15.6.2017 • Lukáš Urban10

Speciál: Redakční plky E3 2017

Za běžných okolností bychom pro vás připravili psaný speciál se shrnutím letošních konferencí E3, obohacený o naše soukromé pocity názory a zajímavosti. Tento rok ale není běžný a hledáme cesty, jak být našim fanouškům blíže. Vše začalo redakčním podcastem a teď se pomalu připravujeme na živý pořad, který by vám umožnil s námi být v přímém kontaktu při rozebírání aktuálního herního dění nebo hraní nejnovějších her. Jelikož ještě nemáme všechny prvky vyladěné…

»
11.6.2017 • Josef Brožek32

Přepis Microsoft konference z E3 2017

0:43 – závěr konference, letos celkem dlouhé, zato našlapané 0:40 – Anthem se bude hrát i v kooperaci, jde o úplně jiný styl hry, než jsme od Bioware zvyklý, vyjde příští rok 0:36 – přímé záběry ze hry, velcí robotičtí dinosauři, neuvěřitelná grafika i animace obličejů, exoskeletony (různé druhy a herní styl), přiroda v kombinaci s futuristickými prvky, dinosauři/obrosvká monstra, obrovský otevřený svět, létání (jako Ironman) i potápění 0:36 –…

»
11.6.2017 • Lukáš Urban0

E3 2017: Pokračování Oriho, Evil Within a Wolfa předčasně prozrazena?

Stává se to každý rok a ten letošní není výjimkou. Předčasná prokecnutí nebo leaky chcete-li, jsou součástí každých velkých akcí a za zázrak se dá považovat už fakt, že k nim dojde jen několik málo hodin před samotným oznámením. Ty aktuální se řadí mezi pokračování a patří do stáje Microsoft a Bethesda. U prvního jmenovaného nejde o moc velké překvapení, protože téměř rok se o druhém dílu překrásné plošinovky Ori and…

»
25.5.2017 • Lukáš Michal4

Beam se mění na Mixer a dostává nové funkce

Nejdřív Microsoft koupil Beam, aby se stal jeho streamovací odpovědí na počiny konkurence. Služba se nestihla ještě pořádně rozběhnout a mění svůj název. Přivítejme tedy Mixer, jak se nová služba jmenuje. Název totiž přesně vystihuje novinky a směr, jakým se platforma bude dále chtít vydat. Největší novinkou je možnost dělat stream ve více lidech současně a to až ve čtyřech. Dle počtu streamerů se následně rozdělí obrazovka na poloviny nebo…

»
19.5.2017 • tonyskate2

Přehled konferencí na E3 2017

Ani ne měsíc nás dělí od největší herní události roku. Veletrh E3 2017 bude oficiálně zahájen 13. června, ale jak už tomu každý rok bývá, tiskové konference, jež jsou nejzajímavější, se uskuteční ještě před zahájením celé akce. Letos ovšem dojde k menší změně. Microsoft totiž svou konferenci Xbox přesunul a dočkáme se jí o den dříve, což není špatné, ovšem jedenáctá večerní není úplně šťastný čas. Volný slot zabrala konference pro…

»
15.5.2017 • tonyskate9

Xbox je výdělečný byznys, více exkluzivit na cestě

O víkendu jsme vám přinesli obsáhlý přehled o konferenci Build 2017, kde jsme shrnuli vše důležité, co Microsoft prozradil o budoucnosti konzole Xbox One. Přes víkend se ovšem objevily další, dosti zásadní informace, o kterých vás teď máme to potěšení informovat. Všichni víme, že obecný dojem herního průmyslu je, že Xboxu zrovna dvakrát nedaří. Je to především proto, že konkurence má velký náskok, ale všichni zapomínají na silnou službu Xbox…

»
12.5.2017 • tonyskate5

Microsoft získal marketing na neoznámenou AAA hru

E3 se pomalu blíží a internetem tak neustále lítají různé spekulace a náznaky. Tento nejnovější přinesl dobře známý insider shinobi602, která na svém Twitteru potvrdil, že Microsoft získala marketingová práva na důležitou neoznámenou AAA hru. K jejímu představení samozřejmě dojde na E3 a jelikož Xbox půjde mezi prvními, hra bude oznámena nejspíše už během jejich konference. Může se jednat o hru od EA, Ubisoftu, Warner Bros. či třeba Take-Two.

»
5.5.2017 • Lukáš Michal1

The Long Dark míří do plné verze

Před nedávnem Microsoft oslavil velkou událost ve službě ID@Xbox, čímž 500 her v této nabídce určitě bylo. Netrvalo to dlouho a blíží se další milník tohoto programu, do něhož budou patřit i vývojáři ze studia Hinterland, kteří se na všem podíleli. V roce 2015 Microsoft umožnil, aby indie vývojáři v rámci programu ID@Xbox mohli vydávat nedokončené verze svých her v rámci Game Preview programu. Právě The Long Dark bylo první hrou,…

»