RECENZE: Assassin’s Creed IV: Black Flag

Autor: Karel Mlady Publikováno: 6.11.2013, 15:48

Publikováno: 6.11.2013, 15:48

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 383 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Assassin’s Creed se po roce opět vrací a to tentokrát s pirátskou tématikou v 18. století. Nový hrdina je ale trochu netradiční, a jakožto pirát se budete více plavit po otevřeném světě. Nicméně se stále jedná o poctivou hru z této série, o čem se jistě přesvědčíte v naší recenzi.

Hlavním hrdinou Assassin’s Creed IV: Black Flag je Edward Kenway, který se za účelem splnění svých snů o bohatství a moci stane pirátem. Na začátku hry se Kenway střetne s asasínem a je tak naprosto nečekaně vtažen do odvěké války mezi Templáři a Asasíny. Od té chvíle začne žít trochu zmatený život. Stále touží po bohatství a stále v něm žije pirát jako poleno, ale současně následuje cíle asasínů, protože i navzdory prvotnímu pozitivnímu střetnutí s templáři, si moc nepadli do oka.

Edward se totiž až postupně dozvídá o existenci asasínů a o jejich nepřátelích, což se dá říct i o člověku, který leží v dobře známém stroji Animus, který návrat do historie umožňuje. V minulých hrách byla zápletka v současnosti velmi podstatná, ale po třetím díle to tak nějak skončilo, ale detaily vám určitě prozrazovat nebudeme. Nicméně stále existuje společnost Abstergo, která v současnosti využívá Animus pro zábavní průmysl. Ujmete se tak role jednoho ze zaměstnanců této společnosti a budete prožívat životy předků podle jejich DNA a získané záznamy pak poslouží na propagaci interaktivní zábavy, kdyby Animus mohli lidé využívat jako produkt, například namísto kina. Přesto i v moderním světě si užijete své, například při hackování počítačů.

AC4BF_SC_SP_01_IIconicPose_Edward.JPG

Black Flag je i navzdory sobečtějšímu hrdinovi, i když ne zas tak moc, a kladení důrazu na plavení, klasickou hrou ze série Assassin’s Creed. Edward jako jeho předchůdci ladně šplhá po budovách a konstrukcích, nepozorovaně se plíží a tiše likviduje své cíle apod. Občas už nám ale sledování a odposlouchávání rozhovorů lezlo na nervy, ale to případně můžete dát vývojářům vědět po skončení mise, kde je můžete ohodnotit. Samozřejmě pokud vám to mise umožní, tak klidně taste meč a probijte se až ke svému cíli. Samozřejmě také budete hledat vyvýšená místa pro synchronizaci, abyste odhalili část mapy či lokaci a i všechny její aktivity a předměty. Novinkou je, že tyto vyhlídky můžete použít jako body rychlého cestování, což vám určitě ušetří spoustu času.

Jedním z mnoha prvků hry, stejně jako v předchozích titulech, je neuvěřitelné množství věcí, co můžete dělat. Kromě hlavní příběhové linie, která vás zaměstná na docela dlouho, jsou zde vedlejší aktivity jako asasínské nebo námořní kontrakty, nespočet předmětů ke sbírání, lovy na templáře, hledání pokladů podle map, lov zvěře, ať už ve vodě či na souši, a to jste ještě nezačali mluvit o vaší lodi Jackdaw, která je ve hře přeložena jako Kavka, protože je pojmenována po stejnojmenném ptákovi. Na moři můžete plundrovat nepřátelské lodě, ničit templářské pevnosti, zkoumat podvodní vraky nebo si zalovíte s harpunou. Zkrátka je herní svět plný aktivit a i když se budete snažit zaměřovat na příběh, tak neustále vás bude něco táhnout k vedlejším věcem, aniž byste si to uvědomili.

Svět Assassin’s Creed IV: Black Flag je skutečně masivní a skládá se z několika velkých měst a pak ze spousty ostrovů a jiných lokací, a v každé budete mít co dělat. Zatímco je na každé takové místo potřeba doplout vaší lodí, tak jakmile je objevíte, můžete využít rychlého cestování a přesunout se na dané místo během chvíle, takže hra rozhodně neztrácí na tempu. Pokud si navíc synchronizujete i vyhlídky, tak se můžete přesouvat rovnou na ně, což vám ušetří další čas. Rychlé cestování je zkrátka ve hrách s otevřeným velkým světem velké plus, protože kdybyste měli na každé míse cestovat klasicky, tak by vás z toho asi… no víte co.

AC4BF_SC_SP_05_UnderwaterTreasure.JPG

Mimi loď má Edward k dispozici různé nástroje a prvky včetně orlího zraku, který je již stálicí série. Orlí zrak opět neslouží jen k nalezení cíle v davu, ale také s ním poprvé můžete cíle označovat a vidět je i skrze stěny, domy, podlaží apod., což hodně pomůže o docela nudných sledovacích misí. Stejně tak můžete i kdykoliv označit nepřátele, abyste o nich měli lepší přehled, když se potřebujete někam tiše dostat. Tento prvek jsme již mohli vidět ve Far Cry 3 a i zde funguje skvěle. Po úspěchu s Far Cry 3 přemístil Ubisoft některé vývojáře na Black Flag, aby s hrou pomohli a jedním z dalších podobných prvků je výroba předmětů. Jak už jsme zmínili, tak Edward může lovit různou zvěř (jelen, jaguár, divoké prase atd.) a poté ji stáhnout z kůže nebo z nich získat kosti. V menu pak můžete vyrobit zlepšení pro váš oblek, tedy se vám zvětší zdraví, můžete si vyrobit kožená pouzdra, abyste mohli nosit více pistol apod. Na vodě pak můžete lovit žraloky, kosatky a velryby, nebo ničit a plundrovat lodě o jejich náklad, který můžete použít na prodej a především také na vylepšení Edwardovi lodi.

Právě vylepšování vaší lodi je dosti podstatné, protože některé mise se odehrávají na vodě a to samozřejmě bojujete s nepřátelskými loděmi. Někdy vám tak ještě před započetím mise radí, abyste loď zlepšili, ale třeba si poradíte i navzdory tomu. Problém je trochu v tom, že vylepšení různých částí lodi nevyžaduje jen peníze, ale také suroviny jako kov a dřevo. A pokud si chcete udělat nové plachty, tak i látku, ale to už je jen kosmetická úprava. Tyto suroviny lze ale získat jen plundrováním lodi, takže loď musíte nejdříve zničit, poté se nalodit, zabít většinu posádky a teprve pak je náklad váš. Navíc musíte pomocí dalekohledu najít správné lodě, protože náklad cukru a rumu vám sice pomůže finančně, ale ne při kupování vylepšení pro vaši loď Jackdaw. Asi by se dalo říct, že to narušuje plynulost příběhu, ale pokud si loď budete průběžně vylepšovat, tak byste neměli mít problém. Finanční stránka by pak neměla dělat problémy, zvláště když můžete zničené lodě přidat do své flotily a vysílat je na mise, podobně jako asasíny v předchozích hrách.

Assassin’s Creed IV navíc k masivnímu single-playeru přihazuje i robustní a bohatý online multiplayer. K dispozici jsou jak týmové, tak nepřátelské režimy včetně klasického deathmatch nebo variant na zabrání území apod. Multiplayer také nabízí výcvikový režim, který vás provede základy hry a systému bodování. Navíc se nabízí i režim Game Lab, který vám umožní vytvořit utkání v jakémkoliv režimu a změnit početné množství možností, abyste tak vytvořili unikátní mač. Během hry pro více hráčů klasicky získáváte zkušenosti, odemykáte perky, speciální schopnosti a další odměny, které přichází s každou novou úrovní. V single-playeru navíc můžete plnit různé menší výzvy od Abstergo, které vám zpřístupní bonusy v multiplayer. Co se týče dostupnosti a popularity, tak základna hráčů je velmi silná a věříme, že tomu tak bude dlouho.

Všichni jistě víte, že hra vychází na současné i next-gen konzole, což možná mohlo některé vést k tomu, že by hra na Xbox 360 vypadala trochu ošumtěle, ale není tomu tak. Black Flag vypadá i na osm let staré konzoli skvěle. Svět je plný života a je nádherný, ať už jste na souši či moři. S občasnými výjimkami hra běžela naprosto plynule a to platí i o přechodu z lodi na pevninu a obráceně. Hra navíc nabízí dech beroucí atmosféru a skvěle zpracované moře, na kterém neschází divoké bouře, tornáda nebo rozbouřené vlny. Postavy vypadají dobře, ale na jejich oblečení a zvláště na stínování už je znát zub času staršího hardwaru.

AC4BF_SC_SP_06_CityGunplay.JPG

Skvělou prezentaci pak doplňuje zvuk a hudba. Hudební doprovod je naprosto perfektní a neschází ani pirátský zpěv při plavbách na moři. Co se týče dabingu, tak nic jiného, než dokonalost už od této série nečekáme a namluvení přivedlo postavy skutečně k životu. Zvuky jsou taktéž špičkové, ať už jde o skřípání mečů nebo dopad dělové koule na bok lodi. Vše zni čistě a skutečně.

Ovládání je provedeno na jedničku a neměli jsme problém s běháním po střechách nebo se skrýváním v různých úkrytech. Samozřejmě občas vyběhnete trochu jiným směrem nebo skočíte trochu jinam, než jste chtěli, ale to už je holt kříž téhle série. Bojový systém nám připomněl sérii Batman Arkham, tedy při potyčkách se vám nad nepřítelem zobrazí varování, že chce zaútočit a to poté můžete vyblokovat a provést další akci. Do souboje můžete také zamíchat střílení z pistole a dýmovnice. Problémy s ovládání mohou nastat při soubojích na moři, kdy musíte loď zároveň navigovat a ještě pálit z různých zbraní.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

S Assassin’s Creed IV: Black Flag jsme si užili spoustu zábavy a to jsme ani zdaleka ještě neprozkoumali vše. Obsahu ve hře je zkrátka tuna a celková podoba hry je naprosto skvělá a na next-genu budete vypadat ještě líp. U nás si navíc hráči užijí profesionální češtinu, která se vzhledem k tématice nebála jít pro ostřejší slůvko daleko a je tak skvělým doprovodem této hry. Kromě několika drobností, které jsme již vytkli v recenzi, je hra opravdu další důstojným titulem v sérii a my už se nemůžeme dočkat, kam nás zase vezme Ubisoft příští rok.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»