Na gamescomu se představí střílečka od spolutvůrce Halo
Marcus Lehto byl dlouhá léta součástí studia Bungie a jako takový byl u zrodu série Halo. Z pozice kreativního uměleckého ředitele vtiskl svou kreativitu do her Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODTS a Halo: Reach. Hráče také často škádlil easter eggy poukazujícími na původ dotyčného modelu ve hře. Podrážka Master Chiefa tak nese jeho iniciály, tank Scorpion datum narození a několik vojáků napříč sérií dokonce i jeho…
Recenze: God’s Trigger
Top-down titulů, tedy her, které sledujeme z horního pohledu, bylo hodně už před třiceti lety. S ohledem na výkon herních strojů šlo kdysi o univerzální perspektivu, která skvěle posloužila strategiím, střílečkám, městským akcím, budovatelským ságám či hrám na hrdiny. A ačkoliv bychom dnes měli oslavovat virtuální realitu, rozlišení ostřejší než skutečnost a efekty zahanbující přírodní zákony, mezi levnými střílečkami se zpracování stále těší velké oblibě. A když se na něj naroubuje brutální…
Rage 2 hlásí hotovo
Do vydání nezbývají už ani dva týdny a očekávaná šílená akce Rage 2 oznamuje, že je Gold. Tedy hotová. Uvidíme, co si pod tímto termínem autoři z Avalanche Studios představují tentokrát. Jak vypadala čtyřka Just Cause nebo nedávno vydaná Generation Zero víme všichni, tudíž si můžeme očekávaní sladit ještě před 14. květnem. Na každý pád, prioritou byl co nejplynulejší a nejrychlejší chod. Xbox One si tak musí vystačit s rozlišením 900p při…
Deset minut v sovětském bloku s Atomic Heart
Možná si ještě vzpomínáte na zajímavou střílečku, kde se speciální agent vydává do utajeného sovětského zařízení, které se z neznámých důvodů odmlčelo. Alternativní svět, jehož duší jsou patrně agresivní výtvory horlivých soudruhů (nebo výsledky kontaktu s mimozemskou entitou), nám už tehdy připomínal mix toho nejlepšího z utopických reálií a série BioShock. A podle nových záběru z aktuální fáze hry se zdá, že dojem nemusel být milný. I když místy máme pocit, že se každou…
Recenze: Call of Duty: Black Ops 4
Řekněme si na rovinu, že herní komunita si příliš nepotrpí na předsevzetí. Když se hry začaly vydávat ve stavu, který se nedá označit za finální, všude bylo slyšet „nikdy“. Jakmile vývojáři započali dělení herního obsahu na dodatečné díly, hlasitě se řvalo „nikdy“. A když se objevily první mikrotransakce, komunita skandovala „nikdy“. Přesto se z těchto „nikdy“ stal výdělečný standard a my už zase slyšíme, jak davy zapřisáhle slibují, že titul bez…
Střílečka Warface se vrátí na konzole
V době, kdy Crytek začal řešit jeho obligátní problémy s přežitím do dalšího měsíce, vydal free to play střílečku Warface. O rok později, tedy léta páně 2014, ji poskytnul i pro majitele konzole Xbox 360, kde se ale titul velké slávy nedočkal. Po osmi měsících byla jeho konzolová mise zrušena, ale na PC zůstal dostupný dál. Po letech se vydavatelství My.com rozhodlo zkusit štěstí znova a naplánovalo konzolové uvedení na aktuální generaci…
Ve World War Z nedáte prst ze spouště
Mezi všemi herními ukázkami tohoto týdne nám tak nějak utekla World War Z, se kterou se pochlubilo studio Saber Interactive. A možná nám neutekla, ale jen jsme si jí spletli s jinou hrou, protože tak trochu připomíná The Division. Jen běžní smrtelníci si vzali volno a místo nich města zaplavily stovky mrtvých. A to je vlastně ten největší rozdíl, který World War Z odlišuje od běžné zombie produkce. Ve finální hře se…
Sovětský svaz s příchutí Bioshocku, to je Atomic Heart
Je pěkné, když můžete herní projekt sledovat od prvních krůčků, až k finálnímu vydání. Ten zápal vývojářů, kteří z pár neurčitých skic vytvoří svůj vlastní pomník. Takovému vývoji ovšem chybí moment překvapení, když hráčům, jak smečce hladových vlčáků, hodíte plnohodnotný trailer. Hlasy utichnou, ústa se pootevřou a srdce přejde do klusu. Přesně takový pocit vyvolává akční hra Atomic Heart, kterou trailerem naplno představilo studio Mundfish. Ruský celek se sídlem v Moskvě byl pro…

























