RECENZE: Shovel Knight

Autor: p.a.c.o Publikováno: 7.5.2015, 15:02

Publikováno: 7.5.2015, 15:02

Sociální sítě

O autorovi

p.a.c.o

p.a.c.o

Je autorem 3258 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Indie hry zažívají poslední dobou nebývalý rozmach. Bohužel těch her je tolik, že se místy až člověk ztrácí v tom, která zrovna vyšla a hlavně, která stojí za zahrání. Naštěstí to platí spíš pro platformu PC, kde se většinou tvůrci vyřádí a v případě úspěchu se posunou na další platformu. Díky programu ID@Xbox jsme si mohli zahrát spoustu skvělých her a další na řadě, která si rozhodně zaslouží vaší pozornost, je Shovel Knight.

Na první pohled se to nemusí vůbec zdát, protože her se starou grafikou je plno, jelikož je zrovna v módě. Zdání často klame a zde to platí dvojnásob. Ono všechno není jenom o grafické stylizaci, ale spousta hráčů rádo podotýká, že důležitá je hratelnost. Shovel Knight si bere to nejlepší ze starých arkádových automatů, přidává originálního hrdinu, nějaký ten příběh a chutný herní pokrm je na světě.

shovel2

V tom světě se můžeme pohybovat dle svého uvážení a vydat se za dobrodružstvím, na jaké máme zrovna chuť. Samozřejmě nemůžeme od začátku úplně všude a mapu si budeme postupně zpřístupňovat, ale i tak jistá volnost určitě potěší. Jestli vám mohu radit, začněte hezky postupně. Rytíř s lopatou je sice borec už od pohledu a jeho útoky vypadají velice efektně, nicméně čím težší boss, tím více dovedností k jeho zdolání budete potřebovat. Nějaký ten extra život navíc nebo nová schopnost určitě přijdou vhod, takže koukejte rozbíjet, prozkoumávat a hlavně v čas sbírat všechny věci, co mají nějakou cenu. Za ně si pak necháte uvařit extra život, unesete více lekvarů, dokážete mizet nebo necháte svou lopatu střílet smrtonosné koule.  Všechno uvedené vám pomůže se s nástrahami hry lépe vypořádat, ale co vám nikdo nevylepší, jsou vaše ruce.

shovel1

Trénink dělá mistra a v této hře to platí dvojnásob. Opakování některých úseků je na denním pořádku, takže hodně často budete nadávat a vzývat všechny bohy, aby vývojáři schořeli v pekle, ne-li něco horšího. Přitom ovládání není vůbec složité a ani použití specialit nevyžaduje zázračné hmaty na gamepadu. Jestli vám mohu radit, zkuste místo analogové páčky sáhnout pěkně postaru na křížový ovladač. Nabízí pohyb pouze do čtyř směrů a to je přesně to, co potřebuje nejvíc. Bez přesného ovládní se v mnoha úrovních vůbec nehnete, protože nejen že se postupem času zvyšuje obtížnost protivníků, ale i levely jsou designovány tak, aby hrání vůbec neulehčovaly. Za to tvůrcům skládám poklonu, protože udělat těžší protivníky umí každý. Vyhrát si ale s levelem tak, aby už jenom jeho překonání byla výva a k tomu dodat ještě protivníky, to už chce skutečně něco umět a za to díky.

Překonání levelu je tedy různě dlouhé a náročné, navíc s každou smrtí přijdete o část penízků, které sice můžete zkusit posbírat zpět, ale dost často umřete na takovém místě, že budete rádi za jeho překonání a na sbírání si ani nevzpomenete. Nepřátelé nejsou žádná ořezávátka a spousta z nich vám půjde po krku tak vehementně, až vás zaženou od kouta a radši skočíte do propasti. Zmínit musím i systém ukládání, kdy checkpointy rozhodně nejsou na každém kroku a navíc se můžete rozhodnout, že save ani nechcete a radši by jste penízky. V tom případě zničte ukládácí baňku, dostanete penízky, ale když umřete, nechoďte za námi brečet, že musíte opakovat větší kus. My vám to říkali.

shovel4

A co by to bylo za hopsačko-skákačku, kdyby na konci levelu nečekal nějaký boss. Každý umí něco jiného a překvapí vás neotřelým trikem, kterým se bude snažit vás připravit o život. Stejně tak má každý z nich specifickou sadu pohybů. Je to pouze otázka času, než je prokouknete a pak už je poražení každého z nich pouze otázka času, důvtipu a vaší šikovnosti. Navíc jako bonus pouze pro Xbox One si hraním můžete odblokovat speciální bosse, želváky Battletoads, které si možná mnozí z vás pamatují ze stejnojmenné hry pro NES z roku 1991, přičemž na svědomí je mělo studio Rare, které je nyní součástí Microsoftu. Při soubojích s bossy se toho hodně naučíte a stejně tak třeba i vaši sousedi. Já si myslím, že při překonávní bossů jsem slovník sousedů obohatil o nová a zajímavá slova.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Pečlivým kopáním lopatou jsme se dostali až na konec naší recenze a ti netrpělivější z vás při pohladu na závěrečné hodnocení zjisitli, že Shovel Knight musí být pecka a tak tomu je. Takto nekompromisních a poctivých her moc nenajdete, a jestli hledáte hru na odreagování, která však bude pořádnou výzvou, nemůžete koupí udělat chybu a já sám vám ručím za to, že se budete bavit, budete chtít překonat sami sebe a ukázat celému světu, že rozházet si hlavního hrdinu s lopatou v ruce se nevyplácí.
15. 04. 2024 • HusekD0

RECENZE: Dragon’s Dogma II

Ani se mi tomu nechce při psaní recenze věřit. První díl Dragon’s Dogma dorazil do našich obchodů před dlouhými dvanácti lety. Tehdy si okamžitě dokázal získat srdce spousty hráčů a ke dnešnímu dni se prodalo téměř osm miliónů kopií. Jednalo se o velmi specifické RPG, za kterým stálo asijské studio Capcom. Svým zpracováním a jedinečným přístupem si získal i západní publikum, čímž se odlišoval od své konkurence. Rok od svého...

»
13. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Outcast: A New Beginning

„Bože, ty devadesátky.“ Neříkají si jen milovníci starých časů, ale také herní tvůrci, kteří se stále častěji vrací do dob, kdy byly hry ambicióznější, hrdinové hrdinštější a komunita uzavřenější. Je pravdou, že oblast primitivní akční zábavy vykazovala tehdy kulminaci. Náš svět zachraňoval kde kdo, a tak se často cestovalo daleko za oběžnou dráhu, kde čekala vyspělejší mimozemská civilizace na Jardu od bagru, aby ji zachránil s důvtipem barbara a odhodláním tažné...

»
02. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Valiant Hearts: Coming Home

Nechce se tomu věřit, ale už je to deset let, co jsme se vydali do první světové války, abychom z pohledu čtyř různých osob poznali příběhy, o nichž se v historických zápiskách nemluví. Adventura, sázející na silný příběh a hratelnost větvenou různými styly dle hrdiny, zaznamenala úspěch a přebal vojáka se záchranářským psem se objevil na všech dostupných platformách tehdejší generace. A vlastně bylo otázkou času, kdy se k titulu někdo vrátí. A...

»
25. 03. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: The Outlast Trials

Když si uděláte jména na dusných hororech pro jednoho, kde si hráče vodíte jak psa po výstavním molu, třebaže on sám má mizivý pocit volného pohybu, je vykročení do multiplayeru poněkud ošidné. Zejména do žánru, kde si Dead by Daylight udělala těžké opevnění, které pravidelně zpevňuje rozšířeními se slavnými hororovými maniaky. A že napodobit podobný úspěch, třebaže máte v řiti zaražená lejstra od známé licence, není zrovna lehké, připomínají Resident Evil:...

»
25. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Tram Simulator: Urban Transit

Se simulátory se nám roztrhl pytel a přistála nám tu k zhodnocení další z nich, tentokrát jsme se podívali do víru velkoměsta na železnici. Vývojářské studio Stillalive Studios je známé především simulátorem Bus Simulator, se tentokrát vydalo na podobnou cestu. Prostě jsme jen autobus vystřídali za tramvaj. Očekávání tedy byla vcelku vysoká, studio už má s produkcí v tomto žánru poměrně značné zkušenosti a tak jsem se s chutí do testování...

»
24. 03. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: New Star GP

Ač se to nemusí zdát, i svět mobilních her ukrývá celou řadu kvalitních titulů, jejichž prostřednictvím se můžeme bavit déle, jak jedno záchodové sezení. Vybírat můžeme z celé řady herních žánrů, a to včetně sportovních simulátorů. Třeba takový New Star Soccer dokonce dostal několik ocenění a jeho vývojáři z New Star Games po získání zkušeností vyrazili sbírat finanční prostředky také na velké konzole. Nepřináší nám však nějaký free to play titul, ale...

»
15. 03. 2024 • DandyCZE0

Recenze: Classified: France ’44

Právě jsem byl vysazen do Francie a mám pomoci domácímu odboji. Úkolů budu mít hned několik, škodit němcům, zajištovat zásoby, shánět nové členy odboje, a hlavně připravit vše na den vylodění. Tak nějak začíná tato tahová strategie od studia Absolutely Games.

»
14. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Food Truck Simulator

Máme u nás v redakci takové oblíbené rčení. A to, že simulátorů není nikdy dost! Food Truck Simulator jsme tedy s chutí otestovali. Nakonec, vývojáři z Drago Entertainment mají velmi široké portfolio simulátorů které už objevily svět, mimo jiné třeba Gas Station Simulator, který se vskutku povedl. Povedlo se tento úspěch zopakovat i v simulaci fast foodu na kolech?

»