RECENZE: Agatha Christie – Vražda v Orient Expresu

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 2.11.2023, 7:00

Publikováno: 2.11.2023, 7:00

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3990 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Detektivní práce vypadá, minimálně ve filmovém nebo seriálovém zpracování, více než atraktivně, i když ve skutečnosti je to spíše precizní titěrná práce, která rozhodně není pro každého. To ale nevadí ani herním tvůrcům, protože hráči mají rádi překvapivé nebo nějak zauzlované případy, které se jejich přičiněním daří vyřešit. Není proto divu, že vývojáři rádi sahají po klasikách jako je Sherlock Holmes nebo Hercule Poirot. Slavný belgický detektiv z pera slavné britské spisovatelky Agathy Christie se dočkal již několika zpracování a ten nejznámější příběh odehrávající se za rachotu vlakových kol, má hned několik verzí.

Ta zatím poslední z nich vyšla nedávno a na starost si ji vzali vývojáři z lyonské pobočky studia Microids. Jak je již z názvu patrné, hra nabízí českou lokalizaci formou titulků, což je velice dobrá zpráva. A když už máme češtinu, pojďme se na ní podívat. Její provedení není totiž vůbec špatné, i když nějaké překlepy se najdou, stejně tak chyby ve skloňování nebo další drobnosti. Nejvíc mi vadil fakt, že některé dialogy nebo části v deníčku nejsou přeloženy, takže v tomto ohledu by bylo dobré to napravit. Když však vezmu v potaz, kolik textu hra obsahuje, celkový dojem je více než kladný a budeme si přát, aby se lokalizace ve hrách opět objevovala ve větší míře. I díky ní se ke hraní může přidat každý, kdo stojí o rozluštění záhady na palubě Orient Expressu.

Kdo četl knižní zpracování, nebude tím herním nijak překvapen, byť se najdou části, které z knihy nečerpají, ale snaží se ji „rozšířit“. Tím něčím je zejména epilog po dohrání hlavní dějové části snažící se celý děj zajímavě doplnit. Záleží však na chuti každého fanouška, zda tato část zapadne do jeho vkusu nebo se s ní zkrátka neztotožní.  Mimo Poirota si zahrajeme také za jeho americkou kolegyni Joann Lock, jejichž vyšetřování se nějakým způsobem prolínají. Bylo fajn, že se hra drží knižní předlohy a za sebe mohu říct, že se mi líbil i epilog. Nejlepší na něm byla herní stránka. Bylo totiž vidět, že se svými vlastními myšlenkami se vývojáři konečně odvázali a také přidali na tempu.

Herní náplň se točí kolem vyšetřování nejen samotné vraždy, ale Poirot pomáhá, kde je zrovna třeba. Někdy hledá lístek, jindy skládá zboží do skladu nebo pomáhá najít ztracený recept. To všechno jsou spíše takové výplně, aby bylo co dělat, ale samozřejmě dojde i na zapeklitější věci. K řešení případů slouží myšlenková mapa, jejímž prostřednictvím se snažíme poznat podezřelé, hledat důkazy, zkoumat místa činu nebo vyvozovat dedukce. Vyšetřování je pojaté formou nejrůznějších miniher, jejichž obtížnost je opravdu hodně malá. Většinou člověk všechno odkliká a jede se dál. Kdo se náhodou splete, může svou odpověď bez jakéhokoliv postihu napravit. A pokud by se někdo nějakým způsobem náhodou nečekaně trápil, může využít několika stupňovou nápovědu, s jejíž pomocí se dostane dál.

Hra je tak stavěna pro odpočinkové hraní, kdy si člověk užije příběh, místo a k tomu malinko zapne mozek. Jak jsem již zmínil, většina zdejších miniher je opravdu velice snadná, postavy ty důležité věci při svém projevu jasně zdůrazňují a pokud zrovna nedáváte pozor, v myšlenkové mapě si můžete klíčové pasáže odkazující na dané otázky přímo přehrát. Jedinou částí, kde hra maličko přidá na složitosti a náročnosti je epilog, ale ani v něm nejsou žádné části, které by dokázali zavařit naše mozkové závity. Přístupnost tohoto titulu je tak opravdu veliká.

Relativně snazší obtížnost bych hře s klidným svědomím odpustil, ale technické zpracování už se tak snadno přehlédnout nedá. Vývojáři se vydali cestou stylizovaného výtvarného stylu, který toho hodně schová, ale ani on nedokáže skrýt nedostatky jako doskakující nebo méně detailní textury, což je u tak relativně omezeného prostoru, jakým je vlak, dost velká škoda. Ještě horší jsou pasáže mimo vlak, které jako by dělalo nějaké externí, ne moc dobře zaplacené studio.

Jak ale ukázalo L.A. Noire, u detektivky chceme něco víc, než pěkné prostředí. Chceme na postavách vidět emoce. Jasně, u této méně nákladné hry by stačilo, kdyby pohyb rtů aspoň odpovídal tomu, co postavy říkají, ale ani toho jsme se nedočkali. Ba co víc, modely jednotlivých postav, respektive jejich obličeje nejsou moc pěkné a kromě hýbajících se úst asi nemají žádné jiné obličejové svaly. Je to dost škoda, protože kamera je při dialozích blízko a dialogů je hodně, takže si časem člověk začne všímat každé chybky, a hlavně začnou být dialogy prostě nudné. Ne tím, co osoby říkají, ale tím, jak to říkají.

Ve výsledku je Vražda v Orientu Expersu pěknou hrou, nabízející zajímavé mechaniky a díky české lokalizaci a ne úplně náročným hádankám také velkou přístupnost. Zajímavá je také příběhová nadstavba a hraní za dvě postavy. Největší škoda je, že technicky se ne všechno povedlo. I tak se jedná o zdařilý počin, který by si fanoušci detektivek měli užít a to i v případě, že tento konkrétní případ již několikrát hráli nebo četli.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Orient Expres je místo, kde se známý detektiv Hercule Poirot bude muset ukázat. Pomáhat mu bude americká parťačka a konec nabídne i knižní nadstavbu. Hádanky sice nejsou těžké, ale aspoň se člověk nikde nezasekne, takže před sebou máme odpočinkovější titul. Škoda technických nedostatků, které sice přímo nekazí celkový dojem, ale budete si říkat, proč to vývojáři neudělali o něco lépe. Kdo si by chtěl hru pořídit ve fyzické verzi, má šanci. Hra vyšla i krabicově v Deluxe edici.
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»