
RECENZE: Warhammer: Chaosbane
Řada příznivců už určitě delší dobu touží po akční RPG z fantasy světa Warhammeru. Pokud patříte mezi ně, konečně jste se dočkali. Možná jste z upoutávek sami poznali, že tvůrci se hodně inspirovali klasikami tohoto izometrického žánru, a to samozřejmě včetně Diabla. Výsledek je ovšem všelijaký, jelikož základ je slušný a třeba poslouží k dalším hrám, ovšem schází pestrost a postupně se více a více vyskytuje repetetivnost, kterou pocítí především veteráni žánru.

Na počátku si tradičně můžete vybrat svou postavu. Jsou zde vysoký elf mág, trpasličí berserker, ranger a klasický voják. Ano, bohužel jsou jen čtyři, což je docela škoda. Nicméně každá z postav má rozsáhlé sady aktivní i pasivních dovedností, které se můžete naučit, takže se snad nebudete nudit ani s tímto chudším výběrem postav.
Hra samotná je rozdělena do několika kapitol, kdy každá nabízí přes deset misí, jež jsou zakončeny propracovanými bitkami s bossy. Mezi misemi je hráč uveden do jakési centrály, kde může prodat zbytečné vybavení a předměty, poslechnout si aktuální události v rámci příběhu, a pak pokračovat ve výpravě. Centrální lokace jsou sice pěkné, ale bohužel toho mnoho nenabízí a tak se zde moc nedržíte.

Mise se odehrávají v nádherných lokací, ovšem i zde je bohužel co vyčíst. Každý svět má specifické prostředí, ať už to jsou kanály, zasněžený les, hořící město a tak dále. Každé z těchto i dalších prostředí má určitý počet variací, které jsou různě pozměněny pro každou misi. Jakmile se tak vydáte už za několikátým úkolem v rámci stejné lokace, začnou se varianty opakovat, takže vás recyklace nepřátel a částí prostředí začne otravovat. Nemluvě o sběru vesměs totožných předmětů.
Pořád je ale zábava vpadnout mezi nepřátele a udělat mezi nimi čistku různými útoky. Jen nečekejte, že vás nové úrovně vizuálně ohromí. Navíc jsou úrovně temně ponuré, což ostatní ladí se značkou Warhammer, ale časem se vám celková ponurost omrzí a v kombinaci s recyklací designu úrovní a textur už je to trochu moc.

Každá postava má speciální schopnosti, ačkoliv si pravděpodobně zvolíte jednu oblíbenou a u té zůstane, jak tomu ostatně v těchto hrách bývá. I tady ovšem trochu nastává problém, protože musíte získané dovednostní body investovat takovým způsobem, až je to trochu omezující, což musíte trochu rozvést. Každá z postav má šest míst pro aktivní dovednosti a tři pro pasivní dovednosti. Dovednostní body samozřejmě získáváte za úrovně své postavy.
Vše začíná v pořádku, ale časem začnete cítit tlak. Po většinu hry budete pociťovat nedostatek dovednostních bodů a hned několik míst pro aktivní dovednosti vám tak zůstane prázdných, protože budete využívat i ty pasivní. Dovednostní body sice můžete přerozdělit, což chválíme, jelikož tak můžete vyzkoušet různé specializace, ale jakmile více a více vylepšíte své oblíbené dovednosti, začnou být natolik drahé, že budete muset některé z nich ignorovat.
V jiných hrách tohoto žánru si taktéž musíte zvolit, na které dovednosti se zaměřit, ale tady je těch možností, které byste chtěli vyzkoušet, možná až příliš a brzy zjistíte, že si je nemůžete dovolit, aniž byste využili jejich maximální potenciál.

Nedílnou součástí akčních RPG shora je samozřejmě i loot, tedy předměty, ať už obyčejné, vzácné, zlaté, velmi vzácné atd. Prostě nespočet kategorií. Při normální obtížnosti jsme narazili na obyčejné, vzácnější i velmi vzácné zlaté předměty. Dalo by se předpokládat, že parádní loot bude skryt za vyšší obtížností, ale v tomto případě tomu tak není. Nicméně časem získáte možnost vylepšovat předměty, aby byly silnější, ačkoliv si kolikrát budete fragmenty šetřit, protože za nějakou dobu najdete celkově lepší zbraň nebo zbroj, ale zase si je moc nesyslete.
Po dohrání hry se nabízí několik možností, jak se zabavit. Mimo to, že tvůrci plánují bezplatný i zpoplatněný dodatečný obsah, můžete například začít od začátku s novou postavou, ovšem ponecháte si získané odměny, tedy peníze, loot i fragmenty pro vylepšování. Můžete také vyrazit na expedice, což jsou takové menší mise s dalšími variacemi prostředí, které už jste nesčetněkrát navštívili. Režim Boss Rush vám pak umožní rovnou se vrhnout do bojů s bossy, což doporučujeme, jelikož tak rychle můžete získat lepší vybavení a taktéž si vyzkoušet různé schopnosti a jejich kombinace. A nakonec režim Relic Hunt, jež vás vyšle do speciálního dungeonu. Samozřejmě za účelem získání lepšího vybavení.

Máte pravdu, že zatím jsme hru spíše kritizovali, takže je konečně čas ji také pochválit, protože je určitě za co. Ačkoliv jsme Warhammer Chaosbane vyčetli řadu věcí, u jejího hraní jsme se bavili a o to přece jde. Souboje jsou plynulé a zábavné, animace vypadají skvěle a hra pro více hráčů (multiplayer) funguje jak má. Určitě vás potěší režim kooperace až pro čtyři hráče, a to jak lokální tak online. Dovednostní stromy jsou propracované, souboje s bossy komplexní a vyzývané a příběh vás zbytečně nebude zdržovat od rubání nepřátel.
Hra je zkrátka zábavná a nesmíme zapomínat, že teprve vyšla a v dnešní době je běžné, že se spousta věcí ještě doladí. Jen si vezměte, v jakém stavu bylo při vydání Diablo 3, a myslíme si, že tvůrci mají pevný základ, na kterém mohou stavět. Fanouškům akčních RPG tak hru můžeme doporučit, ale i ostatní hráči by měli svá očekávání držet na uzdě a trochu se s hrou sžít.

Verdikt
Warhammer Chaosbane je slušným začátkem nové akční RPG, ale opravdu klademe důraz na slovo začátek. Systém dovedností je omezující, pořádné předměty se vyskytují méně a prostředí a nepřátelé se hodně opakují. Přesto je hra zábavná. Určitě by jí prospělo více času v troubě, ale doufejme, že to tvůrci zkusí za pár let znovu a mezitím se hra určitě ještě zlepší.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.






























