8.11.2017 • chaosteorycz1

V IO Interactive pilně pracují na dalším Hitmanovi

První sezóna Hitmana dostala GOTY edici, v níž se kromě veškerého předchozího obsahu usídlila nová, krátká příběhová kampaň Patient Zero. Ta může být milně chápána jako další sezóna, ale není tomu tak. Čtyři nové mise mají spíše zaplnit prázdno a přemostit mezi první a druhou sezónou. Generální ředitel studia, Hakan Abrak, využil vydání Game Of The Year edice, aby hráčům poděkoval za přízeň. Zavzpomínal také na těžké období v půli letošního roku,…

»
9.10.2017 • chaosteorycz0

Říjen přinese do Hitmana nový obsah

Někdo čeká na druhou sezónu agenta 47, někdo si bohatě vystačí s tou první a ostatním je to úplně jedno, protože je Hitman nezajímá. Ti ale teď pravděpodobně číst nebudou, tudíž by zbystřit měli zejména první dvě skupiny. Studio IOI prostřednictvím svých stránek zveřejnilo plán nadcházejících aktualizací první sezóny Hitmana, které přinesou další kontrakty, speciální Challenge balíček a řadu vylepšených smluv. První várka přitom dorazí v pátek 13. října. Dohromady 10 nových…

»
15.7.2017 • chaosteorycz0

Hitman dostal aktualizaci a nový elusive target

Studio IO Interactive mělo v minulých měsících vlastních starostí dost, a tak dostával Hitman pouze tu nejnutnější péči. Poté, co přešel celek do řad nezávislých tvůrců, začal se opět naplno věnovat značce, kterou si vzal se sebou a vydal dlouho avizovanou aktualizaci. První sezóna agenta 47 tak opravuje řadu chyb, s nimiž se hráči setkávali od vydání. Nápravou prošly strážní, kteří by už neměli ztrácet nalezené zbraně, dále nechtěné vstupování do offline…

»
20.6.2017 • wellkeybig2

Začátek sezóny Hitmana je od dnešního dne zdarma

V poslední době se hodně mluvilo o dánském studiu IO Interactive a to především díky rozdělení od vydavatele Square Enix. Díky tomu se IO Interactive stává nezávislým studiem, kterému zůstala silná značka Hitman. Vývojáři nás před malou chvílí potěšili zprávou od CEO Hakana Abraka o tom, že počátek sezóny HITMANA je od dnešního dne na Xbox One zdarma. Můžete si zahrát dvě příběhové mise, kde nechybí žádné cut-scény. Těšit se…

»
16.6.2017 • chaosteorycz0

Tvůrci Hitmana rozšiřují řady nezávislých celků

O složité situaci studia IO Interactive jsme vás informovali pravidelně, a to poté, co vydavatel Square Enix musel udělat značné škrty kvůli špatným finančním výsledkům za poslední fiskální rok. Důvod, proč otcové agenta 47 dostali černého Petra byly epizody, do nichž rozkouskovali poslední sezónu, což očividně nebyl nejlepší nápad, navzdory výtečným herním možnostem. Několik týdnů jsme tak čekali, jak celá situace dopadne, protože vydavatelství slíbilo, že studio nepustí k vodě bez…

»
28.5.2017 • chaosteorycz0

Hitman by měl pokračovat i bez Square Enix

Uzávěrky fiskálních let jsou vždy malá loterie, buď se dlouhodobé snažení mine s vkusem hráčů a záporný výsledek přinese padání hlav nebo se konstelace okolností vydaří, jak má a budoucí projekty se mohou těšit na štědrou finanční injekci. Zatímco u Capcomu se slavilo navzdory nesplněným prodejům, Square Enix přes řeči o dobré prodejnosti posledních her prodělalo nezanedbatelnou sumu. A jak už víte, předmětem škrtů se stalo studio IO Interactive, pro něhož…

»
15.5.2017 • chaosteorycz0

Spekulace: Square Enix prodává IO Interactive i se značkou Hitman

Před pár dny vyšlo najevo, že kvůli špatným finančním výsledkům v posledním fiskálním období, vyhazuje vydavatelství Square Enix přebytečnou zátěž, kterou se stalo studio IO Interactive. Autoři populární série s elitním holohlavým zabijákem neustáli přerod na epizodický styl a stali se předmětem vyjednávání s potencionálními investory. Jelikož Hitman hraje v jejich tvůrčím portfoliu stěžejní roli, všichni se začali ptát, zda Square Enix ke studiu přihodí práva na značku. Jednak by zvýšil atraktivitu celku jako…

»
11.5.2017 • chaosteorycz0

Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana

Nečekané? Do jisté míry ano, protože ještě před pár týdny nebo měsíci by na tuto událost vsadil asi jen málokdo. Hry distribuované prostřednictvím jednoho z největších vydavatelství na trhu byly relativně úspěšné, což se připomínalo zejména u Final Fantasy XV a epizodického Hitmana, přičemž kladně byl skloňován i poslední díl Deus Ex. Jenže řeči jsou jedna věc a účetní čísla věc druhá, a právě ty ukázaly, že v Zemi zapadajícího slunce je…

»