
RECENZE: Kingdom Come: Deliverance – The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon
Recenze od naší čtenářky a hráčky Naifa86, děkujeme 😉
Vydání nového DLC hry Kingdom Come: Deliverance, které nese název The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon (Milostná dobrodružství bodrého rytíře Jana Ptáčka), připomínalo ráno po velmi vydařeném mejdanu. Jindra si totiž notnou část příběhu, který prožil při plnění úkolu pro pana Jana Ptáčka, nepamatoval. Herní doba se tak mnohdy zkrátila na cca 2 hodiny, což uznávám, není mnoho. Také se sem tam stalo, že tak nějak zapomněl, kam to vlastně má jít a cíl úkolu se neukázal na mapě. Naštěstí vývojáři nelenili a Jindrovi připravili „vyprošťovák“ v podobě opravného patche, díky kterému se na vše rozpomněl a my si tak můžeme vychutnat jeho příběh.
Po vzoru předchozího DLC jde i toto hrát jak po dohrání základní hry, tak i v jejím průběhu. Je však nutné již něco s panem Ptáčkem zažít, protože úkol, který pro Jindru má, by nesvěřil jen tak někomu. Jak již název napovídá, pan Ptáček se opět pootočil za nějakou sukní a jak se zdá, tak se nám tentokráte zamiloval. Jeho vyvolenou je řezníkova dcera Karolína. Tu si pantáta hlídá jak Skrblík svůj první desetník, ale co by udatný šlechtic pro ženu svého srdce neudělal. Karolína není žádná lazebnice, ale ta nejlepší a nejúžasnější dívka v celých Ratajích, takže se rozhodl jí získat romanticky. A protože i čarodějnice z pohádky ví, že každou dívku potěší „krásnej šperk, třpytivej“, rozhodne se pan Ptáček darovat své vyvolené rodinný šperk. Co ale čert nechtěl, před nedávnem ho prohrál v kostkách. Na nás, tedy přesněji na Jindrovi tak je, aby ho získal zpět a přinesl ho panu Ptáčkovi.
Jindrovo putování začíná hledáním šperku v táboře lapků, kde můžeme plnit i menší podúkol. Po získání šperku se Jindra vydá za nám známým šarlatánem, který má prý lektvar neodolatelnosti. A ten přeci pan Ptáček musí mít! Vydáme se tak za šarlatánem do Ledečka (kdo se ještě se šarlatánem nesetkal, nebo mu nepomohl, musí se za ním vydat do Sázavy a pomoci mu s menšími úkoly, které se nevztahují přímo k vydanému DLC). Zde si můžeme recept na lektvar buď koupit, nebo mu pomoci s prodejem jeho zázračných amuletů. Za sebe doporučuji šarlatánovi pomoci, protože strašení lidí v Ledečku bylo opravdu moc povedené. Zejména, když bylo třeba vystrašit ještě posledního odvážlivce. Po získání lektvaru neodolatelnosti je ještě třeba pomoci panu Ptáčkovi s milostnou poezií. Zahrajeme si na nápovědní budku a z keře mu budeme napovídat jednotlivé verše, které bude recitovat Karolíně pod jejím oknem. Jak to vše dopadne s vyvolenou zamilovaného pana Ptáčka se dozvíte po dohrání DLC.

Za sebe musím říct, že nové DLC se mi líbilo. Pomoc při námluvách jsem si užívala a přišlo mi, že i zapadalo do doby a příběhu hry. Bohužel i zde byly menší chyby při vydání, zasekávání nebo neoznačení požadovaného cíle. Při jednom miniúkolu jsem si chtěla s velitelem lapků promluvit až po ukončení turnaje v kostkách, a ačkoliv při rozhovoru se mi tato možnost nabízela, po skončení turnaje a získání šperku se mi již nezobrazovala možnost si s danou osobou promluvit. Herní doba se po updatu zvýšila na průměrných 4-5 hodin. Záleží jak se vám daří při plnění jednotlivých úkolů. Hru jsem si užila, ale celkové hodnocení vychází i z toho, že si myslím, že by hry při vydání měly fungovat.
Verdikt
Nové DLC hry Kingdom Come: Deliverance nás zanese k panu Ptáčkovi, který se zamiloval do řezníkovi dcery Karolíny. Při zdolávání jeho srdce se v roli Jindřicha musíme vydat najít šperk, získat lektvar neodolatelnosti a pomoci panu Ptáčkovi recitovat milostnou poezii. Po počátečním kolapsu příběhu, kdy hra nefungovala tak jak měla, si teď můžeme vychutnat nové dobrodružství. Pokud jste příznivcem Sázavského okolí doporučuji si DLC zakoupit a vydat se na neobvyklou výpravu.
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...
RECENZE: High on Life 2
Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...























