Nový patch významně vylepšuje Grand Theft Auto The Trilogy Definitive Edition

Publikováno: 14.11.2024, 19:43

Sociální sítě

O autorovi

japo

Je autorem 21 článků

Rockstar Games docela potichu vydaly 12.11. nový update pro Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition. Patch by měl hru posunout k graficky daleko citlivějšímu vyrovnání se originálním hrám. Bohužel tato vylepšení jsou dostupná pouze pro Xbox Series S/X a PC, starší generace Xbox One již update nedostane.

Asi nejvýraznější změnou je zahrnutí tzv. „Classic Lightning“ módu, který je mimochodem po updatu hry defaultně zapnutý. Naleznete ho v grafickém nastavení. Jedná se o kompletní změnu nasvícení hry, které je daleko bližší původním hrám – a dle mého názoru jak GTA Vice City tak zejména San Andreas skvěle svědčí. Kromě celkového nového „nasvícení“ herního světa dostály úprav také efekty ohně, rozbitého skla, pouličního osvělení a změn dostálo i plavání. Pokud si vzpomínáte na první verze Definitive Edice a její problémy se nesprávně zobrazovanou hrou světla za deště, tak tento problém byl také odstraněn.

Zajímavé je, že tento patch má základ ve změnách, které pro moblní verzi hry vytvořilo studio Video Games Deluxe. Tato mobilní verze byla speciálně vytvářena pro herní divizi Netflixu. Kdo se tedy vlastně, jako já, pořádně nedotkl Definitive verze od jejího vydání v roce 2021, je pravý čas se k ní nyní vrátit. Změny totiž zahrnují masivní počet pozitivních tweaků a vylepšení – mimo jiné zobrazení vody, dohlednosti, modely postav, textury a detekce kolizí. Věnoval jsem pár hodin hraní mého milovaného Vice City a San Andreas, a mohu vcelku v klidu říci, že vyjma jednoho zatuhnutí konzole v San Andreas, mám konečně opravdu pocit, že jde o definitivní verzi hry, a to jak po grafické stránce tak i díky faktu, že hra běží krásně plynule i na nastavení „Fidelity“.

Přesvědčit se na vlastní oči, jaký je rozdíl mezi „Classic“ a „Normal“ Lightning můžete zde

03. 05. 2022 • tonyskate0

Xbox Game Pass brzy opustí 7 her včetně GTA

Odpoledne se nejspíše dozvíme hry, které nás v následujících dvou týdnech čekají v předplatném Xbox Game Pass, ale současně se i rozloučíme se šesti tituly včetně jednoho výrazného, leč jen jménem. Na mysli samozřejmě máme Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition, ačkoliv remaster se zrovna dvakrát nepovedl. Každopádně nás hra opustí už 10. května, takže pokud chcete zavzpomínat, čas se krátí.

»
08. 02. 2022 • Lukáš Michal0

GTA Trilogy se prodává nad očekávání

Během rozhovoru s investory řekl generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick, že GTA Trilogy Remaster výrazně překonala jejich komerční očekávání. Evidentně po vlně kritiky ani vedení firmy nedoufala, že se remaster bude solidně prodávat, ale nakonec se tak prý stalo, byť konkrétní čísla zveřejněna nebyla. Vývojářský tým si je prý velice dobře vědom toho, že se jim vydání moc nepovedlo, ale usilovně prý na remasteru stále pracují, kdy největší chyby a nedostatky...

»
01. 12. 2021 • Lukáš Michal0

Fyzické vydání GTA Trilogy se odkládá

Snad žádná jiná hra od Rockstaru neměla tak tragický vstup, jako remaster GTA 3, Vice City a San Andreas. Vývojáři se snaží napravit, co se jenom dá a tak nás dnešní oznámení o odkladu nepřekvapilo. Již 7. prosince jsme se měli dočkat vydání hry na fyzických nosičích, ale vzhledem k okolnostem se tak stane o něco později. Pokud nedojde k dalšímu posunu, měli bychom se vydání nově dočkat 17. prosince....

»
16. 11. 2021 • Lukáš Michal0

RECENZE: Grand Theft Auto: The Trilogy

Příliv remasterů starých vykopávek (byť i klasických her) stále nebere konce. Je otázka, zda jsou hráči tak moc dychtiví po těchto kouscích, nebo je to výborný kalkul ze strany vývojářů, kteří nám většinou s minimem úsilí připraví průměrný výsledek. Ať už je to jak chce, jisté je, že do tohoto vlaku naskakují další a další vývojáři, kteří se na nostalgické tsunami chtějí svést.

»