28.2.2017 • Lukáš Urban2

Agony odhaluje brutalitu démonů

A sakryš. Když se horor polských vývojářů představil poprvé, lákal hráče na survival atmosféru, při níž srdce padalo o patro níž. Velice působivý gameplay tehdy vodil ztracenou duší depresivně temným peklem, v němž probuzení démona znamenalo hodně velké problémy. Jelikož cíl hry bude spočívat v útěku z místa posledního odpočinku všech hříšníků, tvůrci dali protagonistovi do vínku schopnost ovládat ostatní, démony nevyjímaje. No, dnes se konečně můžeme podívat, jak takové hraní…

»
25.2.2017 • Lukáš Urban0

Horor Agony vábí prostřednictvím démonů

Spojíme-li dohromady polský vývojářský tým, evidentní nadšení pro hororový žánr a téma duše lapené v samotném pekle, dostaneme projekt Agony, který je plánovaný na letošní rok. Ještě, než se s koncem měsíce dočkáme plnohodnotného gameplay videa, můžeme okoštovat trochu toho utrpení prostřednictvím teaseru Demons. Ačkoliv dá půlminutová upoutávka vzpomenout na doby, kdy se obraz vysílal pouze v černobílém provedení, atmosférou hýří vcelku obstojně. Peklo rozhodně není lunapark, a ať už existuje nebo ne,…

»