Recenze: Gas Guzzlers Extreme

Autor: Lukáš Urban Publikováno: 8.11.2016, 9:05

Publikováno: 8.11.2016, 9:05

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3559 článků

Dnes to nebude o tom, kdo si v garáži lépe nastavil podvozek nebo o lepší znalosti tratě. Tentokrát si to vyřídíme pěkně hrubou silou, při níž budou létat stovky kusů munice, zničené plechy a spálené kusy drůbeže. Chybět nebude ani pořádná venkovská kapela a komentátor s až nemravnou zálibou v béčkových osmdesátkách. Vítejte ve světě Gas Guzzlers Extreme.

Arkádové akční závody se na konzoli Xbox One dostávají s více jak tříletým zpožděním oproti premiéře na stolních počítačích, což zapříčinil zejména malý počet členů studia Gamepires a jejich neustálé vylepšování PC verze, která se dočkala i dvou rozšíření. Konzolový port tak přišel na řadu až v pozdější době, kdy titul byl maximálně odladěn a kompletní. Bohužel 3 roky jsou v herním odvětví dlouhá doba, což se podepsalo i na pár herních atributech. Ale o tom až později.

Ve jménu kopie
Gas Guzzlers Extreme zastupuje subžánr závodních her, který už dříve navštívily například Carmageddon, Blur, Crash Team Racing, Sonic & All-Stars Racing Transformed nebo Obliteracers, jen s tím rozdílem, že se závodí s reálnými auty, osazenými skutečnými zbraněmi. Tedy zdánlivě, tvůrčí celek evidentně nesídlí ve zlatém dole, a tak licence obešel replikací skutečných výrobků. A velmi zdařilou, protože pod názvy Luncha Penta, Hound či Fordidac, okamžitě rozpoznáte Lancii Deltu, Hondu a Pontiac. To samé platí i o logách sponzorů nebo jménech soupeřů. V tomto ohledu si autoři vyhráli a spolu se zpracováním garáže (venkovské depo patrně s přilehlým slepičincem), a použitým soundtrackem, dávají atmosféře obrovský nadhled.

Nevím, jak to máte vy, ale mě zlozvyk při prvním spuštění hry táhne do nastavení. Tentokrát ani není příliš na výběr, protože vedle něho už jsou k dispozici pouze kampaň, rychlá hra a představení autorů. Nicméně jsem spokojený a trochu i překvapený, u takovéhoto typu hry bych nečekal 6 stupňů obtížnosti, vypínatelný destrukční systém, speciální arkádový mód nebo aktivaci force feedbacku s nastavením mrtvých zón apod. Třešničkou na dortu jsou pak 4 hlasy řidiče, kde nejzajímavější jsou jednoznačně parodie Duke Nukema a Arnolda Schwarzeneggera. Hláškující zastřené hlasy se ke hře skvělé hodí a po pár závodech si jízdu bez nich nebudete umět představit.

gas-guzzlers-extreme

Hever, slepice nebo brokovnice?
Vraťme se zpět do depa, jenž je středobodem celé kampaně. Ono ani nic jiného nezbývá, protože nabídka rychlého závodu je závislá na postupu v kariéře, takže co si neotevřete, to nemáte. Tvůrci naštěstí vynechali nepřítele všech závodních titulů, kterým je pokus o příběh a postavili kariéru na sérii turnajů a pohárů. Pro ty je vytyčený určitý počet aut, se kterým se musíte vyšplhat na čelo aktuálního žebříčku. V zásadě s tím není problém, neboť auta jsou vylepšitelná, a to jak po výkonové, tak útočné stránce. Sice začínáte s pouhými brokovnicemi a starou „pětistovkou“, ale už koncem prvního turnaje se můžete probít za pomoci raket na něčem, co měl být Ford Capri. Vedle funkčního tuningu jsou i vizuální propriety jako osobní poznávací značka, sportovní kola nebo potisk karoserie. Doporučuji sáhnout po sponzorském designu, jakmile bude k dispozici, nejen že dostanete bonus za každý závod, ale pravidelně se budete moci zúčastnit sponzorovaných závodů o pěkný balík peněz.

Samotné závody jsou pak řazeny do několika kategorií, přičemž před každým startem máte na výběr ze všech dostupných režimů. Jelikož na autech sedí kila munice je jasné, že většina z nich má za cíl být prvním, popřípadě zůstat posledním bojeschopným vozidlem, ale nechybí ani standardní závod, kde jedinými pomocníky jsou nitro a obranné power-upy. Režimy, jež dostanete na výběr jsou vždy lokalizovány na jiných mapách, kterých je dohromady 8. Ve směs jde o přírodní prostředí zastupující jak extrémní podnebí v podobě sněhu či pouště, tak příjemné zalesněné kouty. Lehkým vybočením jsou pak arény, kde najdete westernové městečko, oázu, vrakoviště nebo patrové garáže. Součástí každého závodu jsou pak bonusové úkoly, za jejichž splnění čeká finanční odměna.

Líbíš se mi, proto tě zničím jako posledního
Kdybych měl ve zkratce definovat samotný herní princip, asi bych vytáhl akční film Rallye smrti. Stejně jako v něm si zbraně vybíráte před samotným závodem a stejně jako v něm jejich aktivace probíhá až po čase, kdy vjedete do bojové zóny. Munice není nekonečná, takže je třeba ji postupně doplňovat sběrem, stejně jako opravy, nitro, štíty a další podpůrné power-upy. Jejich výčet obsahuje klasické miny, kouřové clony, oslepující granáty, olejové pasti apod. Pokud se obáváte stereotypu, tak buďte klidní. Autoři herní postup vyskládali tak, že ačkoliv se tratě po čase začnou opakovat, postupné odemykání nových aut, režimů a zbraní neustále drží laťku zábavnosti na vysoké úrovni. Zanedlouho zjistíte, že nestačí pouze dobře zvolená stopa a přesná muška, ale že je třeba zapojit také taktiku. Jízda na první pozici se tak s příchodem supersportů vybavených řízenými raketami a těžkými kulomety promění na zaječí kličkování bitevním polem. Ano, později jsou k dispozici i zbraně střílející na pronásledovatele, ale když musíte zvládat 5 věcí najednou, jen těžko se za pomoci zpětného mířidla trefíte.

Ještě více pak baví arény, kde, jak praví klasik můžete utéct, ale neschováte se. Demolition Derby, Last Man Standing, Team Deathmatch, Capture the Flag. To jsou jen některé skvělé módy těžící herní mechanismy na plné otáčky a ukazující hru v tom nejlepším možném světle. Ovšem zapomenete na ně ve chvíli, kdy si zpřístupníte obsah Full Metal Zombie. Původně dodatečný obsah, jenž je na konzolích součástí hry vás postaví před desítky druhů nahnilých mrtvol s posláním bránit pevnost. Možná bych měl zvážit vyšetření, ale přísahám, že rozrážení zombie hradeb jsem si ještě nikdy neužil tak, jako tady. A nic na tom nezměnil ani několikametrový hlupáň s nápravou od náklaďáku nebo opravdu naštvaný bizon. Milovníci přírodopisných filmů odpustí, pokud se náhodou jedná o jiný druh hovězího. Zástupy mrtvol jsou také nejnáročnějším režimem celé hry a podaří-li se vám vydržet všechny úrovně, čeká vás odměna v podobě opravdu štědrých achievementů.

Ono by to celé bylo k ničemu, kdyby základ hry nestál na fungující fyzice. Neříkám, že by Newton mohl Gas Guzzlers používat jako prezentační model, ale vše má svůj řád. Auta nepůsobí jako bakelitová taška, ale dají se klidně využít jako samostatná útočná zbraň. Přesto není problém je dobře mířenými zásahy poslat do přemetů. Stejně dobře působí i zbraně, kde by menší vyladění jejich účinnosti sice nebylo úplně od věci, ale to je detail hodný opomenutí. Absence licencí pak umožnila přidat i částečný destrukční model, který potěší fanoušky pomlácených plechů. A jízda? Arkáda, ale poctivá. Jednotlivá auta si drží své typické vlastnosti a bez pochyb poznáte rozdíl mezi přisedlým coupe a americkým tankem. Určitě pak zapomeňte na jízdu stylem brzda plyn, protože váha vašeho ozbrojeného miláčka vás vytáhne mimo trať.

gas-guzzlers-extreme-3

Lidem vstup zakázán
Možná vás hra zaujala a těšíte se, jak kamarády v multiplayeru vystřílíte až k Venuši. Bohužel to neklapne, protože ve hře žádný není. Co vedlo tvůrce k vypuštění hry více hráčů netuším, možná ji berou jako zbytečnost, možná jim na ni nezbyl čas, kdo ví. Nicméně je to škoda. Přestože osobně vyhledávám spíše sólo tituly, tomuto žánru souboje s živými hráči sluší a podle reakcí na herních fórech, v game HUBu nebo v obchodě Xbox Store, si to nemyslím pouze já. Kuriozitou je, že někteří hráči jsou dokonce ochotni požadovat vrácení peněz. Ale zase tak temně bych to neviděl, protože umělá inteligence dokáže být hodně nepříjemná, a to především při nastavení větší obtížnosti.

Zatímco herní mechaniky závodního subžánru nestárnou, audiovizuální stránka ano. Právě na grafice se asi nejvíce podepsal již zmíněný fakt, že hře táhne čtvrtý rok. Studio Gamepier pro hru použilo vlastní engine, který na krátkou vzdálenost vypadá celkem obstojně. Vozidla, stejně jako zbraně nemají výrazné hrany a nejrůznější efekty, zahrnující třeba odlesky či sluneční paprsky se nemusí stydět ani dnes. Horší už je to s druhořadými objekty a pohledem do dálky, jenž neustále halí lehký mlžný opar. Na druhou stranu, hraní nekazí ani padající snímkování, a ani doskakující textury/objekty/stíny, což bývá problém i vysokorozpočtových her, natož pak titulů za 5 stovek. Zbývá tak jen vyřešit občasné pády hry, k nimž dochází při restarování závodu a nebudou na technickou stránku žádné připomínky.

image

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Cílová skupina adrenalinových akčních závodů Gas Guzzlers Extreme je jasná, škodolibý hráč toužící náboji vytetovat do soupeřova plechu svou přezdívku, a to bez toho, aniž by musel závodit v pastelově směšném autíčku s prasetem na místo řidiče. Poměrně pusté lokace skvěle zapadají do vyladěné hratelnosti, čím hře propůjčují osobitou rurální atmosféru, plnou dýmajících vraků, pobitých mrtvol a prázdných nábojnic. Přestože chybějící hru více hráčů autoři vynahrazují zdařilou umělou inteligencí a zapojením čistě multiplayerových režimů do kampaně, její absence hře ubírá na atraktivitě a v mém případě i hodnocení.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»