RECENZE: Under The Waves

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 4.9.2023, 20:54

Publikováno: 4.9.2023, 20:54

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4084 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Více jak 71% zemského povrchu pokrývá voda a většinu z toho tvoří moře nebo oceány. Zajímavé na tom je, že jich máme prozkoumáno jenom opravdu málo. Celá řada z nich je totiž tak hluboká, že máme problém se tam kvůli tlaku a dalším vlivům pořádně dostat. Díky tomu si můžeme jenom představovat, co všechno se ukrývá pod hladinou, a to je skvělý materiál na nejrůznější tvorbu, hry nevyjímaje.

Pominu-li akční Bioshock, většinou se pod vodu podíváme v nějaké ponorce, kdy objevujeme nepoznané nástrahy podmořské hlubiny. V Under the Waves budeme také objevovat krásy modrých hlubin v ponorce nebo na vlastní neopren, ale nebezpečím nebude jenom okolní svět. Náš hlavní hrdina Stan totiž nemá snadný život hlavně v osobní rovině, kdy přišel o svou dceru a s manželkou Emmou mu to úplně neklape.

Izolace od lidí pod mořem je jeho způsob terapie, ovšem dlouhodobé působení samoty začíná mít negativní vliv na jeho duševní zdraví. Začíná slyšet hlasy, vidí divné věci a noční můry během spánku jsou u něj na denním pořádku. A my společně s ním zkusíme všechno vyřešit a dát ho třeba s manželkou zase dohromady.

Díky české lokalizaci ve formě titulků nikomu z nás neuteče nic důležitého. Mimo hlavního příběhu najdeme i dostatek dalších materiálů, díky nimž se dozvíme spoustu věcí nejen o Stanovi, ale také o našem zaměstnavateli nebo podmořských živočiších. Kvalita překladu se povedla, nenašel jsem žádné nesrovnalosti, a dokonce ani překlepy nebo nedomyšlenosti. Je ale možné, že nějaký expert na mořské živočichy by mě vyvedl z omylu, nicméně je skvělé, že tu lokalizace je, protože s ní je hraní takovýchto her zaměřených spíše na příběh opravdu super.

Bohužel, příběh jako takový zní skvěle na papíře, ale v reálu mě neskutečně nudil. Ne že by mě nebavilo sledovat, jak někdo přichází o rozum, ale takovýchto soubojů už jsem v herním zpracování zažil několik a všechny mě bavily víc, než zdejší zpracování. Vývojáři na to jdou totiž hrozně divně a vlastně celou dobu nedokážou spoustu situací a myšlenek více vysvětlit, aby hráč věděl, jak je má zpracovat. Navíc tempo je divně pomalé, no zkrátka mi to vůbec nesedlo. Přitom velká část hry se inspiruje výborným Firewatchem (izolace od dalších lidí, komunikace přes vysílačku, tajemno), ale oproti němu se tu vlastně nic neděje. Všechny náznaky jsou pouze v metaforách s podmořskými živočichy, a to v člověku nějaké hlubší pocity nevyvolá. Aspoň u mě teda ne.

Co mě naopak bavilo bylo prozkoumávání zdejšího světa. Ač se mapa nemusí zdát úplně velká, díky schovaným jeskyním nebo opuštěnému potrubí nabízí několik vrstev k prozkoumávání. Jakmile si dokážeme vyrobit minu, dostaneme se na další, dříve nepřístupná místa a k novým zajímavým materiálům. Vývojáři se snaží apelovat na naši morální stránku, kdy nám do moře naházeli kopici plastů a dalšího harampádí, které budeme sbírat a dále využívat. Znečištění oceánů je velký problém a když člověk ve hře vidí, jak to vypadá, určitý pozitivní vliv by to na hráče mít mohlo. Není třeba se děsit nějakých komplikovaných mechanik. Prostě něco sbíráme a pak z toho vyrobíme věci, které nám trochu usnadní naše průzkumy a také plnění misí.

Máme příběhové mise, rutinní úkoly a fotografické výzvy. S těmi jsem si hrál rád, hledal co nejhezčí kompozice, kdy dané zvíře vybeljsknout a tak podobně. V ostatních misích nečekejte nic převratného. Prostě někam dojedeme / doplaveme, něco uděláme a jedeme zase zpátky. Cestou je čas na prozkoumávání, sbírání věcí a tak pořád dokola. Naštěstí hra není tak dlouhá, aby to hráče začalo vyloženě otravovat. Příběh se dá zvládnout za nějakých 8 hodin, sbírání ostatních věcí zabere tak hodinu až dvě navíc.

Po technické stránce hra většinou funguje, i když jsem během hraní zažil dva pády do dashboardu. Savy naštěstí fungují hodně dobře. Pak tu máme ne úplně pěkné animace hlavního hrdiny, což je ale dáno tím, že se děj odehrává pod vodou a o krkolomné situace není nouze. Celková stylizace hře sluší, ale na každém kroku jsem měl pocit, že vidím nějak rozmazaně. Tomu pocitu nahrával také fakt, že se na domovské základně objevovalo velice nepříjemné trhání obrazu (tearing), který se však mimo základnu neobjevoval. Moře je moc pěkné a stejně tak i živočichové v něm. Takže na jednu stranu pěkné, ale na druhou jsou tu jisté nedostatky.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Under The Waves mohlo být zajímavým pokusem o navázání na výborný Firewatch, který v mnoha ohledech připomíná. Bohužel, všechno dělá o poznání hůře a nudněji, což je škoda. Česká lokalizace je super, stejně tak průzkum oceánů, ale příběh je opravdu divný a úkoly značně triviální. Dost dobře bych si tuhle hru uměl představit v nabídce Xbox Game Pass, ale koupit si ji? To bych hodně zvažoval a vám doporučuji to samé.
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»