Microsoft Flight Simulator přiletí na Xbox
Už je tomu týden, co vyšel Microsoft Flight Simulator, ovšem zatím pouze pro PC, ale najdete jej i v počítačového variantě předplatného Xbox Game Pass. Při představení hry byla potvrzena verze pro Xbox One, o jejíž existenci začínáme trochu pochybovat, ale na next-gen Xbox Series X se dočkáme určitě. Každopádně jsou ve hře stále obě varianty. Jorg Neumann, vedoucí vývoje Microsoft Flight Simulator, totiž v nedávném rozhovoru prozradil, že pracují na tom,…
Resident Evil 7, Wasteland 3 a další brzy v Game Pass
Microsoft právě představil další nálož novinek pro předplatné Xbox Game Pass a skutečně se máme nač těšit. Jako první si shrňme hry od Xbox Game Studios, které samozřejmě dorazí hned v den vydání. Hráči na PC si už mohou užívat Microsoft Flight Simulator, zatímco na konzolích se nejspíše dočkáme až s vydáním next-gen Xbox Series X. Od 20. srpna se ale můžete těšit na barvitou plošinovku Battletoads, která vzdá hold kultovní klasice….
Letadla a ručně dělaná letiště v Microsoft Flight Simulator
Nedílnou součástí letového provozu jsou samozřejmě letadla a asi není potřeba zdůrazňovat, že v připravovaném Microsoft Flight Simulator jich najdeme celou řadu a to od těch malých až po ta největší komerční. Letadla však potřebují také někde vzlétat a přistávat, k čemuž slouží, jak všichni dobře víme, letiště. Těmto dvěma aspektům se věnuje nejnovější video, díky němuž si můžeme prohlédnout ruční tvorbu letiště. Díky práci vývojářů budeme následně moci objevovat…
Microsoft Flight Simulator v srpnu pro PC
Vydání očekávaného Microsoft Flight Simulatoru se blíží, ovšem podle dnes zveřejněných informací jsou mu zatím nejblíže hráči na PC. Nový trailer ukazuje nejen další dechberoucí 4K záběry půjčené přímo ze hry, ale v jeho závěru se dozvíme, kdy hra vyjde. Tím datem se stane 18. srpen, ovšem zatím pouze pro PC. Hra bude dostupná jak ke koupi přes klasické kanály, tak se stane součástí služby Xbox Game Pass. Jedná ovšem…
Navigační a palubní systémy v Microsoft Flight Simulator
Poté, co jsme všichni dostatečně odhodlaní získat virtuální pilotní průkaz, je na čase, aby nás nový vývojářský deník posadil zpátky na zemi. Na začátku ještě docela chápeme, co se na obrazovce děje. Ale jakmile dojde na ukázku vzletu a následnou manipulaci s navigačním systémem, autopilotem a dalšími přístroji, máme obavu o náš duševní stav. A ještě větší, zda s dopravním letadlem přistaneme na pilota nebo na Ahmeda. Nová ukázka z očekávané hry potvrzuje,…
Deníček o multiplayeru v MS Flight Simulator
Microsoft pomalu, ale jistě odkrývá další část skládačky, jejíž celek by nás měl vzít do oblak. Samozřejmě máme na mysli Microsoft Flight Simulator, jež se ukazuje v dalším deníčku. Po tvorbě letadel, zvuků počasí a dalších věcech bude dnešním tématem multiplayer. Ano, ani ten nebude v novém leteckém simulátoru chybět, takže užívat si vzdušného prostoru bude moct i více hráčů současně. Možností, jak si otevřeného světa užívat bude celá řada,…
Desítky tisíc letišť v Microsoft Flight Simulator
Pravidelné dávka leteckého obžerství je tu. Už po šesté nás studio Asobo bere do galerie virtuálního umění, kde si za zvuků vrtulí a proudových motorů slintáme do klína. A i když se tentokrát příliš nelétá, rozhodně si kapesníčky vezměte. Poslední pohled do zákulisí vývoje přináší letiště, tedy počátek a konec každého úspěšného letu. Microsoft Flight Simulator prý obsáhne všechna existující letiště. Od dráhy vyšlapané voly kdesi v Bolívii, po dopravní…
Zvukový deníček pro Microsoft Flight Simulator
Udělat skvělý simulátor letadel není záležitostí pouze vizuální stránky, ale nedílnou součást dotvářejí také zvukové vjemy a fyzika letadel. A právě těmto dvěma aspektům je věnován nejnovější vývojářský deníček z Microsoft Flight Simulator. Hlavní slovo v něm má Aurélien Piters, který je hlavním režisérem přes audio a popisuje nám v něm, jak se zvuky pro hru nahrávají. Ač se to nemusí zdát, aspektů, které musí vzít vývojáři v potaz je spousta.
























