23.9.2018 • Lukáš Urban1

Připomeňte si příběh druhého Resident Evilu

V lednu příštího roku asi nenajdeme lákavější titul, než je remake Resident Evilu 2. Klidně můžete mávnout rukou, ale mezi tím, co nás čeká a původní verzí z roku 1998, je propastný rozdíl. Titulu by teď ta léta rozhodně nikdo nehádal a Capcom dokazuje, že kvůli návratu do minulosti nemusíte nechávat moderní oblečení ve skříni. V příběhové ukázce se v kostce dozvíte základní dějovou linku a pozdravíte dobře známé postavy. S trochou nadsázky se dá…

»
19.9.2018 • tonyskate0

Capcom zavírá vývojáře Dead Rising

Japonská společnost Capcom oznámila, že tento fiskální rok utrpí větší finanční ztrátu skrze zrušené projekty ve studiu Capcom Vancouver. Jedná se o jejich největší západní studio, které léta pracovalo na sérii Dead Rising, ačkoliv nejsou jejími původními tvůrci. Jak asi víte, čtvrtá hra moc neuspěla a ačkoliv se pracovalo na pokračování, už se jej nedočkáme. Krátce po informaci ohledně zrušení projektů totiž dorazila zpráva, že společnost uzavře studio Capcom Vancouver….

»
28.8.2018 • p.a.c.o0

Onimusha: Warlords oznámeno

Jednou z novinek od Capcomu bude Onimusha: Warlords. Je však otázkou, nakolik je označení novinka pravdivé, protože půjde o vylepšenou verzi hry z roku 2001, což už je v herním světě pořádná doba, takže by bylo na místě, aby remasteru byla věnována dostatečná pozornost. Onimusha: Warlords je hrou z feudálního Japonska, vyprávějící příběh samuraje Samanosukeho a nindži Kaede o cestě za záchranou princezny Yuki. Konečného výsledku bychom se měli dočkat 15. ledna příštího…

»
19.6.2018 • Lukáš Urban1

Remake Resident Evil 2 se dvěma grafickými režimy

I když má Xbox nejvýkonnější konzoli na trhu, ne všichni tvůrci dokáží (chtějí) výkon naplno využít. Ti opravdu nejvstřícnější nejenom, že ví, jak s ním naložit, ale ještě vám dají možnost volby. Stejně jako například Zaklínač 3 nebo Rise of the Tomb Raider, i přepracovaný Resident Evil 2 přijde se dvěma grafickými módy. První se zaměří na obraz, takže nabídne rozlišení 4K při třiceti snímcích za sekundu. Jestli půjde o skutečné…

»
11.6.2018 • Lukáš Urban1

E3 2018: V Devil May Cry 5 po nás zase půjdou démoni

Však oni si nedají říct. Můžete je rozstřílet, rozsekat a stejně se vrátí. Nový Devil May Cry zaujal trailerem, po němž se zdá, že pětka bude přímé pokračování. Několik let po událostech posledního vydaného dílu mají všichni za to, že démoni se vzdali choutek na ovládnutí světa. To ale není tak úplně pravda a Red Grave City se stává centrem invaze z jiného světa. A to je samozřejmě práce pro Nera,…

»
16.5.2018 • Lukáš Urban0

Série Monster Hunter míří do filmového světa

Capcom nedávno oznámil, že Monster Hunter: World má na kontě už téměř osm miliónů prodaných kopií. Krásné číslo musí studiu dělat radost a živit hamižnost, neboť značka Monster Hunter zkusí štěstí na stříbrném plátně. Pokud si myslíte, že to není zase tak špatná zpráva, tak vyčkejte na jméno produkční společnosti, kterou je Constantin Film. Ano, správně. Po vzoru série Resident Evil, i Monster Hunter dostane na starost německá společnost vedená…

»
24.4.2018 • tonyskate2

Capcom chystá nový Dead Rising

Zombie série Dead Rising by si zasloužila delší pauzu, protože poslední čtvrtý díl docela propadl. Ovšem její vydavatel v podobě společnosti Capcom si to nemyslí. Minulý týden totiž oznámil, že na úkor nové hry ze série Dead Rising ukončuje podporu své mobilní hry Puzzle Fighter. Více nám nebylo prozrazeno. Určitě nelze srovnávat produkci velké hry s mobilním titulem, protože Puzzle Fighter určitě nevyžadoval mnoho vývojářů. Pravděpodobně už studio Capcom Vancouver nějakou dobu…

»
4.4.2018 • Lukáš Urban3

Monster Hunter World je stále zlepšován

Je tomu sotva 14 dní, co úspěšná RPG dostala větší aktualizaci, ve které byl ještěr Deviljho. Jeho existence samozřejmě otevřela nové zbraně a taktéž zbroje. Capcom ale nevyužil update jen k novému obsahu, ale k vylepšení i toho dosavadního. Krom vyladění takřka všech typů zbraní, autoři přidali funkci Kick from Online Session, možnost volby velikosti titulků a také imunizovali hráče vůči útokům spoluhráčů. Byla také optimalizována data, aby hra rychleji načítala….

»