1.8.2020 • Lukáš Urban0

Akční Bright Memory: Infinite v nové ukázce

Kdo zná čínskou zábavní produkci potvrdí, že soudruzi mají zálibu v mixování desítek žánrů a že výsledek je často jak čarovný hrnec zasloužilé čarodějnice. A nutně nemusí jít pouze o hry, totéž se děje i v oblasti filmů. Nicméně teď u her jsme, konkrétně u akce Bright Memory: Infinite, která se představila na posledním vydání Inside Xbox. Sci-fi, kde se agentka speciální divize dostane do dimenzionálního střetu minulosti s přítomností, působí skutečně velkolepě…

»
7.5.2020 • Lukáš Urban1

Bright Memory: Infinite mixuje zajímavou střílečku

Jedním z prvních záběrů dnešního Inside Xbox byla značka Bright Memory: Infinite od celku FYQD-Studio. Někteří možná hádali nový Titanfall, jiný Crysis a možná padl i For Honor nebo Shadow Warrior. Nakonec měli skoro všichni pravdu, protože titul odehrávající se v roce 2036 skutečně kombinuje hned několik témat, které sdružuje do futuristického světa postiženého neznámou anomálií z vesmíru. Díky ní se promítají různé časoprostory napříč tisíci let. Titul vypadá zajímavě a rozhodně jde…

»
1.3.2020 • Lukáš Urban0

Atomic Heart připomíná existenci krátkou ukázkou

Akční hru z fiktivní minulosti, ve které je Sovětský svaz velmocí a určuje tempo futuristické technologie, připomínáme jen občas. Ne, že bychom o zajímavém projektu nechtěli psát, ale malý tým Mundfish má vývoj na pomalé koleji. Stále je tak velkou neznámou datum vydání a začít pochybovat můžeme i o cílových konzolích. Jak se totiž produkce vleče, stává se atraktivní spíše příští generace konzolí. Ale to jsou jen naše domněnky, které nemají…

»
2.11.2019 • Lukáš Urban0

Overwatch 2 se zaměří více na společné hraní a příběh

Oznámení pokračování se nedočkala jen RPG Diablo, ale také oblíbená multiplayerová střílečka Overwatch. Ta si hodlá vzít to nejlepší z nynějšího dílu, což se odráží i ve faktu, že hráči dostanou příležitost přesunout získané skiny a kosmetické předměty do nového dílu. V žádném případě to ale neznamená, že se bude jen recyklovat. Nové mapy najdou předobraz ve světových metropolích. V plánu jsou variace na Toronto, Monte Carlo či Rio de Janeiro. Stejně tak…

»
13.7.2019 • Lukáš Urban0

Na gamescomu se představí střílečka od spolutvůrce Halo

Marcus Lehto byl dlouhá léta součástí studia Bungie a jako takový byl u zrodu série Halo. Z pozice kreativního uměleckého ředitele vtiskl svou kreativitu do her Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODTS a Halo: Reach. Hráče také často škádlil easter eggy poukazujícími na původ dotyčného modelu ve hře. Podrážka Master Chiefa tak nese jeho iniciály, tank Scorpion datum narození a několik vojáků napříč sérií dokonce i jeho…

»
20.4.2019 • Lukáš Urban0

Adaptace komiksu XIII se na podzim vrátí

Tak nám došlo na další klasiku z let dávno minulých. Byl rok 2003, když hráče nadchla komiksová střílečka XIII, která čerpala z prvních pěti dílů stejnojmenné předlohy. Hra nabídla dobrý příběh, podařenou akci a cel-shading grafiku, která podtrhla komiksový původ. Příběh vojáka, který po probuzení zjišťuje, že údajně zabil prezidenta Spojených států, nabídl více jak tři desítky úrovní. Všechny se vrátí 13. listopadu, aby potěšily pamětníky a nadchly nováčky.

»
11.11.2018 • Lukáš Urban0

Spoluzakladatel Irrational Games představil Void Bastards

Když už na akci X018 byla nějaká novinka, patřila spíše do ranku nezávislých her. To byl případ i strategické sci-fi střílečky Void Bastards, kterou vyvíjí studio Blue Manchu. Tým vedený režisérem prvního BioShocku a druhého Systém Shocku by rád pojal vesmírné střílečky trochu jinak a tomu odpovídá i představený koncept. Jako vedoucí skupiny vězňů putujete vesmírem a snažíte se dostat do bezpečí. To není úplně jednoduché, neboť po cestě číhají…

»
20.7.2018 • Lukáš Urban0

Ghost Recon Wildlands přitvrzují

I druhý rok od vydání hry, tvůrci nepřestávají pracovat na novinkách. Special Operation 2, která předběžně vyjde už 24. července, přinese obsah pro všechny typy hráčů. Je úplně jedno, jestli Wildlands hrajete sami, s dalšími kamarády nebo proti ostatním v PvP režimu. Největším vylepšením bude patrně režim Ghost. Jeho náplní je přiblížit hraní více realitě. Do boje vyrazíte jen s jednou primární zbraní, přičemž vyměnit půjde pouze v bednách s municí nebo za zbraň padlého…

»