3.10.2014 • Josef Brožek2

RECENZE: Middle-Earth: Shadow of Mordor

Svět se změnil. Cítím to ve vodě. Cítím to v půdě. Cítím to ve vzduchu. Mnohé, co kdysi bylo, je ztraceno. Neboť již nežije nikdo, kdo by to pamatoval. Vše začalo kováním Velkých prstenů. Tři dostali elfové, nesmrtelní, nejmoudřejší a nejsličnější ze všech bytostí. Sedm dostali páni trpaslíků, skvělí kovkopové a řemeslníci ze síní pod horami. A devět… devět prstenů bylo darováno plemeni lidí, kteří ze všeho nejvíc touží po…

»
24.9.2014 • Josef Brožek0

Jak se dělala brzo vycházející hra ze Středozemě?

Monolith, otec série F.E.A.R., právě ukončuje práci na Shadow of Mordor, nadějné hře z universa Pána Prstenů a Hobita. Před vydáním hry ještě stihli vytvořit video, jak se na hře pracovalo, kdo byl v jakém postavení a jaké kafčo si vařili nebo třeba jaké koblihy baštili vývojáři k snídani. V „Making Of“ je skvěle vysvětlený průběh vývoje, tedy vymýšlení postav, pro každou by mimo jiné měla mít svojí vlastní identitu,…

»