
RECENZE: Call of Duty: Black Ops Cold War
Zima jak v Rusku. Tohle přirovnání zatím neplatí a tuhle zimu snad ani nebude, protože nebudeme si nic nalhávat, na takové mrazy nejsme úplně stavění. Navíc naše moderní bundy by nás v nějakých -40°C ani pořádně neohřály, na to se prý nejlépe hodí nějaký pravý kožich, třeba z Jaka. Kdo ho má, nemusí se zimy bát a může směle vyrazit plnit úkoly i do chladnějších částí světa.
Těžko říct, jestli se kožich hodil i do bojů v rámci Studené války, protože si nepamatuji, že bych někde četl, jakou teplotu tato válka měla. Nicméně je to vděčné téma nejen herních zpracování, takže když další díl série Call of Duty: Black Ops přinesl oznámení, že právě tento konflikt Ruska a Ameriky zpracují do herní podoby, nebylo to nijak velké překvapení. A na rozdíl od posledních Black Ops jsme se zase dočkali příběhové kampaně.

Překvapil mě hned její samotný úvod, protože ve hrách série Call of Duty rozhodně není zvykem, že by si hráč vybíral dovednosti a speciální schopnosti pro svoji postavu, což se po nás v Cold War chce. Vybral jsem co největšího zabijáka, což je volba dobrá i špatná. Některé části příběhu jsou hodně akční, ale protože se vývojáři rozhodli nabídnout něco jako špionážní drama, ne vždycky se hodí. Naším úkolem totiž je zabít nebezpečného špiona a možná i dvojitého agenta Perseuse.
Nebylo by to CoD, abychom ho nenaháněli po celém světě a nezůstala za námi menší spoušť. Pěkné však je zmiňované střídání tempa, kdy jednu část mise střílíte a kolem všechno vybuchuje, abychom o chvíli později infiltrovali byt nepřátelského agenta nebo samotné ústředí KGB. Jako vždy má příběh filmová střih, pěkné filmečky a když jsem hned na úvod potkal prezidenta Reagana, říkal jsem si, že to je super.

Příběh hráči proteče mezi prsty opravdu rychle a za nějakých šest hodin je hotovo. Tento časový limit je pro poslední díly tak nějak typický, takže to není žádné překvapení. Víc než kdy jindy se však dá hrát i dvakrát, protože nabízí vyústění do dvou různých konců. I samotné mise jsou více variabilní a některé koridory se až nečekaně větví a nabízejí dokonce možnost více postupů. Kdo zapomene posbírat vedlejší úkoly, při dalším průchodu se může zaměřit třeba i na ně a odkrýt tak další špiónské karty v rámci vyšetřování. Nástěnka se nachází na naší základně, z níž pak vyrážíme na jednotlivé mise.
Z výše popsaného je jasné, že délka kampaně sice není dlouhá, ale i tak dokáže nabídnout skvělé zpracování, parádní momenty a super špiónskou zápletku spojenou s epickými momenty a akcí. Navíc trochu jiný přístup k hratelnosti, a na sérii zajímavé novinky (ještě jsem zapomněl na retro Activision automaty rozeseté po celé hře), ji pěkně zpestřují, takže jsem s výsledkem velice spokojen a rozhodně si kampaň ještě párkrát dám.
Okřídlené úsloví praví, že kampaň je u série Call of Duty takovým pěkným úvodem do multiplayeru. Je pravda, že koupi hry jenom kvůli kampani vždycky zvažuju, ale u série Black Ops je pár věcí navíc i mimo kampaň, které si rád zahraju. Mám na mysli hlavně zombíky, kteří samozřejmě nemohou chybět ani tentokráte. Příběhové pozadí se jmenuje poeticky Die Maschine, ale ani to nezakryje hlavní nedostatek tohoto módu, kterým je v aktuálním stavu přítomnost pouze jedné mapy. Výsledkem toho je, že se na rozdíl od PS, kde je ještě jeden mód, máme vlastně jenom nekonečné kosení zombií vln a to buď sólo nebo s kamarády.
U zombíků tedy mírné zklamání, takže hurá do klasického multiplayeru. Ten nabízí módů a map o poznání více. Máme tu klasické věci jako Team Deathmatch, Domination nebo Control. K nim dorazily novinky VIP Escort, Combined Arms a Fireteam. První zmíněný je novinka spíše v rámci série, protože přepravu VIP osoby, která může používat pouze pistoli už jsme viděli i v jiných hrách, takže nic překvapivého.

Combined Arms je mód až pro 24 hráčů, kdy se na poměry hry na opravdu velkých mapách zabírá jeden z pětice bodů na nich, nebo se všechny útoky soustředí na boje o jeden centrální bod. S pěkným nápadem přišel mód Fireteam určený pro 40 hráčů. Ti se rozdělí na týmy po čtyřech a snaží se následně získat co nejdříve uran pro svou špinavou bombu, kterou následně musíme jako první odpálit. I když novinek není na první pohled tolik, možnosti v multiplayeru jsou minimálně pro nováčky opravdu široké, otázkou je, co na to ostřílení vojáci. Možná se začnou nudit docela brzo a to není dobré. A Warzone je prostě Warzone, to všichni známe a vlastně to není novinka. Navíc zatím z Cold War, mimo jedné postavy a autíčka na dálkové, nečerpá.
Samotné střílení zůstává věrné zvykům Black Ops, takže kdo s ním ještě neměl co dočinění, měl by se připravit na větší arkádu, kde nějaká balistická křivka nehraje roli a nejvíce neplechy při střelbě tak nadělá zpětný ráz, i když to není nic dramatického. Díky perkům a nastavením kill streaků se dají vlastnosti každé zbraně dále upravovat a vylepšovat, takže během chvíle si připravíte svá ideální zabijácká komba z rodin pistolí, samopalů nebo brokovnic.

Hurá na technickou stránku chtělo by se říct. Black Ops: Cold War je jednou z prvních her, kterou si můžeme ve vylepšené verzi užít také na Xbox Series S/X. Vylepšená verze znamená více detailů, více FPS, více rozšíření a hlavně Ray Tracing. Ten je možné zapnout/vypnout jako samostatnou položku v menu a tím do jisté míry regulovat plynulost celé hry. Nebudeme si totiž nic nalhávat, žrout výkonu je to velký.
Kdo si bude chtít užít co nejrychlejší chod pro multiplayer, měl by na tuto položku zapomenout. I v kampani jsem se dostal do hodně situací, kdy s tou funkcí chod hry rozhodně nebyl plynulý a pokles FPS byl znatelně vidět. Přitom na Xbox One X vypadá hra také hodně pěkně i bez Ray Tracingu a navíc je její chod velice plynulý. Síla nové generace je nakonec nejvíc znát při nahrávání, kdy na Series X jsem mohl přeskakovat videa, protože loading je opravdu hodně rychlý. Na Xbox One X jsem někdy čekal i chvíli po skončení filmečku, než se dohrála potřebná data.

Co mě při hraní překvapilo je nespočet bugů a glitchů, na něž jsem narazil. Divně létající a zasekávající se postavy, vznášející se zbraně či předměty, to všechno není sebemenší problém potkat. K tomu místy divné nasvícení povrchů a nakonec nemožnost hru dohrát. Jednu misi jsem musel projít na Xbox One X, protože na Series X se hra buď zasekávala a padala do dashboardu, nebo mi jednou dokonce způsobila vypnutí celého Xboxu. Takhle by asi vylepšená verze vypadat neměla, ale je možné, že moje zkušenost je čistě náhodná, ale o to divnější.

Když si odmyslím technické chyby, je na hru moc hezký pohled. Filmečky jsou opravdu skvělé a i samotný gameplay nabídne někdy až překvapivou míru detailu. Stále však platí, že hra je nejhezčí při uzavřenějších koridorech. Jakmile se prostředí více otevře, ztrácí se míra detailu, zejména detaily textur. Takže v tomto směru nakonec velice rozporuplné dojmy. Co naplat, snad to opraví nějaký update a hlavně bude třeba počkat na nějakou opravdu next-gen hru, aby se člověk mohl náležitě pokochat.
Ve výsledku Call of Duty: Black Ops: Cold War nabízejí překvapivě povedenou kampaň plnou zajímavých novinek, pěkného prostředí a té správné špionážní filmové akce, jakou všichni od série očekáváme. I multiplayer se snaží a servíruje nové a zajímavé módy, i když zombíci, oblíbený to mód, nakonec nenabízí tolik obsahu, kolik by si zasloužili a to samé nakonec platí i pro zbytek této části. K tomu zde máme technické nedostatky a propady FPS i na Xbox Series X, což jsem tedy opravdu nepředpokládal.
Verdikt
Studená válka nabízí pěknou kampaň, zábavný arkádový gunplay a tradičně podařený multiplayer. Bohužel nabídka MP obsahu zatím není největší, což snad zlepší budoucí updaty. Také technická stránka nedopadla tak skvěle, jak jsem si s updatem na budoucí generace představoval a snad vývojáři všechno co nejdříve opraví. Stále tak u mě vede poslední Modern Warfare, který je ve všech směrech dotaženější. Studená válka i přes zajímavé myšlenky budí spíše rozpaky.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...






























