DEMO: Immortals Fenyx Rising
Ubisoft měl loni navzdory koronaviru pěkně nabitý podzim. Postupně nám naservíroval Watch Dogs Legion, Assassin’s Creed Valhalla a taktéž zcela novou značku Immortals: Fenyx Rising. Tato mytologická dobrodružná akce, která se zjevně inspiruje Zeldou, dokonce vyšla v češtině, díky čemuž si ji u nás mohlo zahrát více lidí, než první dva zmíněné tituly. Pokud vás zaujala právě čeština a nejste si jisti hrou samotnou, můžete si vyzkoušet hratelnou demoverzi, která je…
EA založila nové studio pro Skate 4
Během loňské konference jsme se dočkali oznámení nové hry ze skejťácké série Skate. Ovšem jak bývá poslední dobou zvykem, hra byla oznámena opravdu brzy a vlastně jsme věděli jen to, že se vrátí klíčoví vývojáři Deran Chung a Cuz Perry. Že je vývoj skutečně v plenkách teď potvrzuje i skutečnost, že bylo teprve zformováno nové studio Full Circle právě pro vývoj dalšího Skate. Doposud tak spíše probíhala pre-produkce. Na tento tým,…
Herní divize Microsoftu má 51% narůst a 18 milionů Game Passů
Microsoft přes noc uveřejnil finanční výsledky za uplynulé čtvrtletí, tedy za období od října do prosince 2020. Za toto období společnost dosáhla obratu 43,1 miliardy dolarů, kdy zisk činil pěkných 15,5 miliard dolarů, za což by si Bethesdu mohli koupit ještě dvakrát. Jak se dalo očekávat, pěkný podíl na to má i herní divize, která oproti minulém roku zaznamenala 51% narůst, což vedlo k rekordnímu obratu 5 miliard dolarů za minulý…
Glum z Pána prstenů až příští rok
Jako by nestačilo, že byla odložena Hogwards Legacy ze světa Harryho Pottera, zpozdí se i dobrodružná akce The Lords of the Rings: Gollum podle Gluma z Pána prstenů. Daedalic Entertainment zkrátka na Glumova dobrodružství potřebují více času a hra tak nevyjde letos, nýbrž až příští rok. S vydáním a distribucí jim navíc pomůže francouzská společnost Nacon, která se v posledních letech rozrůstá. Díky tomuto partnerství bude zajištěno, že hra naplní očekávání fanoušků…
Akční RPG Biomutant dorazí v květnu
Post-apokalyptická kung-fu pohádka Biomutant od studia Experiment 101, která vzniká pod záštitou THQ Nordic jako jeden z jejich nejambicióznějších projektů, konečně dostala datum vydání. A dokonce nebudeme muset čekat moc dlouho. Hra totiž vyjde 25. května letošního roku. Jsou to tak čtyři měsíce, které jistě utečou jako voda, a my se pak budeme moci ponořit do zcela nového živého světa s nevídaným hrdinou, souboji, craftováním i příběhem. Více vám o hře…
Bondovka od tvůrců Hitmana by mohla být trilogií
Dánské studio IO Interactive minulý týden vydalo akci Hitman 3, čímž uzavřeli ságu World of Assassination, a holohlavý zabiják s kódovým označením 47 si teď dá zaslouženou pauzu. Většina vývojářů se tak začne soustředit na Projekt 007, který oznámili už loni. Nový titul si samozřejmě vezme na paškál Jamese Bonda neboli agenta 007. V nedávném rozhovoru Hakan Abrak, spolumajitel IO Interactive, řekl, že hra je ještě roky vzdálena, ale můžeme se těšit…
Hitman 3 dostane ray tracing
Akce Hitman 3 vyšla minulý týden a současně uzavřena trilogii World of Assassination od dánských IO Interactive. Nejen v naší recenzi, ale i ve světě hra zabodovala a většina týmu se nejspíše přesune na nedávno oznámený projekt s agentem 007. Část vývojářů ale bude nadále pracovat na zdokonalování hry včetně zabudování technologie ray tracing do jejich enginu Glacier. Jakmile se tak stane, měl by se jej na nových konzolích zpětně dočkat i…
Recenze: Hitman 3 – více než důstojné zakončení ságy
Od restartu série Hitman uběhlo právě pět let. Nová sága Hitmana od počátku kladla vysoký důraz na design úrovní – každá zabijákova mise byla obsáhlou do sebe zapadající skládačkou, spojenou jak z pečlivě nascriptovaných, tak i hráčem ovlivnitelných událostí. Každý průchod misí tak umožňoval hráči, poté co shromáždil požadované informace o samotném úkolu, zvolit zajímavý a někdy i dost kuriózní způsob, jak svůj cíl sprovodit ze světa. Platilo, že s…



























