatný způsob, jak vzdát jedné hvězdě hold, ale pokud nejste jejími fanoušky, dočkáte se jen krátkého dokumentu ze života jednoho wrestlera.

Hned u prvního zápasu, kde se proti vám postaví John Cena, jsem litoval, že moje cesty nevedly do tutoriálu. Jako hráči, kterému jsou vlastní spíše bojovky tekkenovského typu, mně nepadlo ovládání vůbec do ruky. Přeci jen, zde nejde o to, abyste ze soupeře vymlátili zastydlou pubertu, ale o show spojenou s prvky kulturistiky, atletiky a akrobacie. Prim tak hrají chytře zvolené kombinace tlačítek, jejich držení ve správný čas a QTE minihry simulující poměřování sil. Jenže tohle méně zkušenému hráči nikdo neřekne. Dokonce samotný tutoriál, který se ukrývá skoro až na konci nabídky menu, je řešený poměrně nešťastně. Textové položky členěné do skupin si musíte nejprve odemknout. Je to naprostá pitomost, která odporuje nepsaným herním pravidlům a hráče odsuzuje k sériím nezdarů.

Vhodným klíčem k tutoriálům se ukázaly Towers. Jde o série pěti zápasů členěných do kategorií, u nichž se postupně zvedá obtížnost. Zde je hra jak středoškolský profesor a průběžně informuje co, proč, jak a v jakém okamžiku. Režim jsem si oblíbil i proto, že si vyzkouším postavy, které chci a postupně projdu všechny typy zápasů. Také jsem si zde titul zamiloval natolik, že bylo těžké mi odebrat ovladač z rukou, ale o tom až za moment. Nejprve něco málo k minihrám a QTE. Před hraním si vždy zkontrolujte pravou páčku ovladače, protože na ní stojí většina zlomových okamžiků. Od úspěšného dovršení Money in the Bank, až po donucení soupeře vzdát se.

Rozhodně se vývojářům musí nechat, že tímto kvrdláním vařečkou oživili hraní. Například držení soupeře spočívá v nalezení optimální polohy páčky, kdy musíte být rychlejší než protivník. To se dá bez problémů absolvovat, aniž by došlo k újmě hardwaru nebo vaší psychiky. Totéž neplatí, pokud má zápas skončit jako submission, tedy kapitulací soupeře. Na kruhovém ukazateli má každá postava malou výseč a úkolem držícího je překrýt konkurenční část. Zde je lepší mít po ruce nějaké nervové anestetikum, protože mechanismus reaguje buď pomalu nebo příliš rychle. Záleží, zda použijete boost spotřebovávající výdrž či ne. Zhruba po sedmdesáti minutách se mi podařilo poprvé dovést proceduru ke zdárnému konci. S necitlivým palcem a čelem orosenějším než lahev vychlazené Plzně.

V ostatních směrech se na hraní ale jen těžko hledají negativa. Jakmile si vše osaháte a dostanete schéma pohybů pod kůži, stanou se zápasy jednou velkou atrakcí. Pohyby na sebe plynule navazují a pokud se tak rozhodnete, věrohodně pocítíte sílu a váhu jednotlivých sportovců. V nabídce je i arkádové pojetí, ale přišlo mi až příliš „superhrdinské“. Jinak se hraje s křehotinkou lehké váhy a jinak s metrákovým vazounem. Do bojů o hlasivky fanoušků promlouvají fyzička, váha, výdrž, zranění, ale také speciální pohyby vlastní každému zápasníkovi. V návaznosti na to nesmíte zapomínat na taktiku. A nesmějte se. Fakt, že jde primárně o divadelní představení s jasně daným scénářem neznamená, že dotyční neriskují zdraví.

Pro podporu oné taktické stránky byl letos zařazen systém Payback. Jde o defenzivní schopnosti, které vám mají pomoci v těžkých chvílích. Dá se říct, že jde o takové berličky, jak rychle otočit zápas a z dosavadního krále ringu udělat páže, dobývající se do podhradí. Čím více dostáváte do těla, tím rychleji se plní dvojice malých ikonek. Jakmile je jedna z nich plná, můžete aktivovat Payback. Pak následuje buď zvýhodnění určitých fyzických vlastností anebo speciální kombo. Musím se přiznat, že kdyby mi hra občas existenci systému nepřipomněla, patrně si na něj ani nevzpomenu. Třebaže je dobrým pomocníkem, dá se hrát bez jeho horlivého využívání. Mnohem častěji dochází na protiútoky a úhybné manévry pomocí „RT“.

V případě, že to stihnete. Fígl je v časném stisku tlačítka (můžete znát z mnoha her). V případě WWE 2K19 rozhodně nelze spoléhat na notifikační ikonku, neboť se objevuje na tak krátkou dobu, že se nestačíte ani nadechnout, natož na ni reagovat. Lepší je odkoukat výpady protivníka. Bohužel, ani tak se nevyhnete náhodným nebo zcela zbytečným masážím gamepadu. V některých ovládacích prvcích jednoduše stále vládne topornost. Nebo spíše laxnost autorů, kteří nemají zájem vybrousit k dokonalosti spojení mezi vámi a virtuální hvězdou ringu. Ano, zvyknete si, ale je to škoda. Atmosféra soubojů, kde nejde o nic, a přesto o všechno, je návyková a dokáže pohltit na dlouhé hodiny.

Spousta z vás určitě sáhne po vlastním zápasníkovi, aby se v MyCareer pokusila zažehnout hvězdu slávy. V takovém případě na vás čeká kariéra o několika kapitolách. Během ní se vašimi našeptávači stanou téměř tři desítky známých bojovníků, s jejichž pomocí se máte dostat na vrchol. Projdete si vzestupy, pády, příkoří, a to pod taktovkou jednoho klišé za druhým. Protože kariéra není příliš dlouhá, jsou v nabídce ještě výzvy Road to Glory, kterých není zrovna málo a pak MyPlayer Towers. Krom předpřipravených událostí mají v obou režimech místo i akce na denní, týdenní či měsíční bázi. Na své si opět přijde lootboxová inkvizice. Ani letos nechybí balíčky s pomocníky a kosmetickými doplňky pro vlastního hráče. Kupují se ovšem pouze za herní měnu, kterou nelze získat jinak než samotným hraním. A to ve všech módech nabízených hrou. Dobrý kompromis, k němuž navíc nejste nuceni.

Co mi vadí, je absence ženské postavy v MyPlayer. Hra je prošpikována ženskými zápasnicemi a nechybí ani mezi „mentory“ v samotné MyCareer. Tak proč si nemůžu vytvořit svou vlastní? Před deseti lety by mě otázka ani nenapadla. Před pěti bych nad ní uvažoval. Teď je nevyhnutelná. Hra se nemůže tvářit jako Mekka wrestlingu a pak opomenout takto zásadní věc. K samotné tvorbě zápasníka pak nemám ani to nejmenší. Výběr zaměření, atributy postavy nebo strom dovedností. Vše do schématu WWE zapadá, jak obratel do páteře.

Kdo chce přeci jen vlastní ženskou postavu, musí zaplout do záložky Creations. Zde se stáváte malými bohy. Možnosti tvorby a přizpůsobení lehce nováčky posadí na hýžďové svaly. Je libo vlastní wrestlingová superstar? Prosím, ale nezapomínejte na originální pohyby. Kam jdete? Zpátky a koukejte jí vybrat odpovídající nástup do zápasu. A víte co? Rovno si pohrajte s novou arénou, ať to stojí za to. Možná bych zkusil vlastní turnaj nebo show, ale to už bych asi napovídal až příliš. Jestliže na nic z toho nemáte čas, zkuste výtvory komunity. Mít volného času co kdysi, věřím, že by tato část hry byla mou nejoblíbenější.

Letošní ročník úspěšně navozuje pocit, že udělal maximum, aby posunul sérii kupředu znatelným krokem. Vesměs můžu souhlasit, ale nesmí dojít řeč na grafiku. Rozhodně není ošklivá a s ohledem na obsah ji můžu označit za plně dostačující. Subjektivně na mě ale působí v určitých momentech příliš uměle. Sterilně. Jde mi především o detaily obličejů, jakkoliv jsou jinak věrohodné. Zastaralost je viditelná zejména v cut-scénách v režimu MyCareer, což je možná divné, ale je to tak. Do dalších dílů by titulu rozhodně prospěl obměněný engine. Nejenom, že by na konzoli Xbox One X mohl využít 4K nebo HDR, ale určitě by přinesl zlepšený model vlasů, který je nyní strašný. To není hříva hodna člověka, ale mop uklízečky jdoucí do důchodu.

Zdá se, že můj dnešní zápas je u konce. Pokud jsem soupeře trápil příliš dlouho, tak vězte, že to byl záměr. Jediný zástupce svého druhu si zaslouží pořádně proklepnout. Navíc, popularita wrestlingu neupadá, tudíž je velká šance, že si v našich středoevropských končinách najde nové příznivce.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Tým kolem 2K s novým ročníkem ukazuje, že nepotřebuje mít přímého konkurenta, aby sám sebe vybičoval k posunutí série kupředu. I když nejde o revoluční změny, ale spíše o dílčí kousky, které byly zlepšeny či pozměněny, daří se wrestlingový svět zabalit do pohledného balení. To praská pod náporem obsahu, jehož velikost se s minulými ročníky nedá srovnávat. Proč se do něj už nevešlo lepší ovládání, ženská část MyPlayer nebo výrazná zlepšení grafiky, je otázka na vývojáře. Kdo ví, možná si to Yuke’s šetří na příští rok. Než se tak stane, bude ale WWE 2K19 zábavným společníkem.
30. 04. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: Ready, Steady, Ship!

Kooperativní hraní je skvělá věc, takže jsem velice rád, že na něj vývojáři myslí a zásobují nás poměrně velkým množstvím zábavných titulů. Díky nim můžeme prostřednictvím obrazovky vyzkoušet třeba vztahovou rodinou terapii v It Takes nebo utíkat z vězení v A Way Out. Jsou tady ale také přímočařejší činnosti, jako třeba Moving Out se stěhováním nábytku, Overcooked prověří koordinaci v kuchyni a Tools Up při rekonstrukci.

»
15. 04. 2024 • HusekD0

RECENZE: Dragon’s Dogma II

Ani se mi tomu nechce při psaní recenze věřit. První díl Dragon’s Dogma dorazil do našich obchodů před dlouhými dvanácti lety. Tehdy si okamžitě dokázal získat srdce spousty hráčů a ke dnešnímu dni se prodalo téměř osm miliónů kopií. Jednalo se o velmi specifické RPG, za kterým stálo asijské studio Capcom. Svým zpracováním a jedinečným přístupem si získal i západní publikum, čímž se odlišoval od své konkurence. Rok od svého...

»
13. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Outcast: A New Beginning

„Bože, ty devadesátky.“ Neříkají si jen milovníci starých časů, ale také herní tvůrci, kteří se stále častěji vrací do dob, kdy byly hry ambicióznější, hrdinové hrdinštější a komunita uzavřenější. Je pravdou, že oblast primitivní akční zábavy vykazovala tehdy kulminaci. Náš svět zachraňoval kde kdo, a tak se často cestovalo daleko za oběžnou dráhu, kde čekala vyspělejší mimozemská civilizace na Jardu od bagru, aby ji zachránil s důvtipem barbara a odhodláním tažné...

»
02. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Valiant Hearts: Coming Home

Nechce se tomu věřit, ale už je to deset let, co jsme se vydali do první světové války, abychom z pohledu čtyř různých osob poznali příběhy, o nichž se v historických zápiskách nemluví. Adventura, sázející na silný příběh a hratelnost větvenou různými styly dle hrdiny, zaznamenala úspěch a přebal vojáka se záchranářským psem se objevil na všech dostupných platformách tehdejší generace. A vlastně bylo otázkou času, kdy se k titulu někdo vrátí. A...

»
25. 03. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: The Outlast Trials

Když si uděláte jména na dusných hororech pro jednoho, kde si hráče vodíte jak psa po výstavním molu, třebaže on sám má mizivý pocit volného pohybu, je vykročení do multiplayeru poněkud ošidné. Zejména do žánru, kde si Dead by Daylight udělala těžké opevnění, které pravidelně zpevňuje rozšířeními se slavnými hororovými maniaky. A že napodobit podobný úspěch, třebaže máte v řiti zaražená lejstra od známé licence, není zrovna lehké, připomínají Resident Evil:...

»
25. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Tram Simulator: Urban Transit

Se simulátory se nám roztrhl pytel a přistála nám tu k zhodnocení další z nich, tentokrát jsme se podívali do víru velkoměsta na železnici. Vývojářské studio Stillalive Studios je známé především simulátorem Bus Simulator, se tentokrát vydalo na podobnou cestu. Prostě jsme jen autobus vystřídali za tramvaj. Očekávání tedy byla vcelku vysoká, studio už má s produkcí v tomto žánru poměrně značné zkušenosti a tak jsem se s chutí do testování...

»
24. 03. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: New Star GP

Ač se to nemusí zdát, i svět mobilních her ukrývá celou řadu kvalitních titulů, jejichž prostřednictvím se můžeme bavit déle, jak jedno záchodové sezení. Vybírat můžeme z celé řady herních žánrů, a to včetně sportovních simulátorů. Třeba takový New Star Soccer dokonce dostal několik ocenění a jeho vývojáři z New Star Games po získání zkušeností vyrazili sbírat finanční prostředky také na velké konzole. Nepřináší nám však nějaký free to play titul, ale...

»
15. 03. 2024 • DandyCZE0

Recenze: Classified: France ’44

Právě jsem byl vysazen do Francie a mám pomoci domácímu odboji. Úkolů budu mít hned několik, škodit němcům, zajištovat zásoby, shánět nové členy odboje, a hlavně připravit vše na den vylodění. Tak nějak začíná tato tahová strategie od studia Absolutely Games.

»