RECENZE: Shovel Knight

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 7.5.2015, 15:02

Publikováno: 7.5.2015, 15:02

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4062 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Indie hry zažívají poslední dobou nebývalý rozmach. Bohužel těch her je tolik, že se místy až člověk ztrácí v tom, která zrovna vyšla a hlavně, která stojí za zahrání. Naštěstí to platí spíš pro platformu PC, kde se většinou tvůrci vyřádí a v případě úspěchu se posunou na další platformu. Díky programu ID@Xbox jsme si mohli zahrát spoustu skvělých her a další na řadě, která si rozhodně zaslouží vaší pozornost, je Shovel Knight.

Na první pohled se to nemusí vůbec zdát, protože her se starou grafikou je plno, jelikož je zrovna v módě. Zdání často klame a zde to platí dvojnásob. Ono všechno není jenom o grafické stylizaci, ale spousta hráčů rádo podotýká, že důležitá je hratelnost. Shovel Knight si bere to nejlepší ze starých arkádových automatů, přidává originálního hrdinu, nějaký ten příběh a chutný herní pokrm je na světě.

shovel2

V tom světě se můžeme pohybovat dle svého uvážení a vydat se za dobrodružstvím, na jaké máme zrovna chuť. Samozřejmě nemůžeme od začátku úplně všude a mapu si budeme postupně zpřístupňovat, ale i tak jistá volnost určitě potěší. Jestli vám mohu radit, začněte hezky postupně. Rytíř s lopatou je sice borec už od pohledu a jeho útoky vypadají velice efektně, nicméně čím težší boss, tím více dovedností k jeho zdolání budete potřebovat. Nějaký ten extra život navíc nebo nová schopnost určitě přijdou vhod, takže koukejte rozbíjet, prozkoumávat a hlavně v čas sbírat všechny věci, co mají nějakou cenu. Za ně si pak necháte uvařit extra život, unesete více lekvarů, dokážete mizet nebo necháte svou lopatu střílet smrtonosné koule.  Všechno uvedené vám pomůže se s nástrahami hry lépe vypořádat, ale co vám nikdo nevylepší, jsou vaše ruce.

shovel1

Trénink dělá mistra a v této hře to platí dvojnásob. Opakování některých úseků je na denním pořádku, takže hodně často budete nadávat a vzývat všechny bohy, aby vývojáři schořeli v pekle, ne-li něco horšího. Přitom ovládání není vůbec složité a ani použití specialit nevyžaduje zázračné hmaty na gamepadu. Jestli vám mohu radit, zkuste místo analogové páčky sáhnout pěkně postaru na křížový ovladač. Nabízí pohyb pouze do čtyř směrů a to je přesně to, co potřebuje nejvíc. Bez přesného ovládní se v mnoha úrovních vůbec nehnete, protože nejen že se postupem času zvyšuje obtížnost protivníků, ale i levely jsou designovány tak, aby hrání vůbec neulehčovaly. Za to tvůrcům skládám poklonu, protože udělat těžší protivníky umí každý. Vyhrát si ale s levelem tak, aby už jenom jeho překonání byla výva a k tomu dodat ještě protivníky, to už chce skutečně něco umět a za to díky.

Překonání levelu je tedy různě dlouhé a náročné, navíc s každou smrtí přijdete o část penízků, které sice můžete zkusit posbírat zpět, ale dost často umřete na takovém místě, že budete rádi za jeho překonání a na sbírání si ani nevzpomenete. Nepřátelé nejsou žádná ořezávátka a spousta z nich vám půjde po krku tak vehementně, až vás zaženou od kouta a radši skočíte do propasti. Zmínit musím i systém ukládání, kdy checkpointy rozhodně nejsou na každém kroku a navíc se můžete rozhodnout, že save ani nechcete a radši by jste penízky. V tom případě zničte ukládácí baňku, dostanete penízky, ale když umřete, nechoďte za námi brečet, že musíte opakovat větší kus. My vám to říkali.

shovel4

A co by to bylo za hopsačko-skákačku, kdyby na konci levelu nečekal nějaký boss. Každý umí něco jiného a překvapí vás neotřelým trikem, kterým se bude snažit vás připravit o život. Stejně tak má každý z nich specifickou sadu pohybů. Je to pouze otázka času, než je prokouknete a pak už je poražení každého z nich pouze otázka času, důvtipu a vaší šikovnosti. Navíc jako bonus pouze pro Xbox One si hraním můžete odblokovat speciální bosse, želváky Battletoads, které si možná mnozí z vás pamatují ze stejnojmenné hry pro NES z roku 1991, přičemž na svědomí je mělo studio Rare, které je nyní součástí Microsoftu. Při soubojích s bossy se toho hodně naučíte a stejně tak třeba i vaši sousedi. Já si myslím, že při překonávní bossů jsem slovník sousedů obohatil o nová a zajímavá slova.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Pečlivým kopáním lopatou jsme se dostali až na konec naší recenze a ti netrpělivější z vás při pohladu na závěrečné hodnocení zjisitli, že Shovel Knight musí být pecka a tak tomu je. Takto nekompromisních a poctivých her moc nenajdete, a jestli hledáte hru na odreagování, která však bude pořádnou výzvou, nemůžete koupí udělat chybu a já sám vám ručím za to, že se budete bavit, budete chtít překonat sami sebe a ukázat celému světu, že rozházet si hlavního hrdinu s lopatou v ruce se nevyplácí.
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»
08. 07. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...

»
23. 06. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack

Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...

»
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»