RECENZE: Middle-Earth: Shadow of Mordor
Svět se změnil. Cítím to ve vodě. Cítím to v půdě. Cítím to ve vzduchu. Mnohé, co kdysi bylo, je ztraceno. Neboť již nežije nikdo, kdo by to pamatoval. Vše začalo kováním Velkých prstenů. Tři dostali elfové, nesmrtelní, nejmoudřejší a nejsličnější ze všech bytostí. Sedm dostali páni trpaslíků, skvělí kovkopové a řemeslníci ze síní pod horami. A devět… devět prstenů bylo darováno plemeni lidí, kteří ze všeho nejvíc touží po…
Jak se dělala brzo vycházející hra ze Středozemě?
Monolith, otec série F.E.A.R., právě ukončuje práci na Shadow of Mordor, nadějné hře z universa Pána Prstenů a Hobita. Před vydáním hry ještě stihli vytvořit video, jak se na hře pracovalo, kdo byl v jakém postavení a jaké kafčo si vařili nebo třeba jaké koblihy baštili vývojáři k snídani. V „Making Of“ je skvěle vysvětlený průběh vývoje, tedy vymýšlení postav, pro každou by mimo jiné měla mít svojí vlastní identitu,…