
RECENZE: Super Animal Royale
Je to pár let, co multiplayerové řežby ovládl režim battle royale. Ten vychází se stejnojmenného japonského filmu (který není vůbec špatný) a je postaven na jednoduchém principu – skupina hráčů bojuje na ostrově do posledního muže, přičemž k vítězství jim dopomáhají nejen vlastní schopnosti, ale také všude možně poschovávané zbraně. Postupně zmenšující se herní mapa je příslibem nervydrásajících soubojů, ze kterých může vyváznout živý jen jeden.

Recenze: Black the Fall
S odstupem času je možné rok 2014 označit za start jedné dystopické herní éry. Na celé řadě projektů se pozvolna začínalo pracovat (We Happy Few), jiné se představily publiku na herních veletrzích, jako třeba Inside v rámci Xbox konference a další se snažily upoutat pozornost komunity prostřednictvím Kickstarteru. Sem patří dnes recenzovaný Black the Fall, který má se zmíněným Inside společného mnohem více, než jen rok představení a obecné téma. Jenže zatímco…

Čína a další kýžené země v Assassins Creed letos na podzim
Jak by vypadal Assassin v Číně? Indii? V Rusku? Nebo jak by vypadal jako plošinovka? Jako netemný Mark of the Ninja bez stealthu, či stařičký Prince of Persia? Tyto otázky nejsou ani trošku zcestné. Vlastně jsou docela na místě. Ubisoft totiž oznámil kroniku tří her, z toho jedna (Čína) je už známá jako DLC pro Assassin’s Creed: Unity. Podíváme se do tří zmiňovaných zemí z 2D pohledu plošinovky. Assassinovi to…