Souhrn roku 2025

Autor: Lukáš MichalPublikováno: 28.12.2025, 18:47

Publikováno: 28.12.2025, 18:47

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3996 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Když se člověk dobře baví, tak ten čas běží fakt rychle. A platí to tím spíš, když je té zábavy tolik, že se ani nestíhá věnovat tomu všemu, co na nás herní průmysl chrlí. Další rok se pomalu blíží ke svému závěru, a tak se v rámci našeho speciálu podíváme na to, co všechno zajímavého přinesl nejen v rámci dodaných her, ale také po stránce událostí a dalších věcí. Ač se to nemusí zdát, udála se toho spousta, kvalitních her vyšla kopice, ale také obešlo na nějaké problémy většího nebo menšího rázu.

Jako každý rok i letos se stihly uskutečnit dvě akce nejlepších her uplynulého roku – 43rd Golden Joystick Awards a The Game Awards 2025. Druhá z nich je rozhodně diskutovanější, a to hned z několika hledisek. Tím prvním je samotný průběh akce, který mnozí trefně označili jako „trochu jinou E3“, než vyhlašování herních „Oscarů“. Už loni to bylo vlastně o tom, že se spekulovalo, jaké nové hry se ukážou a letos to byla změť trailerů na nové hry proložené sem tam nějakým vyhlášením.

Druhou, ještě diskutovanější částí jsou samotní vítězové. Expedition 33 bylo zvoleno nejen hrou roku, ale dostalo také ceny za nejlepší nezávislý titul, uměleckou stránku, hudbu, hlavní postavu a další vyhlašované kategorie, včetně nejlepší RPG hry. V této kategorii se vkládalo hodně nadějí do českého Kingdom Come II, jehož pokračování letos vyšlo, ale ani tady to nevyšlo a KCD tak odešlo bez ceny. Přitom většina hráčů se shoduje na tom, že právě RPG není v Expedition 33 tak moc propracované, jako v KCD 2. Výsledky už zpětně nikdo nezmění, ale rozhodně je to lehce rozporuplné a ožehavé téma v rámci The Game Awards.

Golden Joystick také ovládla Expedition 33, ale v rámci indie scény se dostalo na další výborné tituly, jakými jsou Blue Prince a hlavně Hollow Knight: Silksong. Když už jsme u těch hodnocení, můžeme se podívat na agregátor Metacritic a na tituly, které letos dokázaly získat 90 a více bodů. Na pomyslném posledním místě se umístil Hollow Knight: Silksong s 90 body. O fous před ním se umístil Donkey Kong: Bananza s 91 body a stejně bodů jako opičák si odneslo kooperativní dobrodružství Split Fiction. Blue Prince a Expedition 33 zapsali shodně 92 a pomyslným vítězem se stal Hades II a jeho 95 bodů.

Mimo Kingdom Come II se mezi českými hráči čekalo ještě na jeden titul. Ten už sice není tak úplně český, jako tomu bylo u prvního dílu, ale stále má tato značka mezi hráči velké jméno. Na mysli mám samozřejmě sérii Mafia, která dorazila s novým dílem Domovina. Přímočařejší pojetí hře rozhodně pomohlo a stejně tak se vydařil český dabing. Já mám výhrady k samotnému závěru, ale jsou hráči, kterým se to líbilo, takže ve výsledku asi vydařené pokračování. Jenom bych nerad použil průpovídku, že to bylo lepší jak třetí díl. Je to jako se po běhu na 100 metrů srovnávat s jednonohým běžcem.

Pojďme se podívat na některé události ze skoro již uplynulého roku. V únoru Warner Bros zavřeli herní studia Monolith Productions (F.E.A.R, Shadow of Mordor, The Matrix Onlien nebo Blood II), Player First Games (MultiVersus) a WB Games San Diego, pod které patřila další menší studia. Jak už teď víme, šlo o snahu ušetřit před prodejem celého Warner Bros., které aktuálně hledá nového vlastníka. V březnu Ubisoft oznámil založení společnosti Vantage Studios, dceřiné společnosti s hodnotou 4 miliardy eur, ve které má Tencent 25% podíl a která bude spravovat jeho nejúspěšnější franšízy, včetně Assassin’s Creed a Far Cry.

Ani letošní rok nebyl moc příjemný pro celou řadu vývojářů, jelikož docházelo k dalším poměrně masivním propouštěním. Mezi firmy, které musely redukovat své počty patřily například Electronic Arts nebo Microsoft. Zajímavá byla situace kolem Rockstaru a jejich veleočekávaného hitu GTA VI. V květnu letošního roku došlo k prvnímu posunu data vydání na květen příštího roku a v listopadu pak k dalšímu a zatím poslednímu odsunu data vydání na listopad roku příštího.

No a teď už hurá do náruče Xboxu, protože pro hráče na této konzoli byl rok 2025 opravdu plný zajímavých titulů, a dokonce došlo na uvedení nového hardwaru. Co se her týče, na naši platformu v uplynulém roce vyšlo něco kolem 350 titulů, takže určitě bylo z čeho vybírat. Z exkluzivit vyšly hned čtyři velké hry – a to Avowed od Obsidianu, South of Midnight, které získalo i cenu na TGA, The Outer Worlds 2 a pekelný Doom: The Dark Ages. Všechny tyto hry doplnily nabídku služby Xbox Game Pass hned v den vydání, což byl trend, ve kterém Microsoft i nadále pokračuje a pokračovat bude.

Z multiplatformních značek jsem již zmínil KCD II a Mafii, ale to samozřejmě nebylo všechno. Přišel nový Monster Hunter, další díl budovatelské série Civilization, velký comeback zaznamenal Battlefield 6 a dařilo se i menším titulům. Sem určitě patří další díl Hollow knight, dříve zmíněný vítěz několik kategorií TGA, Clair Obscur: Expedition 33 nebo z mého pohledu skvělá kooperativní záležitost Split Fiction.

Když jsem nakousl ten nový hardware, tak většina z vás jistě moc dobře ví, že jsem neměl na mysli uvedení konzole Nintendo Switch 2, která v roce 2025 vyšla, ale skoro první Xbox handheld ROG Ally X. To slovo skoro značí, že to sice je Xbox handheld, ale ne plnohodnotný, jak hráči možná původně čekali. Jde vlastně o vylepšenou původní verzi, kdy Asus dodal hardware a Microsoft software. Výsledkem je hodně výkonné (v případě vyšší verze) zařízení, které nakonec u hráčů sklidilo poměrně úspěch a Asus prohlásil, že museli nechat navýšit produkci oproti původnímu plánu. I je výsledný zájem nakonec mile překvapil. Uvidíme, co na tomto poli vymyslí Microsoft dále, ale není asi třeba dodávat, že to chce zlepšit software, aby šlo o plnohodnotný systém pro handheldy a ne jenom lehce upravený Windows.

Velké věci se udály také v rámci předplatného Xbox Game Pass, i když musím jedním dechem dodat, že ne všechny se řadí mezi ty kladně přijaté. Asi nejvíce kontroverzí přineslo rozdělení předplatného do více úrovní a s tím také patřičnou úpravu ceny. U Game Pass Ultimate cena v Česku skočila o 50%, což udělalo díru do rozpočtu mnoha hráčů. Na druhou stranu jsme dostali Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew a cloudové hraní v rozlišení 1440p. Kdo chtěl ušetřit, mohl zůstat u standardní verze, ovšem za cenu ztráty her hned v den vydání.

Cloudové hraní konečně ukončilo svou beta verzi a Microsoft nově v rámci předplatného nabízí několik rozlišení a upřednostnění v rámci fronty na stream. V polovině roku pak služba pokořila milník 35 miliónu uživatelů předplatného. Uvidíme, jak všechny změny, co Microsoft se službou provedl nakonec zafungují a jaký bude její další osud. Nicméně s tím vším, co všechno je nyní Xbox, roste logicky také okruh potenciálních předplatitelů.

Samotného mě překvapilo, kolik se toho v herním světě za ten jeden rok, událo, kolik her vyšlo a do čeho všeho stihnul Microsoft šlápnout. Ne všechny kroky byly dobré, některé byly rozporuplné a až čas ukáže, kam se bude Xbox ubírat dál. Příští rok toho na nás chystá taky spoustu a upřímně se na něj už těším. Co všechno to bude si představíme v další článku.

26. 05. 2026 • tonyskate0

Další Kingdom Come bude RPG s otevřeným světem

Nedávné oznámení, že české studio Warhorse pracuje hned na dvou projektech bylo poměrně překvapivé. Jednak proto, že jedním z nich je hra podle Pána prstenů a ta druhá má být další dobrodružství z jejich série Kingdom Come. Chybělo ovšem slůvko RPG, takže hráči začali spekulovat, že by se mohlo jednat o nějakou odbočku.

»
20. 05. 2026 • tonyskate0

České studio Warhorse dělá na Pánu prstenů a Kingdom Come

Je to poměrně překvapující, ale spekulace o tom, že české studio Warhorse, tedy autoři kultovní RPG Kingdom Come: Deliverance, pracují na hře ze světa Pána prstenů, se ukázaly býti pravdivé. Samo studio to potvrdilo na svých sociálních sítích a současně oznámilo, že pracuje nejen na RPG s otevřeným světem ze Středozemě, ale také na novém dobrodružství Kingdom Come. Warhorse Studios tedy pracují na dvou velkých projektech, ačkoliv je mírně podezřelé, že...

»
24. 02. 2026 • tonyskate0

Daniel Vávra se od her přesouvá k filmu Kingdom Come

České studio Warhorse provedlo organizační změny a jeden ze zásadních vývojářů, kreativní ředitel Daniel Vávra, byl přemístěn na novou roli, kterou je tvorba filmu Kingdom Come, jak potvrdil šéf studia Martin Frývaldský. Jeden z hlavních tvůrců RPG Kingdom Come: Delierance i jeho pokračování se tak zaměří na hraný film či seriál na motivy této hry. Vávra se pochopitelně ujme scénáře a pokusí se značku Kingdom Come posunout zase o kus dál....

»
17. 02. 2026 • tonyskate0

Kingdom Come Deliverance 2, Zaklínač 3 a další brzy v Game Pass

Nedávné uvedení české RPG Kingdom Come: Deliverance do Game Passu bylo příjemným překvapením, které ještě více získalo na atraktivitě s vydáním next-gen updatu, jež přináší nejen vylepšenou grafiku, ale také český dabing. Snad už jste alespoň v polovině hry, protože hned zkraje března dorazí do předplatného pokračování. Ano, už za pár týdnů si zahrajete i Kingdom Come: Deliverance II, a to taktéž s českým dabingem. Nicméně teď se pojďme podívat i na ostatní...

»
12. 02. 2026 • tonyskate0

Pět mega pro Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II minulý týden oslavila rok od svého vydání. Švédská společnost Embracer Group, pod kterou spadá vydavatelství PLAION, a tudíž i Warhorse Studios, ve své finanční zprávě oznámilo radostnou novinku, že česká RPG během prvního roku prodala více než 5 miliónů kopií. Studio Warhorse tedy dosáhlo masivního úspěchu, zvláště na poměry Česka, a stojí za připomenutí, že hra prodala první milión kusů během 24 hodin po vydání.

»
05. 02. 2026 • tonyskate0

České studio Warhorse pracuje na nové RPG

Warhorse Studios včera oslavilo první výročí své RPG Kingdom Come: Deliverance II, která prodala více než čtyři milióny kopií. Během uplynulého roku pro hru připravilo trojici rozšíření i nespočet aktualizací. Brzy také dojde na už osmé výročí prvního dílu, který při té příležitosti zamíří do předplatného Game Pass. Vývoj velkolepých projektů tohoto rozsahu si ovšem žádá hodně času a Warhorse už pilně pracuje na dalším projektu.

»
14. 12. 2025 • tonyskate0

5 her roku 2025 v češtině!

Rok 2025 přinesl úžasnou plejádu her, včetně těch v češtině! Hned 5 z nich vám v redakci doporučíme a trochu si troufáme tvrdit, že o té poslední jste ani nevěděli, že už vyšla i na Xbox!

»
17. 11. 2025 • tonyskate0

Kingdom Come: Deliverance II nominována na The Game Awards

Vůbec poprvé je česká hra nominována na ocenění Hra roku na předávání cen The Game Awards, které můžete přirovnat k videoherním Oskarům. Kingdom Come: Deliverance II českého studia Warhorse zaznamenala úspěch nejen v médiích a hráčů, ale také v prodejích a teď má dokonce šanci se stát hrou roku The Game Awards, což je značně prestižní ocenění. Domácí pecka tak stane po boku dalších nominovaných jako jsou indie hity Hades II a Hollow...

»