RECENZE: Kinectimals

Autor: Lindy Publikováno: 17.12.2010, 9:07

Publikováno: 17.12.2010, 9:07

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lindy

Lindy

Je autorem 263 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Máme před vánoci a tak výběr recenze nepadnul jinak než na kinectovou hru Kinectimals. Jedná se o hru pro naše sviště, tedy ty nejmenší. Nebudu říkat, že se nepobaví i ti náctiletí, ale tento titul pro ně opravdu určen není. Mě osobně už nějaký ten pátek je, doma mám jednoho takového sviště (4 roky), takže mám doma ideální podklady pro recenzi :-). Sednout a jdeme na to!

Pane, pojďte si hrát!
Jak už jsem nastínil na začátku, hra je určena pro ty nejmenší a vaším úkolem bude pěkně hýčkat vašeho oblíbeného tygříka a prožívat s ním spoustu dobrodružství. Díky unikátní mu senzoru Kinectu si děti budou moci svého mazlíčka virtuálně hladit, dávat mu povely a ukazovat mu co má dělat. Vše začne výběrem a pojmenováním mazlíčka. Na výběr máte lvíče, tygra, geparda, leoparda nebo černého pantera. U nás doma padla volba na tygra!  Po vybrání následuje hned mazlení s tygrem, děti doslova vstupují do obrazu a hltají každý virtuální pohyb svých rukou. Tygřík pak reaguje přesně podle toho, kde ho dítě hladí nebo šimrá. Už jenom tento fakt je pro rodiče jasný ukazatel, že tohle prostě musí mít.

Tak si ten náš kožich pěkně protáhneme
Základem hry, ovšem není mazlení, ale pořádné dovádění s vaším mazlíčkem. Abyste s ním ovšem mohli pořádně dovádět, je potřeba ho kousky naučit. Této části hry je věnována velká část hry, takže ho učíte skákat, stát na jedné noze, chytat předměty a prostě takové ty věci co asi v našich zeměpisných šířkách děláte se psem. Vše je zabalené do nádherné grafiky a roztomilých pohybů vašich mazlíčků. Možností je opravdu hodně a tom velmi zajímavou je i ovládání hlasem. Bohužel zde narážíme na první zásadnější problém a tím je lokalizace. Vybrané příkazy se musejí podávat v anglickém jazyce (článek s příkazy), což jistě chápete, není úplně ideální stav. Obecně lokalizace hře pro nejmenší chybí moc a je to jedno z mínusů, které musíte před koupí zvážit.

Dovednosti a volnost pohybu
Hra nabídne od dovednostních her s náznakem logických hříček po kompletní balíček pohybů pro vašeho mazlíčka a tím pádem i pro vaši ratolest. Budete běhat po tratích, skákat přes překážky, házet a trefovat se do cílů. Super věcí je i sbírání věcí, které pak slouží k hraní. Váš mazlíček určitě nepohrdne nějakou sladkostí, kterou samozřejmě můžete najít nebo získat. V nádherném světě má každé zvířátko i pelíšek a není tak problém mít více mazlíčků.  Nyní tedy můžete pro vaše dítě zajistit dostatek pohybu v každém počasí a to ještě velmi zábavnou formou, kterou děti ocení.

Jedno celkové mínus
Bohužel hra je určena pro nejmenší a člověk by čekal opravdu to nejsnazší ovládání, ale bez vaší asistence to moc nepůjde. Osobně bych to tipoval, že děti od 6-7 let to zvládnout už sami, ale nižší ročníky pouze s vaší asistencí. Osobně mě tam chybí více graficky zobrazených příkazů a ovládání, jelikož většina dětí ve 4 letech číst neumí (a to nemluvím o tom, že je to v angličtině).

8
Technické zpracováníHratelnost

Verdikt

Na trhu nic podobného nenajdete a pokud máte Kinect a malého prcka není co řešit. Pokud juknete na videa, možná si právě teď půjdete Kinect koupit, jelikož o tohle vaši ratolest rozhodně připravit nemůžete. Absence lokalizace zamrzí, ale dá se to přežít. Rozhodně se nebudeme zlobit i za zaslání foteček na náš FB kanál, jak si užíváte hraní s ratolestmi. Jedná se určitě o super zábavu, ale k pomyslné dokonalosti v podobných hrách tomu ještě něco chybí a věřím, že to další hry v této oblasti překonají. Aktuálně nic lepšího není, takže není co řešit.
02. 05. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Tales of Kenzera: ZAU

Metroidvanie slaví úspěch od dob, kdy bylo možné rozpoznat herní postavu od pozadí. A to už nějakých pár dekád bude. Postupem času se i v tak malém a omezeném žánru plošinovek našly menší kategorie a větve, které se odlišovali náročností, herními prvky a využitím třetího rozměru. Tale of Kenzera: Zau nehodlá posouvat hranice toho, co už dávno znáte, ale umě využívá jejich linií, aby dala na vědomí, že i začínající studio...

»
02. 05. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: TopSpin 2K25

Tenisové hry jsou součástí herního světa již pěknou řádku let. V dřívějších dobách to měly docela snadné – dali jste panáčky na kurty, mezi nimi létalo něco jako míček a oni do něj pinkali. Grafika byla jednoduchá, fyzika taky nebyla nijak komplikovaná a hrálo se. Postupem času nároky vzrostly, ale i tak se s nimi dokázali vývojáři velice pěkně popsovat a my si mohli užívat kvalitního zpracování tohoto sportu.

»
30. 04. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: Ready, Steady, Ship!

Kooperativní hraní je skvělá věc, takže jsem velice rád, že na něj vývojáři myslí a zásobují nás poměrně velkým množstvím zábavných titulů. Díky nim můžeme prostřednictvím obrazovky vyzkoušet třeba vztahovou rodinou terapii v It Takes nebo utíkat z vězení v A Way Out. Jsou tady ale také přímočařejší činnosti, jako třeba Moving Out se stěhováním nábytku, Overcooked prověří koordinaci v kuchyni a Tools Up při rekonstrukci.

»
15. 04. 2024 • HusekD0

RECENZE: Dragon’s Dogma II

Ani se mi tomu nechce při psaní recenze věřit. První díl Dragon’s Dogma dorazil do našich obchodů před dlouhými dvanácti lety. Tehdy si okamžitě dokázal získat srdce spousty hráčů a ke dnešnímu dni se prodalo téměř osm miliónů kopií. Jednalo se o velmi specifické RPG, za kterým stálo asijské studio Capcom. Svým zpracováním a jedinečným přístupem si získal i západní publikum, čímž se odlišoval od své konkurence. Rok od svého...

»
13. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Outcast: A New Beginning

„Bože, ty devadesátky.“ Neříkají si jen milovníci starých časů, ale také herní tvůrci, kteří se stále častěji vrací do dob, kdy byly hry ambicióznější, hrdinové hrdinštější a komunita uzavřenější. Je pravdou, že oblast primitivní akční zábavy vykazovala tehdy kulminaci. Náš svět zachraňoval kde kdo, a tak se často cestovalo daleko za oběžnou dráhu, kde čekala vyspělejší mimozemská civilizace na Jardu od bagru, aby ji zachránil s důvtipem barbara a odhodláním tažné...

»
02. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Valiant Hearts: Coming Home

Nechce se tomu věřit, ale už je to deset let, co jsme se vydali do první světové války, abychom z pohledu čtyř různých osob poznali příběhy, o nichž se v historických zápiskách nemluví. Adventura, sázející na silný příběh a hratelnost větvenou různými styly dle hrdiny, zaznamenala úspěch a přebal vojáka se záchranářským psem se objevil na všech dostupných platformách tehdejší generace. A vlastně bylo otázkou času, kdy se k titulu někdo vrátí. A...

»
25. 03. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: The Outlast Trials

Když si uděláte jména na dusných hororech pro jednoho, kde si hráče vodíte jak psa po výstavním molu, třebaže on sám má mizivý pocit volného pohybu, je vykročení do multiplayeru poněkud ošidné. Zejména do žánru, kde si Dead by Daylight udělala těžké opevnění, které pravidelně zpevňuje rozšířeními se slavnými hororovými maniaky. A že napodobit podobný úspěch, třebaže máte v řiti zaražená lejstra od známé licence, není zrovna lehké, připomínají Resident Evil:...

»
25. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Tram Simulator: Urban Transit

Se simulátory se nám roztrhl pytel a přistála nám tu k zhodnocení další z nich, tentokrát jsme se podívali do víru velkoměsta na železnici. Vývojářské studio Stillalive Studios je známé především simulátorem Bus Simulator, se tentokrát vydalo na podobnou cestu. Prostě jsme jen autobus vystřídali za tramvaj. Očekávání tedy byla vcelku vysoká, studio už má s produkcí v tomto žánru poměrně značné zkušenosti a tak jsem se s chutí do testování...

»