
Xbox Series S Recenze
Máme před sebou nejnovější, ovšem ne nejvýkonnější konzoli Xbox. Měli jsme tu čest, a to i díky vám, že jsme získali Xbox Series S na testování. Máme velkou radost, ale už vás nebudeme zdržovat a jdeme se podívat, co je vlastně XSS zač a pro koho je tato konzole vhodná.
O rozbalení a prvních fotkách jsme vás již informovali a dneska je ten velký den, kdy si to popíšeme pěkně od začátku od zapojení.
Zapojení a první dojmy
Samotná konzole je extrémně malá a po zapojení i tichá, čemuž jistě pomůže mohutné chlazení. Pokud byste nevěděli, kde je větrák, tak to je ta obrovská černá kulatá plocha. Po prvním nastartovaní na vás čeká klasický proces instalace, kde si na konci budete moci zvolit české menu (až po instalaci a následné volbě). Pokud někdo přeslechl obavy ohledně kompatibility, tak se ničeho nebojte, přihlásíte se účtem, který jste používali na předchozí verzi a pokud jste měli hry digitálně, hned je budete moci nainstalovat.
SSD disk potěší, kapacita zamrzí 512 GB (reálně 360 GB)
Zde nastává asi první omezení a tou je kapacita uložiště. Přestože konzole má nový SSD disk, což je opravdu při načítání znát, tak vás omezí svojí velikostí. Pokud to přeženu a vyberu ty nejobsáhlejší hry, tak na disk dáte maximálně 3 až 4 hry. Samozřejmě můžete připojit externí disk, ale ten nejde využít v plné síle a může u nových her sloužit pouze jako uložiště, kdy pak případně rychle přesunete hry zpět na hlavní SSD bez nutnosti opětovného stahování z internetu. Lze také použít slot pro rozšíření, což je opravdu elegantní možnost, ale obávám se, že finančně nevýhodná aktivita a pokud nutně potřebujete investovat, tak raději kupte Xbox Series X.
Po stažení prvních her, které měli podporu pro Xbox Series je tady první spuštění a očekávání…

Hrajeme první hry
Při prvním spuštění sledujeme, jak se konzole zapotí a jak budou rychlé načítací časy a musíme říct, že oproti Xbox One X je neskutečný posun. Asi nejvýraznější jsme zaznamenali u Forza Horizon 4 (okolo 35s oproti kávové přestávce na XOX). Sice tabulky od Xboxu měli trošku lepší čísla, ale bavíme se tady o úplně prvním spuštění. Čas se stopkami jsem si porovnal asi u čtyřech AAA her a všude bylo oproti XOX výrazný pokrok. Nutné zdůraznit, že bílý „walkmen“ si ani nijak výrazně nezařval a byl velmi tichý.
Hodně jsem se těšil i na avizovanou novinku Quick Resume, která vám má umožnit rychlé přepínání mezi více hrami, ve kterých pak plynule pokračujete z místa, kde jste minule skončili. Tohle bude chtít ještě více testování. Některé hry mají občas problém, ale do vydání už má být všechno v pořádku. Když se tato služba prezentovala, tak se hodně lidí ptalo, jak to bude fungovat v multiplayeru, to jsme si trošku ťukali na hlavu, jelikož je to přeci technicky nesmysl. Naopak i u her z Xbox 360 to fungovalo velmi dobře.
Výkon a jeho hranice
Xbox Series S je konzole je pro ty, co si rádi zahrají hry, ale nemusí mít úplné grafické orgie a počítají každý snímek. XSS vám za skvělé peníze umožní hrát všechny nové i staré hry, ale v nižším rozlišení. Rozhodně to není žádný velký problém, spíše bych to označil i jako super cestu pro dost domácností, kdy standardní zobrazovací zařízení je FullHD televize s rozlišením 1080p. Series S si na 4K zařízeních moc neužijete, protože takové rozlišení zkrátka většinou nezvládne a cílí především na 1440p. Přestože si konzole vede podobně nebo o malinko lépe než Xbox One X, tak na Xbox Series X ztrácí, ale to je i s ohledem na cenu všem asi jasné. Tím rozhodně nechci říct, že si ve 4K nezahrajete vůbec, naopak pokud je na to hra dělaná, tak vše funguje skvěle, ale v rámci možností.
Ovladač nové generace
Stejně zásadní jako celá konzole je i její ovladač. Už v dobách Xboxu 360 to Microsoft skvěle vychytal a v případě Xbox One to dotáhl skoro k dokonalosti. Další evoluce tak není nijak přelomová a vlastně přináší hybridní směrový ovladač Dpad, tlačítko pro Sdílení a texturované rukojetě, spouště a horní tlačítka. Doufejme, že výdrží budou ovladače přece jen kvalitnější, ale to ukáže až čas. Zásadní inovace se tedy nekoná, ale nemusíte smutnit, protože nejspíše právě díky tomu, jsou s novými konzolemi kompatibilní i ovladače z Xbox One, takže ušetříte když bude chtít řádit na jedné konzoli ve více hráčích. Jestli vás mrzí, že schází vytuněné spouště, které má teď konkurence, tak nemusíte, protože Microsoft je měl už na začátku generace Xbox One a motorky ve spouštích jsou tzv. Impulse triggers. A jak to s nimi dopadlo? Valná většina her je vůbec nevyužívá.
Bude co hrát?
Nové generace přišla a asi největší otázka je, co budeme hrát, na těchto konzolích. MS vsadil hodně na Xbox Game Pass, který aktuálně propojil nejenom s PC, ale nově i mobilem. Dokonce si na datum vydání připravil pro své předplatitele další lahůdku, a to EA PLAY! Pokud vás překvapila cena konzolí, která je opravdu velmi příjemná, tak knihovna her za pár stovek měsíčně vám nabídne stovky her a to i AAA titulů. Když to přeženu, tak za cenu dvou her si pořídíte všechny hry od Microsoftu v den vydání a k nim spoustu dalších her od ostatních studií. K tomu si přičtěte nákupy Microsoftu v poslední době a nabídka Xbox Game Passu je nepřekonatelná.

Verdikt
Jsem opravdu rád, že jsme si vyzkoušeli XSS a v úterý se těšíme na XSX. XSS je určitě dobrá konzole, a je určena pro běžné a rodinné hráče. Může skvěle sloužit i jako druhá konzole nebo alternace k jiné konzoli, či PC. Naopak se nevyplatí pro stávající majitele Xbox One X, ti musejí pomýšlet na výkonnějšího sourozence.| Absence disků, ale s tím se u této verze musí počítat. Bazarovku tady nespustíte. |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.























