
Recenze Company of Heroes 3
Tento měsíc jsme si připomněli konec Druhé světové války a dnes se podíváme na pokračování velmi úspěšné realtime strategie z tohoto období. Company of Heroes 3 je sice třetím dílem, ale na Xbox se podíval až nyní, a to s mírným odstupem za PC verzí (cca 3 měsíce). Autoři si museli nechat nějaký čas, aby hru odladili a upravili ovládání pro ovladače. Nejedná se tedy o běžný port, ale pořádně optimalizovaný titul pro Xbox. Hráče jistě potěší i přítomnost českých titulků, které neanglicky hovořícím lidem dovolí vychutnat kampaňové rozhovory a informace na maximum.
Co hra nabízí?
Do hry se můžete pustit sám a vychutnat si připravenou velkou kampaň v podobě italského tažení nebo akčnější africké operace. Nechybí ani jednotlivé bitvy nebo tutoriál. Většina hráčů na Xboxu bude hrát tuto hru poprvé, ale nemusíte se bát, pokud minete tutoriál. Italské tažení vás vše naučí a osobně doporučuji začít s ním.
V případě multiplayeru se můžete pustit do bitev 1vs1, 2vs2, 3vs3 a 4vs4 a zajistit si tak slávu a pocit z vítězství nebo taky proher proti ostatním hráčům. Pokud máte kámoše, který hraje tuto hru, můžete zkusit kooperační bitvy proti AI. Pro zkušené hráče je tu samozřejmě možnost vytvářet multiplayerové hry a pořádat třeba komunitní turnaje.

Co nabídne italské tažení
Company of Heroes zná každý jako výhradně RT strategii. Aby se série posunula dál, tak v aktuálním díle máme takovou mezihru, kterou můžete znát třeba ze série Total War. Italské tažení začnete vyloděním a zabráním prvního města s přístavem a tím pádem dostanete přístup na hlavní strategickou mapu. Na ní vidíte své a nepřátelské jednotky, města, obranné a zásobovací body. Vaším úkolem je osvobodit Itálii a tím pádem postupovat po mapě a osvobozovat města. Na strategické mapě je hlavní důraz kladen na zásoby, a to jak lidské, tak hmotné. Každá akce něco stojí a vy budete muset své tahy dobře plánovat. Do postupu vám totiž budou promlouvat hned dva generálové a jedna partyzánská bojovnice. Budou vám říkat, jak byste měl postupovat a co je nejlepší pro osvobození Itálie. Asi je vám jasné, že každý na to jde trošku jinak.
Rozhodnutí bude pouze na vás, ale důsledky také. Pokud se ztotožníte s některým předloženým plánem a následně ho splníte, získáte body loajality, které následně poskytnou vašim jednotkám bonusy v boji. Body můžete ovšem také ztratit a to velmi snadno, stačí nesplnit cíl nebo bombardovat města z lodí, což nesou třeba partyzáni hodně špatně. Naopak pokud si přízeň získáte, můžete se těšit na účinnou pomoc. Velmi mě bavily záškodnické akce díky spolupráci s partyzány, kdy vám pomohli poškodit nepřátelskou jednotku nebo zajmout město bez posádky. Anglický generál měl nápady, které se mi zdáli rozumné, naopak americký se snažil motivovat k riskantním krokům.

Kromě loajality a následných výhod od generálů dostává každá jednotka zkušenosti za úspěchy v boji a obsazování důležitých míst. Za ně si pak velitel může odemknout spoustu další dovedností nebo rovnou posílit svoji jednotku o další sbor. Například k dělostřelecké baterii si odemknete i protivzdušnou podporu, nebo výsadkářům zajistíte lepší logistiku. Musím říct, že možností, jak vylepšovat je mnoho, ale ty bodíky zkušeností přibývají strašně pomalu.

V dobytých městech a přístavech, pak můžete dokupovat další jednotky, ale nečekejte, že budete mít stovky jednotek. Zdrojů je málo a první hodiny jsem odehrál s třemi armádami, jednou leteckou skupinou průzkumných letounů a jednou lodí. Malý počet jednotek na strategické mapě vás bude nutit hodně přemýšlet a možná se budete i vracet, jelikož zvolená cesta se může až po čase ukázat jako nezvládnutelná. Někdy vám až rozesmějí požadavky generálů, které tak nějak nevycházejí z reálné situace. Hned na začátku jsem se motal na spodku Itálie a přišel rozkaz ať zničím stavějící se lodní baterie, které byli tak na 10 tahů vzdálené, ale mělo se to udělat do tří.

Tímto způsobem postupujete po mapě až osvobodíte celou Itálii. Dle autorů se čas pohybuje kolem 40 hodin. Když už máme na strategické mapě vše nastavené, je na čase se přepnout do RT strategie a potvrdit naše strategické dovednosti i v realtime boji.
Bojiště nás volá
Jakmile začne hrát hudba, poslechnete si rozkazy, tak se vám rozbuší srdce, protože musíte rychle zahájit akce. Než uděláte první příkaz už slyšíte zvuk sirén, výbuchy bomb nebo zvuk leteckých motorů. Je na čase rozdat rozkazy a pustit se do boje. Než vše dostanete do ruky, určitě se vyplatí používat taktickou pauzu, kde můžete v klidu rozdat úkoly. Hlavně na začátku je důležité obsadit zdroje a proto pečlivě přemýšlejte, kam jakou jednotku pošlete. Většina bitev začíná podobně, kdy máte hlavní stan a vaši jednotku. Následně musíte vyrobit další budovy, které vám odemknout bojová vozidla nebo údernější pěší jednotky. Sice to občas může vypadat, že styl označ vše a pošli na jedno místo, doplněné výkřikem hurááááá může fungovat, ale téměř okamžitě zjistíte, že na tom jednom místě jste to frickům sice nandali, ale na ostatních místech jste přišli o zdroje. Přitom zdroje jsou nutné k nakupování jednotek a vylepšení v dané bitvě. Bez obsazení strategický bodů (zásob a paliva) jste odsouzeni stáhnout ocas a vrátit se na začátek mise.
Samotný start kampaně i nováčky naučí, jaké jednotky jsou vhodné na průzkum nebo čelní boj. Jak využívat domy pro krytí a věže pro nemilosrdné snajpery. Kromě klasických zásobovacích bodů najdete na mapě i poházené zásoby nebo dokonce zbraně. Hlavně ze začátku mise vždy potěší, když najdete nějaký těžký kulomet nebo bazuku a rázem máte z obyčejné jednotky pořádné drsňáky. Během boje budete moci využívat podpůrné jednotky mimo vaši misi, například lodní baterie nebo letectvo. Ale každá akce stojí zásoby, takže važte, co opravdu v dané chvíli potřebujete.

Zpracování bitvy je naprosto perfektní a místy až zaráží na jaké detaily autoři mysleli. Myslím tím autentické prostředí, oblečení a vzhled vojenských jednotek. Jako modelář tohle dokážu ocenit. Pro“milovníky“ FPS má hra dvě nastavení 1080p v 60 FPS a 4K v 30 FPS. Vše pak umocňuje skvělá hudba a zvukové efekty. Pokud hrajete na sluchátkách budete se otáčet a hledat místo odkud na vás střílí. Samozřejmě je to hra, takže autentický vzhled neznamená realistické poškození atd. Je zde kladen důraz na to, že těžký tank asi jednotka průzkumníků hned tak nezničí, ale vše je tak nějak vybalancované, že vám to pocit autentičnosti dává. Když je dobojováno, rozdají se metály, odměny a tak nějak se pokračuje stále dál a dál.
Já chci akci!
Ano, najdou se i hráči, kteří nechtějí strategickou část, ale chtějí pořádnou akci. Pro ty autoři připravili zejména africké tažení, kdy si zahrajete za německý Afrika Corps, což se vám hned tak v nějaké hře nepoštěstí. Zde se vše zaměřuje hlavně na sebe navazující bitvy bez zdržování se strategickou mapou. V této části už vás hra nevede za ručičku, takže doporučuji až po tutoriálu nebo aspoň po 2 hodinách italské kampaně.
Jak se to ovládá?
Menu a strategická část
V menu se můžete pohybovat pomocí kříže, nebo pravou páčku používáte jako myš. Na strategické mapě si křížem zvolíte nabídku z jedné strany obrazovky a následně vyberete, co chcete. Při práci s jednotkami používáte LT pro klasické zobrazení nabídky a následně opět na kartě velitele vyberete akci, co chcete udělat. Mě stačilo cca 20 minut a měl jsem to v rukách.

Real time boje
Zde už bylo potřeba více tréninku. Hlavně zakliknutí chtěné jednotky mi dělalo občas problémy, někdy se tam připletl strom a jindy zase jiná jednotka. Ale postupem času si zvykáte a pokud jste hráli AOE na ovladači, tak tohle se ovládá podobně. Pokud chcete ovládat víc jednotek stačí podržet A a plocha pro ovládání se začne zvětšovat, takže si v pohodě uděláte skupinu. Pokud na nějaké jednotce rychle zmáčknete dvakrát A, tak se vám vyberou v okolí identické jednotky. Stejně jako na strategické, tak i zde se přes LT dostanete do nabídky jednotek a budov. Pokud budete chtít například hodit jednotkou granát, tak jim to musíte říct. Hra vám hlásí, které jednotky jsou ohrožené a můžete se mezi nimi celkem snadno překlikávat pomocí LB a RB. Co mě ovšem nefungovalo bylo vytvoření více skupin a přepínání mezi nimi, stejně jako rychlé přepnutí na HQ pro výrobu dalších jednotek. Což například v AOE šlo v hlubším nastavení. A teď ta poslední informace, která někoho donutí běžet do obchodu 😊, hra nabízí i možnost hraní na klávesnici a myši, ale za sebe říkám, nedělejte to, dejte tomu chvilku a bude se vám to hrát skvěle.

Multiplayer je ozdobou této hry a věřím, že se u něj hráči budou bavit stovky hodin. Bitvy se dají různě nastavit a o challenge nikdy nebude nouze. Dají se očekávat DLC, které do hry přinesou další a další jednotky a mapy. Věřím, že třeba i na našem Discordu se najdou bojovníci pro občasné hraní nebo i turnaj.

Verdikt
Letošní rok mají realtime strategie doslova žně. Po Age of Empire zde máme další skvost z této kategorie a je skvělé, že je posazen do mého oblíbeného období Druhé světové války. Ovladatelnost Company of Heroes 3 je výborná, i když při srovnání s AOE malinko zaostává. Pokud máte rádi realtime strategie a období Druhé světové války není nad čím přemýšlet a tohle je jasná volba. A nyní už si můžeme jenom přát vydání série Total War na Xboxu a nic lepšího už nás potkat nemůže.| čeština | Občas nepochopitelné tahy AI |
| strategická mapa | málo kampaní |
| zpracování a detail jednotek | dlouhé načítací časy |
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...











































