Z Paradise City rovnou do zákopů – Criterion slaví třicetiny

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 14.7.2026, 12:24

Publikováno: 14.7.2026, 12:24

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3444 článků

Na třicáté narozeniny se obvykle vytahují staré fotografie, připomínají mladické nerozvážnosti a předstírá se, že tři dekády nejsou důvodem začít opatrně vstávat z gauče. Ve studiu Criterion Games však výročí pojali jako změnu dopravního značení. Z garáže se stala kasárna a na zdi se objevilo nové označení Criterion: A Battlefield Studio. Novou etapu tvůrčího celku potvrdila i Rebecka Coutaz, viceprezidentka a generální ředitelka Battlefield Studios Europe. Ta na otázku médií, zda zkušené studio zvládne pracovat na více projektech najednou, odpověděla, že tým se soustředí výhradně na Battlefield.

Pro hráče vyrůstající na druhém PlayStationu nebo původním Xboxu zní jméno Criterion především jako skřípění plechů. Studio vzniklo v roce 1996 z technologického zázemí společnosti Criterion Software, která vyvíjela engine RenderWare. Ten se stal brzy jedním z pilířů herního průmyslu a poháněl nejen vlastní tvorbu studia, ale také řadu cizích titulů. Skutečný podpis však vývojáři obtiskli až do série Burnout. Zatímco jiné závodní hry učily hráče hledat ideální stopu a spořádaně brzdit před zatáčkou, Criterion je odměňovalo za to, že poslali soupeře do svodidel střechou napřed. Vrcholem tohoto přístupu se stal Burnout 3: Takedown, následovaný tituly Burnout Revenge a otevřeným Burnout Paradise. Studio později převzalo také značku Need for Speed a vytvořilo například Hot Pursuit, Most Wanted nebo dosud poslední díl série, Need for Speed Unbound z roku 2022. Závodní minulost ovšem představuje jen část životopisu. Criterion vytvořilo také výbušnou střílečku Black, podílelo se na hrách ze světa Star Wars Battlefront a postupně se stále častěji hlásilo do služby u série Battlefield. Pracovalo na dílech Battlefield 1, Battlefield V i Battlefield 2042 a následně se stalo jednou ze čtyř hlavních součástí Battlefield Studios po boku DICE, Ripple Effect a Motive.

Přesun k Battlefieldu nepřišel přes noc. Electronic Arts už v roce 2023 oznámilo, že většina zaměstnanců Criterion pomůže DICE a dalším týmům budovat další éru série. Tehdejší vyjádření Vince Zampelly však zároveň počítalo s menší skupinou, která měla dál připravovat budoucnost závodů Need for Speed. O tři roky později už tato pojistka v oficiálních stanoviscích nefiguruje a z většinového nasazení se stalo výhradní zaměření. Pro fanoušky arkádových závodů to však neznamená definitivní konec značek Burnout a Need for Speed. Jejich vlastníkem zůstává Electronic Arts a teoreticky je může svěřit jinému studiu. Žádný nový projekt však nebyl oznámen a návrat Criterion za volant se podle současného vedení nechystá. O něco optimističtěji lze celou proměnu číst při pohledu na samotný Battlefield. Coutaz tvrdí, že jednotlivé týmy pod společnou značkou odvádějí nejlepší práci tehdy, když mohou ve svěřené části hry uplatnit vlastní identitu. A právě Criterion má zkušeností s rychlostí, ovládáním vozidel, fyzikou nárazů a spektakulární destrukcí na rozdávání. Jinými slovy: studio možná přestalo vyrábět závodní hry, ale jeho DNA se do světa tanků, džípů a hroutících se budov hodí až nečekaně dobře.

Oslava třiceti let Criterion tak chutná trochu jako narozeninový dort servírovaný na vojenském ešusu. Studio přežilo několik generací konzolí, technologické revoluce, odchody klíčových tvůrců i opakované změny svého zaměření. Dnes je větší a pevněji zapojené do plánů Electronic Arts než v mnoha předchozích obdobích. Současně ale opouští žánr, který z jeho názvu udělal značku. Burnout přitom nebyl jen další závodní seriál. Byl to manifest doby, kdy vývojáři dostali nápad na režim hromadných dopravních nehod a místo tabulky monetizačních možností kolem něj postavili celou hru. Need for Speed zase stále patří mezi nejslavnější závodní jména, přestože v posledních letech střídá vývojáře, styly i období ticha častěji než majitel staršího vozu návštěvy servisu.

01. 07. 2026 • Lukáš Michal0

Battlefield dostal upravenou střelbu

V rámci Season 3 High-Value Target Update 1.3.3.0 dostal Battlefield 6 a REDSEC upravenou střelbu. Čas potřebný k zabití (Time to Kill – TTK) se má více přiblížit hrám Battlefield 3 a 4, propracovanost mechanik střelby by měla být vyváženější a upravena. Dále gunplay změnil zpětný ráz, rozptyl střel, úsťovou rychlosti a nové zóny poškození pro jednotlivé části těla. Úpravy zdůrazní schopnost míření, kompenzaci zpětného rázu a znalost zbraní, zatímco směry zpětného...

»
15. 05. 2026 • Lukáš Michal0

Vyzkoušejte si o víkendu Battlefield 6, Bassmaster Fishing a JDM: Japanese Drift Master

Tento víkend si pro nás Microsoft v rámci programu Free Play Days připravil pestrou nabídku titulů, která uspokojí fanoušky akce, sportovního rybaření i milovníky aut. Od čtvrtka 14. května až do neděle 17. května mohou předplatitelé služeb Xbox Game Pass Essential, Premium a Ultimate zdarma vyzkoušet tři zajímavé hry. Jde o nejnovější válečnou vřavu Battlefield 6, rybářský simulátor Bassmaster Fishing a japonskou závodní hru JDM: Japanese Drift Master. Hlavním lákadlem je...

»
20. 02. 2026 • tonyskate0

Battlefield 6 na víkend zdarma

Zdá se, že Battlefield 6 opravdu trpí odlivem hráčů, což je po úspěšném startu trochu překvapující a nepomáhá moc ani druhá sezóna. Každopádně se EA snaží nalákat hráče volným víkendem. Až do pondělního rána si tak mohou předplatitelé Game Pass zahrát Battlefield 6 a zakusit moderní válku. Více informací se nám bohužel nepodařilo zjistit, ale je jasné, že multiplayer bude neomezený, ovšem co se kampaně pro jednoho hráče týče, to...

»
15. 01. 2026 • tonyskate0

Druhá sezóna Battlefield 6 odložena

Je to trochu zvláštní ale už i sezóny v multiplayerových hrách postihují odklady. Tentokrát je to Battlefield 6, který loni zaznamenal velkolepý návrat. Druhá sezóna měla odstartovat už příští týden, ale nakonec si počkáme skoro o měsíc déle, konkrétně do 17. února. Mezitím bude první sezóna pro Battlefield 6 a Battlefield REDSEC prodloužena a nabídne tak nové týdenní výzvy, Frostfire Bonus Path a pokračování Battle Passu. Čekají vás tak další bezplatné...

»
25. 11. 2025 • tonyskate0

Battlefield 6 do konce týdne zdarma

Návrat série Battlefield zabodoval na celé čáře. Šestý díl si získal fanoušky především návykovým multiplayerem, zatímco kampaň byla spíše taková klasika. Potěšil i Battlefield Redsec, tedy jakási obdoba Call of Duty Warzone. Multiplayer se pak pochopitelně drží trendu sezón, takže nás v následujících měsících i letech čeká přísun nového obsahu, ať už v podobě map či herních režimů anebo různých skinů, zbraní a dalších vychytávek.

»
22. 10. 2025 • Lukáš Michal0

Battlefield 6 odhaluje obsah první sezóny

Společnost Electronic Arts představila první sezónu pro Battlefield 6, která odstartuje 28. října. Sezóna bude rozdělena do tří tematických fází, přičemž každá nabídne novou mapu, herní režim, zbraně a speciální události. První fáze s názvem Rogue Ops začne hned 28. října. Podíváme se v ní na novou mapu Blackwell Fields, která nabídne otevřené venkovské prostředí. Novinkou bude režim Strikepoint pro 4v4 hráče, zaměřený na rychlé taktické střety. Do hry přibydou také...

»
20. 10. 2025 • Lukáš Michal0

Více XP a rychlejší odemykání v Battlefield 6

Hráči tak dlouho plakali, až si to vyplakali. Electronic Arts vydalo nový patch pro Battlefield 6, který přináší několik důležitých změn v systému odměn a postupu. Aktualizace reaguje na zpětnou vazbu komunity a zároveň řeší problém s tzv. XP farmami, které hráči zneužívali k rychlému získávání zkušeností. Jednou z hlavních novinek je zvýšení množství XP za běžné herní akce. Hráči nyní získají více zkušeností za eliminace, asistence, plnění cílů i podporu...

»
16. 10. 2025 • Lukáš Michal0

Battlefield 6 se prodává skvěle

Společnost Electronic Arts oznámila, že Battlefield 6 zaznamenal obrovský úspěch hned po svém vydání, protože během prvních tří dnů se prodalo více než 7 milionů kopií napříč všemi platformami. Tento výsledek z něj činí jeden z nejrychleji prodávaných dílů v historii série Battlefield. EA uvedla, že jde o fenomenální start, který překonal očekávání a potvrzuje silnou pozici značky na trhu akčních multiplayerových her. Vývojáři slibují, že v následujících týdnech dorazí další obsah,...

»