Recenze: MXGP2 – The Official Motocross Videogame
Jakoby to bylo včera, co jsme recenzovali nejnovější přírůstek do rodiny motokrosového závodění od Milestone. Už před dvěma lety, kdy se nám dostalo do ruky MXGP, nebylo k mání zrovna hodně závodních her, potažmo simulátorů v oblasti motocrossu. MXGP tedy bylo jasnou volbou před dvěma lety. Ale co dnes? Dnes vychází jeho přímé pokračování, a to opět od Italů z Milestone, přičemž se jim povedlo uhodit hřebíček na hlavičku, jelikož žádný simulátor motocrossu od prvního dílu nevyšel, a tudíž druhý díl vlastně konkuruje sám sobě. Teď jde jen o to, jestli je to dobře, nebo ne.
Ono vlastně celkově v blízké minulosti moc simulátorů, nebo alespoň závodních her, které se jim trochu blížily, nebylo. MX vs. ATV od bývalého THQ? No, skoro. MX vs. ATV byl vždycky více arkádou, nežli simulátorem, načež se poměrně slušně snažil nasadit laťku nevýrazný MX Simulator, ovšem autorům chyběl vydavatel a dost peněz, takže se stal komerčním propadákem. No a je tu Milestone, který všichni známe skrze Moto GP a WRC a od předloňska ještě novou oficiální motokrosovou sérií MXGP.
První díl se hrál víceméně dobře, ovšem pořád mu něco chybělo, za co by se hra dala nazývat opravdovým simulátorem. Navíc zhřešil ohavnou grafikou, slabým nastavením a nulovým tutoriálem, čímž odradil všechny příležitostné hráče, přestože nejsou cílovou skupinou. MXGP 2 se od svého předchůdce hodně poučil. Grafika se zvedla na novou úroveň (ještě aby ne, když vyšla jen na next-gen), postavičky nevypadají jako z dob pradávných a všechno je to takové uvěřitelnější. Z dálky.
Ačkoliv hra vypadá opravdu o něco lépe, pořád ne tak, jak bychom od takové hry čekali. Je moc hezké, že tráva je zelenější, obloha modřejší a motorky víc „motorkovější“ (to je slovo), ale celkový vjem hry stále působí jako nejhezčí hra pro Xbox 360 a těžko uvěřit, že právě takové MX vs. ATV Alive vypadá až na HD textury lépe, než hra z roku 2016. A to ještě nemluvíme o tom, že tvůrci na dobro odebrali ony zábavné bahnité rigoly, které vypadaly na prvním dílu tak moderně. Takže tady zkrátka palec dolů. Sice se Italové polepšili, ale čekali jsme víc. Jo a kluci, to že v menu použijete skutečné fotky tratí a jezdců, tím nás neoblafnete.
Když už jsme tak pěkně nakousli tratě a jezdce, tak se u nich taky pozastavíme. Tratí je přes dvacet a jezdců… no… zkrátka hodně. Navíc si ještě můžete svého vlastního jezdce vytvořit a vyšperkovat, což je v případě kariéry nutnost. Tam si pak ještě vytvoříte celý tým a motorku. Líbí se nám, že Milestone vzal skutečné tratě a 1:1 je převedl na herní plochu, takže tady zase palec nahoru. Motorek je taky požehnaně a opět s licencemi, takže si můžete koupit nejen známé značky, ale díky licencí sponzorů i oficiální sponzory pro váš tým, kteří vám platí a vy si tak můžete nakupovat nová vozidla a k tomu je i vcelku komplexně vylepšovat, za což děkujeme, protože právě upravování a vylepšování motorek nám v jedničce právě nejvíc chybělo a tady se teda páni vývojáři docela pochlapili.
Konečně jsme se dočkali i tutoriálu, který také v předchozím díle chyběl. Nakonec by to bez něj ve dvojce ani nešlo, protože se hratelnostně hra posunula na nový level simulace a i my, ostřílení závodníci, jsme s ní měli ze začátku problém a vlastně ho máme dodnes. Každý si totiž musí uvědomit, že nejedeme na čtyřech kolech jako v automobilových závodních simulátorech, a tak každá špatně vybraná zatáčka znamená pád a každá kolize s protivníkem to samé. Nevyplatí se tedy ofensivně předjíždět a narážet do protihráčů v zatáčkách, a to už jen proto, že vás hra při jakémkoliv sebemenším vyjetí z dráhy šoupne zpět a k tomu v zastaveném stavu, což pro vás znamená, že musíte mít buď hodně rychlou motorku, nebo se smířit s posledním místem, jelikož jakmile vás všichni předjedou, už je jen tak nepředjedete. Naštěstí se oproti prvnímu dílu objevil ve hře flashback, kdy můžete pádu či jiné chybě předejít přetočením času, což bylo vždy předností především auto-semisimulátorů.
Sečteno podtrženo je ale MXGP2 velmi tuhou závodní hrou. Nic vám neodpouští, a tak je třeba strávit mnoho hodin na dráze, než chytnete do ruky nejen překopané ovládání, ale tak nějak tu obtížnost. Prostoru je na to až až. Každou dráhu si před závodem i mimo závod můžete vyzkoušet, načež při závodech vás čeká kvalifikace a hned na to dva finální závody. Módů je víc než jsme čekali. Od Grand Prix, přes časový závod a závodu v aréně se dostanete až k multiplayeru, kde zjistíte, že jsou vlastně skuteční hráči jednoduší, než počítač. Ten si totiž jede vlastním stylem a nebere v potaz nikoho a nic. Poslední výtkou by asi bylo ještě ozvučení. Moc často si na hudbu ve hrách nestěžujeme, ale myslíme, že hudba, kterou zvolili tvůrci do menu MXGP2, spíš patří do nějakého béčkového hororu. No, ale to už je spíš o vkusu. Stejně jako před dvěma lety se dostáváme k otázce. Koupit MXGP2, nebo nekoupit. Tentokrát to nebudeme vtipně okecávat a řekneme to na rovinu. Chcete motokrosový simulátor a chcete jej na nextgen? Odpověděli jste si sami. MXGP2 totiž momentálně nemá žádnou konkurenci.
Verdikt
Motokrosový simulátor, který nemá konkurenta. Chcete-li si něco takového zahrát, žádná jiná volba momentálně není.Recenze: Dead Rising Deluxe Remaster
Recenzi začínám chtivým zvoláním: kéž by dnes vznikaly nové IP (intelectuall properties) tak často, jako v době druhé generace Xboxu. Tehdy ještě byli velcí vydavatelé ochotni zariskovat a vytvořit něco zcela nového – jako učinil Capcom v případě masivní zombie akce Dead Rising v roce 2006. Capcom, u nás v Evropě známý nejvíce asi sérií Resident Evil, měl v plánu využít popularity zombie her a vytěžit jí na maximum. První...
Recenze FrostPunk 2
Dneska zabrouzdám opět do vod Game Passu, který nám PC hráčům nabídl FrostPunk 2. Pro moji milovanou konzoli si musíme ještě nějaký ten pátek počkat, ale věřím, že tyto řádky budou platit i pro konzolovou verzi. Ještě, než jsem se pustil do hraní, tak jsem juknul na film Snowpiercer, který vřele doporučuji, sice to s hrou nemá moc společného, ale ta atmosféra na vás dýchne (pro ty co mají hodně času,...
RECENZE: Harry Potter: Quidditch Champions
Famfrpál je bezesporu jedním z nejzajímavějších prvků knih o Harry Potterovi z pera spisovatelky J. K. Rowling. Stejně tak se ale při čtení knih (či sledování filmů) nelze ubránit dojmu, že spíše než o sport se jedná o účelovou věc, ve které by mohla na specifické pozici vynikat hlavní postava. Sledování famfrpálu je vzhledem k rychlosti a složitosti poměrně náročná činnost, přičemž samotné hraní není o nic jednodušší. Změnit se...
Recenze EA Sports FC 25
Minulý rok skončilo dlouholeté partnerství s FIFA, hra přišla o svůj tradiční název a EA se rozhodlo ho pojmenovat jednoduše, EA Sports FC. Loňský díl přinesl inovaci v oblastech herních módů, grafice a některých prvků hratelnosti.
Recenze: The House of Da Vinci 3
Umělec a badatel, který se pro mnohé stal synonymem renesance, měl jistě i spoustu koníčků a zálib, jejichž náplň už navždy zůstane střežena minulostí. O mnohém by možná mohly vyprávět stěny jeho příbytku, kde docházelo ke zrodu geniálních myšlenek a dalším jiným aktivitám. Peprné historky nechme bulvárním kamelotům 15. století a místo toho se věnujme třetímu výletu do světa hádanek, v němž je Leonardo průvodcem a zároveň ústředním artefaktem obdivu. A...
Recenze: MindSeize
Kvalitních her speciálního plošinovkového žánru „Metroidvania“ není nikdy dost, takže můžeme být rádi, že je na nás vývojáři chrlí i v moderní době. Koncept 2D plošinovky s drobnými rpg prvky v podobě vylepšování postavy a zbraní, nápaditým designem levelů a rozmanitými nepřáteli s třešničkou na dortu v podobě vychytaných boss fightů, jak se zdá, má stále co říci i modernímu hráči. Dovolím-li si lehce sklouznut k obvyklému videohernímu recenznímu klišé,...
Recenze: Ara: History Untold
Pohled do historie si dnes uděláme s novinkou Ara: History Untold, která hned v den vydání je součástí Xbox Game Passu a je potřeba zdůraznit, že POUZE na PC. Možná si říkáte, proč o tom píšu na XboxWebu, ale vysvětlení je jednoduché. Rádi bychom na našem webu rozjeli kompletní informace o značce Xbox, dočkáte se tak informací i o PC Game Passu. Ale nyní už se pojďme podívat na hru, která nám...
Recenze: Selfloss
Přátelé, 13.9.2024 nám v obchodu xboxu přistál takový malý, drobný titul s názvem Selfloss. Z počátku jsem jsi řekl do čeho jsem se to uvrtal, jelikož jsem převážně hráč FPS, RPG a Survival žánrů. Ale v den kdy nám přišel na svět Selfloss, jsem si ráno udělal čaj, a protože venku pršelo, tak jsem si sedl k Xboxu a s velkou nejistotou zapl hru. To, co následovalo cca 5 hodin...