2.4.2017 • Lukáš Urban0

Farming Simulator 17 přivítá opravdová monstra

Od vydání posledního dílu zemědělského simulátoru uběhlo už téměř půl roku, což znamená, že vytrvalí hráči své pěstitelské impérium vybudovali do úctyhodných rozměrů. A jelikož velká pole si žádají velké stroje, Giants Software si pro nadcházející DLC připravil opravdovou lahůdku, kterou je největší traktor na světě, Big Bud 747. Tento kolos, vyrábějící se v americké Montaně, obohatí sérii Farming Simulator vůbec poprvé, a to s menším bratříčkem, Big Bud 450. Dvojici traktorů…

»
2.4.2017 • Lukáš Urban1

Recenze: Table Top Racing: World Tour

Je s podivem že právě já, který je znám jako odpůrce mobilního hraní, je tím, který se ochotně sápe po titulech z něho vzniklých. Ne proto, že bych byl člen masochistického spolku, ale ať chci nebo ne, občas mobilní tvůrci mají co nabídnout i na plnohodnotných herních přístrojích. Minimálně přesvědčit o tom se pokouší i studio Playrise Digital Ltd, které s velkým odstupem přináší jeho poslední hru také na konzoli Xbox One. Omáčku…

»
2.4.2017 • Lukáš Urban0

Pohled na příběh thrilleru The Town of Light

S hororovým žánrem se dveře netrhnou, a tak zatímco vstřebáváme dodatky pro Resident Evil VII a mentálně se připravujeme na druhý díl Outlast, pokračují v poklidu práce na konzolové verzi titulu The Town of LIght, který oproti již vydanému originálu nabídne nové hádanky, dodatečné dějové pasáže, přepracované dialogy a vylepšenou grafiku. Přestože hra sebe samu označuje jako psychologický thriller, svou temnou a depresivní atmosférou si nezadá s leckterým hororem. Dopomáhá k tomu nejen prostředí…

»
1.4.2017 • Lukáš Urban2

RECENZE: Snake Pass

Už je to opravdu dlouho, kdy plošinovky patřily do stálého repertoáru všech větších vydavatelství, o výrobcích herních zařízení ani nemluvě. Jak se hraní zpřístupňovalo stále většímu počtu hráčů a jak se technologie vývoje a publikace stále zjednodušovaly, stalo se z kdysi opěvovaného žánru synonym pro nezávislé projekty, které v drtivé většině případů vyšumí krátce po vydání. Těžko říct, jestli za náhlým obratem stojí loňský Ratchet & Clank nebo, budu-li domýšlivý, exkluzivní ReCore,…

»
1.4.2017 • Lukáš Urban0

Vydavatelství THQ Nordic se chopilo Rad Rodgers

Znáte přísloví, v němž se praví, že dotyčný přišel k dané věci, jako slepý k houslím? To by se aktuálně dalo aplikovat na vydavatelství THQ Nordic, které se chopilo plošinovky Rad Rodgers, aby ji dokončilo a vydalo pro herní konzole. Hra celku Slipgate Studios vyšla koncem minulého roku pro PC, jako úspěšný projekt kickstarterového komunitního financování. Hráčskou obec zlákal duch 90. let mající předobraz v legendách jako Commander Keen, Conker či Jazz Jackrabbit a…

»
1.4.2017 • Lukáš Urban2

Nabroušený pohled do zákulisí Sea of Thieves

Z připravovaného pirátského dobrodružství už jsme viděli relativně dost. Jednou to byla ukázka prostředí, jindy zase počasí a v poslední době čím dál častěji herní záběry zprostředkované samotnými vývojáři. S tím, jak hra dostává kontury blížící se vzdáleně finálnímu produktu a jak stoupá počet hráčů přizvaných do pravidelného testování, rozšiřuje se záběr vývojářských deníčků. Ten poslední je zaměřen na boj s mečem, a to se vším všudy. Sea of Thieves nemá ambice středověkého RPG,…

»
1.4.2017 • tonyskate12

Apríl: Škoda v dubnovém balíčku aut pro Forza Horizon 3!

Dubnový balíček aut bude oficiálně představen až v týdnu, ale Turn 10 a Playground Games pro nás tentokrát mají něco opravdu speciálního a nejspíše se chtěli hned pochlubit. Poprvé v historii série Forza se totiž součástí hry stane mladoboleslavská automobilka Škoda Auto. Čeští a potažmo i slovenští hráči se tedy konečně dočkají a příští týden se v Austrálii projedou hned dvěma českými škodovkami. První z nich je už veterán v podobě vozu Škoda 1000 MB…

»
31.3.2017 • Lukáš Michal0

Dvojice nových videí z Prey

Abychom na vesmírné stanici Talos I dokázali přežít dostatečně dlouho na záchranu lidstva, určitě se neobejdeme nejen bez pořádných zbraní, ale také vylepšení a schopností, jaké se naše postava bude schopná naučit. První cestou budou neurologická vylepšení, která se budou provádět skrze přístroj a dále přes vývojové stromy. Abychom nemluvili jenom tak, naprázdno, můžete se podívat na video pod článkem, které se přesně této činnosti věnuje.

»