24.7.2020 • tonyskate0

15 nezávislých novinek pro Xbox Series X

Včera se na nezávislé hry moc nedostalo, ale ještě před samotnou akcí bylo potvrzeno celkem 15 titulů, které vyjdou jako první na Xbox a samozřejmě zamíří i na next-gen konzoli Xbox Series X. Neschází mezi nimi snowboarďácká novinka Shredders ani Dead Static Drive, které původní jako survival GTA ve světě Cthulhu. Pochopitelně se zde vyskytují i dříve oznámené tituly jako thriller 12 Minutes s časovou smyčkou, na který se hodně těšíme…

»
22.7.2020 • Lukáš Urban6

Vyzkoušejte mraky her v akci Summer Game Fest Demo

Nezávislým vývojářům věnuje Microsoft zvýšenou péči, což bylo připomenuto v rámci Summer Spotlight Series. Během ukázky desítek her došlo i na slib, že si velkou část seznamu zahrajeme v rámci krátkých ukázek po omezenou dobu. A právě teď nastal čas ochutnávky. Od 21. do 27. července je k dispozici sedm desítek demoverzí prostřednictvím události Summer Game Fest Demo. V nabídce jsou jak provařené tituly (Destroy All Humans!), tak dříve oznámené hry (Hellpoint, Haven, SkateBIRD)…

»
2.7.2020 • tonyskate2

Přes 60 demoverzí v letním festivalu Xbox

Na herních akcích či veletrzích jako E3, PAX, gamescom, GDC se běžně vyskytují i nezávislí vývojáři, kteří zde prezentují své hry, často za pomoci ID@Xbox. Letošní rok jim narušil plány koronavir, ovšem Xbox přišel s naprosto luxusním řešením, který potěší nejen vývojáře, ale především nás jakožto hráče. Normálně bychom se totiž na takovou akci dopravovali jen těžko, nemluvě o financích, ovšem v rámci Summer Game Fest se od 21. do 27. července…

»
27.6.2020 • Lukáš Urban5

Summer Spotlight a další nálož nezávislých her

Dobře se podívejte na videa, která pro vás připravil program iD@Xbox. Možná v nich uvidíte projekty tvůrců, kteří se jednou stanou součástí větších celků a přepíšou herní dějiny. Anebo taky ne, ale minimálně si řeknou, že to zkusili. V rámci akce Summer Spotlight, vypuštěné s neuskutečněným veletrhem GDC, přichází další ukázka indie titulů. Asi je zbytečné připomínat, že iD@Xbox je určen začínajícím, malým a nezávislým autorům a že pomohl k dokončení 1600 hrám. A…

»
4.4.2020 • Lukáš Urban1

Vývojáři představují své tituly z programu ID@Xbox

Nezávislá tvorba je pro Xbox stejně důležitá jako klíčové tituly exkluzivních studií. Podpora malých a začínajících týmů je spojena s programem ID@Xbox, který má za cíl pomoci s vývojem a vydáním. Rozsah pomoci závisí na samotných vývojářích, přičemž padnou-li si obě strany do noty, může se opakovat případ Compulsion Games. Nezávislé hry mají prostor na každé konferenci Microsoftu, kdežto pomyslným spouštěčem vždy byla akce GDC. Tu, jak už určitě víte, potkalo odložení….

»
18.3.2020 • p.a.c.o0

The Last Campfire dorazí na Xbox v létě

Novou hrou od tvůrců No Man’s Sky bude zajímavá adventura s puzzle prvky The Last Campfire. Jak bylo dnes oznámeno, hra dorazí v létě také na Xbox a to v rámci programu ID@Xbox. Příběh nás postaví do role Ember, který (nebo která) bude muset překonat na cestě domů celou řadu překážek a potkat různé postavy. Poselstvím hry by mělo být oživení naděje v beznadějném světě, tak snad se jí to povede…

»
12.11.2019 • Lukáš Urban0

The Falconeer potvrzen pro Xbox One prostřednictvím ID@Xbox

Letošní konference X019 je za rohem, a tak se objevují první trailery her, které se na ni chystají. Jednou z nich je i nezávislá hra The Falconner. Vypráví příběh vzdušných cestovatelů, jejichž osudem je putovat nad mořskými pláněmi a pátrat po dávných bozích. Hra se řadí do žánru RPG. Jako taková bude dbát na postupné zlepšování a vývoj postavy. Titul přitom není jen explorativní, ale také akční. Svět je nebezpečný, a…

»
27.10.2019 • CryLineT0

Podpora nezávislých her stála už přes miliardu dolarů

Je dobrým zvykem, že velcí vydavatelé pomáhají nezávislým autorům. Microsoft není výjimkou. Proto existuje program ID@Xbox, který doprovází malé sny na velkou scénu. I díky němu poznali hráči Ghost of a Tale, Ark: Survival Evolved, Never Alone nebo Inside. A podpora bude do budoucna pokračovat, třebaže Microsoft vynaložil už 1,2 miliardy amerických dolarů. Jde o údaj počítaný od roku 2014 a pochlubil se s ním Chris Charla pro redakci Kotaku.

»
1 2 3 22