Xbox přichází o 4 studia a propouští 3200 lidí

Publikováno: 7.7.2026, 11:14

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6862 článků

Během včerejšího dne došlo na dlouho spekulované propouštění v herní divizi Microsoftu. Xbox postihla skutečně rozlehlá čistka, která se dotkla přibližně 3200 zaměstnanců. Čtyři studia pak popustí Xbox k novému vedení. Je to strašné, když o místo přijde takové množství lidí. Světlou stránkou toho všeho je skutečnost, že nedošlo k uzavření žádného studia či zrušení již oznámeného projektu, což je nezvyklé. Přesto jsou to velké ztráty a jelikož oficiální i dalších informací je spousta. Pojďme si je shrnout bodově.

  • Během aktuálního fiskálního roku (FY27) přijde o práci přibližně 3200 lidí, kdy zhruba polovina již byla propuštěna.
  • Celkem 4 herní studia opustí Xbox, ovšem nejsou uzavřená a podařilo se jim zajistit budoucnost.
  • Studia Double Fine (Psychonauts, Keeper) a Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) se opět stala nezávislými, a to včetně práv na jejich herní značky, herní katalog i finanční rezervy na vývoj dalších her.
  • Studia Undead Labs (State of Decay) a Ninja Theory (Hellblade) byla prodána novým majitelům, ačkoliv je zatím neznáme. Také jim bylo zajištěno financování pro dokončení obou oznámených projektů, tedy State of Decay 3 a Senua. Jen podotkneme, že noví majitelé nemusí ctít skutečnost, že hry původně mají vyjít v Game Passu.
  • Vedení francouzského studia Arkane (Dishonored) momentálně pracující na Marvel’s Blade zahájilo povinné konzultace se svou radou s cílem posoudit možné strategické možnosti. To může trvat měsíce a v současnosti tedy přesně nevíme, jaký bude osud studia či jejich projektu Blade.

Jak už pak bylo řečeno dříve, Microsoft se v podání Xboxu chce zaměřit na své největší značky jako Call of Duty, Halo, Forza a tak dále, a nejvíce to má mít dopad u Bethesdy. Více prostoru by tak měl dostat Fallout, DOOM, The Elder Scrolls, Wolfenstein a Quake. Studia Mojang (Minecraft) a King (Candy Crush Saga) se pak nově budou hlásit přímo současné ředitelce Xboxu, kterou je Asha Sharma, jelikož jí přijde, že potenciál těchto značek je značně nevyužit.

Z neoficiálních zdrojů, tedy od insiderů, jsme se pak dozvěděli následující:

  • Studio Obsidian Entertainment přišlo o 60 až 70 zaměstnanců napříč několika odděleními, tedy přibližně čtvrtinu své kapacity. Propouštění nemá mít vliv na rozpracované projekty jako Grounded 2 či rozšíření pro The Outer Worlds 2. Údajné Avowed 2 pak mělo také přežít, jelikož dle scénáristy Chrise Avellona měl vývoj být v příliš pokročilé fázi.
  • Jak už jsme zmínili výše, tak Bethesda se má zacílit na své největší značky, což jsou tedy i DOOM a The Elder Scrolls. Přesto mělo dojít k výraznému propouštění ve studia id Software a The Elder Scrolls Online. Studio ZeniMax Online mělo přijít o cca 35 zaměstnanců, zatímco id Software pak skoro o polovinu své kapacity (okolo 95 lidí), a to především v softwarovém oddělení, tedy té části vyvíjející vlastní engine id Tech.
  • Jestli bylo nějak ovlivněno studio Bethesda Game Studios dělají single-player hry pro série Fallout a The Elder Scrolls, to netušíme.

Tolik k tomu zásadnímu, co nás zajímá jakožto hráče. Změny na kravaťáckých pozicích zajímavé nejsou, ovšem za zmínku stojí zjednodušení procesů, jelikož některá práce procházela až 14 úrovněmi vedení. Cílem je dostat se na maximálně 5 či spíše 3 úrovně vedení, když to bude možné.

19. 05. 2026 • tonyskate0

Xbox je teď XBOX

Hlas lidu rozhodl o přejmenování Xboxu, ačkoliv nijak výrazně. Microsoft se tak vrací ke staršímu označení XBOX, kdy název je samozřejmě stejný, jen je psaný kapitálkami. Často tak teď uvidíte XBOX Game Studios, XBOX Game Pass, XBOX Podcast, XBOX Games Showcase a tak dále, což je možná spíše otravné, nicméně si tak rozhodla sama komunita. Hráči totiž hlasovali na síti X, kde se zeptala Asha Sharma, ředitelka Xboxu, jestli Xbox...

»
27. 04. 2026 • tonyskate0

Ceny pamětí mohou odložit next-gen Xbox

Project Helix aneb nová generace konzole Xbox, nejspíše bude mít zpoždění stejně jako ostatní next-gen konzole. Důvodem mají být nejen ceny paměti RAM, ale také jejich nedostatek. Kvůli AI je totiž s pamětmi RAM krize a jak řekla Asha Sharma, ředitelka Xboxu, cena pamětí ovlivní nacenění nových konzolí a jejich dostupnost. Údajně původně zamýšlené vydání next-gen konzolí na podzim 2027 je tak téměř určitě pasé a dříve než na podzim 2028...

»
24. 04. 2026 • tonyskate0

Vedení Xboxu představuje plán, jak zachránit Xbox včetně exkluzivit

Nová ředitelka Xboxu Asha Sharma a správce obsahu Xboxu Matt Booty společně představili vizi pro budoucnost Xboxu, jejímž středobodem budou denně aktivní hráči. Provedení plánu pak bude probíhat napříč čtyřmi hlavními body – hardware, obsah, zážitky a služby. Sharma i Booty pak přiznávají, že hráči jsou frustrováni.

»
25. 03. 2026 • tonyskate0

Levnější Game Pass a partnerství s Netflixem?

Je to teprve pár týdnů, co došlo k zásadním změnám ve vedení Xboxu, takže se stále objevují různé informace, co nová ředitelka Asha Sharma chystá. Nové zprávy se týkají předplatného Game Pass, a to především jeho nacenění. Loňské zdražení už přeci jen bylo trochu moc a dle všeho se Asha dívá na obchodní model Game Passu, aby bylo možné nabídnout i cenově dostupnější plány. Už dříve se spekulovalo o možnosti s reklamami,...

»
12. 03. 2026 • tonyskate0

Vývojářské alfa konzole Project Helix začátkem 2027

Herní divize Microsoftu měla na letošní konferenci GDC velké zastoupení, což už jsme zmínili ve zprávách o režimu Xbox pro Windows 11 či případném návratu zpětné kompatibility. Nejvíce pozornosti si ovšem uzmula konzole budoucí generace momentálně známá jako Project Helix. Padla spousta technických informací, ovšem nejzásadnější je, že alfa verze Helixu, teda vývojářské konzole, by měly být prvním vývojářům poskytovány začátkem roku 2027. Mohlo by to tedy znamenat, že next-gen...

»
10. 03. 2026 • tonyskate0

Ředitel Microsoftu o budoucnosti Xboxu

Stále se ještě oklepáváme z nenadálé změny, které před několika týdny proběhla v Microsoftu. Phil Spencer, ředitel herní divize a šéf Xboxu, opouští společnost po téměř 40 letech a nahrazuje jej Asha Sharma, která sice nemá s herním průmyslem zkušenosti, ale má za sebou úspěšnou kariéru napříč několika byznysy. Satya Nadella, ředitel Microsoftu, během interního posezení s Ashou a zaměstnanci týmu Xbox, řekl několik zásadních věcí, které stojí za zmínku a minimálně zní, že...

»
05. 03. 2026 • Lukáš Michal0

Kódové označení nové konzole Xbox je Project Helix

Nová generální ředitelka Microsoft Gaming, Asha Sharma, dnes oficiálně potvrdila, že společnost pracuje na další generaci hardwaru Xbox. Tento budoucí projekt nese kódové označení Project Helix. Sharma tak znovu stvrdila závazek firmy vůči herním konzolím a hardware označila za základní kámen identity značky Xbox. Podle informací serveru Windows Central bude Project Helix využívat hybridní čip od společnosti AMD s kódovým označením Magnus. Cílem je vytvořit zařízení, které bude ve svém jádru...

»