Pravidla vývoje Monster Energy Supercross – The Official Videogame

Publikováno: 7.1.2018, 15:44

Sociální sítě

O autorovi

chaosteorycz

chaosteorycz

Je autorem 2101 článků

Nikdo z nás si určitě nemyslí, že vývoj probíhá nějak nahodile podle toho, jakou nohou vyleze šéf týmu ráno z postele. I když výsledek častokrát tak vypadá. Vývoj hry, v tomto případě konkrétně oficiálního titulu podniku Monster Energy Supercross, má jasně stanovená pravidla, podle nichž se postupuje. A v Milestone si tentokrát vytyčili za cíl věrné zpracování do sebemenších detailů. Vývojářský deníček tak mapuje čtyři základní pilíře grafického ztvárnění. Pod „Get Real“ se ukrývají stadiony s jedinečnými tratěmi, které byly zachyceny pomocí fotogrammetrie. „Face First“ naznačuje, že obličeje jsou neméně důležité, a proto na ně autoři využili studiový skenovací systém. To, co z něho vylezlo, má sice trochu nepřítomný výraz, ale v ostatních směrech jsou tváře vydařenou kopií. Pravidlo „Building Heroes“ činí ze závodníků novodobé gladiátory, a to se vší slávou. Pódiová prezentace, oslavy a gesta. To vše se snaží navodit dojem velkolepé show, kterou podbarvuje poslední bod, „Be There“. Pokročilá technologie dynamického trojrozměrného menu s moderním vzhledem přispívajícím k závodní atmosféře. Máte zájem? Pak je 13. únor vaším dnem.

  • Zdeněk Bulín

    Snad bude grafika lepší, než u MXGP 3, protože ta je na dnešní dobu fakt slušně řečeno nehezká.