RECENZE: As Dusk Falls
Jestli něco adventurním nadšencům na Xboxu schází, pak jsou to hry od Davida Cage a jeho studia Quantic Dream. Ačkoli si jeho oceňovaná adventura Fahrenheit našla cestu na první Xbox, na ostatní tituly jako Heavy Rain či Detroit: Become Human si mohou majitelé konzole z Redmondu nechat zajít chuť. Částečnou náplastí jsou hry od studií Supermassive Games (série Dark Pictures Anthology) a Don’t Nod (Life is Strange), avšak kreativní vizi…
RECENZE: A Memoir Blue
Hry nemusí být jen o kosení celého zástupu nepřátel, snahy o dosažení co nejlepšího času na závodním okruhu nebo stvoření nepřemožitelného reka, který spasí celý jeden virtuální svět. Především indie vývojáři se nebojí s relativně mladým médiem experimentovat a přinášet neobvyklé zážitky, jež vás i po závěrečných titulcích nenechají v dobrém slova smyslu vydechnout.
RECENZE: Fobia – St. Dinfna Hotel
Jsou různí lidé a různé fóbie. Někdo se bojí, že uvízne ve výtahu, jiného chytá panika při pohledu na osminohá neštěstí s pavučinou u zádi a další nejde spát, aniž by nerozsvítil i v kumbálu. Ve své podstatě, každý se něčeho bojí. Každý má skrytou achillovu patu a každý je občas vystaven nepříjemnému vnějšímu vlivu, po němž se o něj pokouší studený pot. Já se s přibývajícími zářezy na herní pažbě začínám bát,…
Trochu jiná RECENZE: Dreamfall Chapters
Při brouzdání po archivu Xboxwebu mě poměrně překvapilo, že v něm chybí recenze na Dreamfall Chapters. Třetí hra adventurní série navazuje na ikonické hry The Longest Journey a Dreamfall: The Longest Journey, které jsou zcela po právu zapsány zlatým písmem do herní historie. Recenzovat přibližně pět let starý počin (záleží, zda počítáte vydání první epizody, nebo „final cut“ verze) od norského studia Red Threat Games a jejího ředitele Ragnara Tørnquista…
Amicia a Hugo přežívají v A Plague Tale: Requiem
První díl A Plague Tale patří ještě dnes mezi tituly, které doporučíte milovníkům příběhu, historie a hrdinů z lidu, kterým je lehké fandit. Středověký boj s mocí a nekončící nákazou vytvořil dvojici, jejíž osud se bude dál vyprávět v pokračování s podtitulem Requiem. To je plánováno na vydání v průběhu roku a samozřejmě se nevyhne ani začlenění do předplatného Xbox Game Pass.
Léto ve znamení dramatu As Dusk Falls
Dlouhých osm let pracuje studio Interior/Night na svém debutu. To už je solidní čas potřebný na obsáhlý otevřený svět nebo na rodinné drama plné kostlivců ve skříni, kde jsou osudy postav zdánlivě dané činy jejich rodin. Ano, As Dusk Falls se zaměří na vyprávění o strastiplné cestě jedné rodiny, která měla tu smůlu, že jednoho nešťastného dne potkala jinou rodinu, jejíž řešení tíživé situace nenašlo zrovna vhodné řešení.
Oznámena detektivní hra Pentiment
Tvůrčí tým Obsidian se rozhodl, že si své působení v Xbox Game Studios vydře až do posledního člena a sází jednu hru za druhou. I když The Outer Worlds 2 jsou v daleké budoucnosti a Avowed asi nepříliš blíž, vydá studio dokončený Grounded a k němu už v listopadu netradičně vypadající středověkou záležitost Pentiment. Jistě, na první pohled nejde o nic převratného, ale nehaňte novou známost před sundáním oblečení.
RECENZE: Vampire: The Masquerade Swansong
Jméno světa World of Darkness, ze kterého vychází celá řada papírových RPG a jiných děl, jistě mnohým hráčům na první dobrou nic neřekne. Jakmile ale zmíním hry jako Vampire: The Masquerade Redemtion či Bloodlines, jistě se srdce nejednoho hráče zatetelí blahem. Ostatně právě Bloodlines si získalo prakticky kultovní status, o který se komunita starala dlouho poté, co se studio Troika Games rozpadlo na prach. Bouřlivé reakce také vyvolalo oznámení pokračování…