
RECENZE Civilization VII
Další strategická hra se snaží o naši pozornost. Jedná se o Civilizaci VII, která se chce vrátit na pomyslný trůn 4Xstrategií. V cestě má asi dva největší soupeře, a to ukecaný a texty naplněný Humankind nebo Ara: History Untold. Uvidíme, jak série změnila od svého předchozího dílu, který vyšel před devíti roky.

Hra začne výběrem panovníka. Dle vaší zakoupené verze budete mít přístup k určitému počtu panovníků, takže třeba za Napoleona si nezahraje každý. Panovníci mají své atributy, které by vám měli napovědět něco o ideálním herním stylu. Kromě panovníka si pak budete volit i další podskupinu, což je samotný národ země. Zní to trošku zmateně, ale i Napoleon nemusí vládnout pouze Francii. Kromě panovníka i národy mají své atributy, takže další zvážení a rozhodování před samotným startem hry.
Cesta začíná na prvním hexu s osadníky, kteří potřebují najít ideální místo pro první město. To je vždy zásadní pro start hry, takže vybírejte dobře. První fáze bude vyžadovat jídlo pro rozšiřovaní a dělníky pro rychlost staveb. Následně se objeví bonusové produkce přes zvířata, doly atd.. Když se město trošku rozjede, budete řešit vědu, kulturu, peníze, vojenské budovy a vliv. Najít symbiózu je základem této hry, takže určitě nezůstanete u jednoho průchodu, abyste objevili všechny mechanismy a návaznosti budov.

Jak se budete rozšiřovat a postupovat do další éry, tak se vám nabídne možnost vypravit se na nové ostrovy, kde najdete vzácnější suroviny a také se objeví nová ložiska surovin po celé mapě. Můžete být mile překvapení, že na vašem aktuálním území se toho objevilo hodně, nebo naopak vás čeká válka o atraktivní místa, která okupuje soupeř. Pokud chcete být úspěšný, tak rozvoj a budování měst musí jít ruku v ruce s vědou. Bez znalostí se váš růst zasekne a soupeři vás předeženou. Výzkum je nyní rozdělen na klasicky strom, které mají všechny národy stejné, ale máte k dispozici ještě strom vašeho národa. Tento strom máte aktivní vždy během jedné éry (celkově jsou tři). Tento strom vám nabídne unikátní bonusy, ale ne vždy musí být výhodné pro váš aktuální gameplay. Osobně jsem testoval a testoval a ani po třech různých kampaních jsem neměl moc otestováno.

Zde bych se na chvíli zastavil u obtížnosti. Podobné hry hraju rád, ale rozhodně v nich nejsem žádný hardcore hráč. Vždy si jedu takový vlastní styl a spíše pro potřeby recenze se zkouším zaměřit na různé cíle vítězství. U těchto her je trošku problém, že až po delší době zjistíte, jestli jste se nepodcenili nebo naopak, že soupeř je od vás na míle vzdálen a vy běháte s klackem a on už jede v autech. Proto bych vám rád nastínil, že střední obtížnost je spíš pro nové hráče. Zkusil jsem dvě hry a už v druhé éře jsem se nudil a dohrával, což je tak ani ne ½ hry.
Pokud potkáte jiné národy, bude na vás, jak s nimi budete jednat. Ale hra má příjemnou mechaniku vlivu, což je jedna z větších novinek v sérii. Každá akce stojí nějaký vliv, která získáváte na základě vašich budov a herního stylu. Může se stát, že někdy nebudete mít dostatek vlivu, abyste mohli udělat rozhodnutí jaké chcete a budete se muset spokojit s rozhodnutím, které není už tak výhodné.

Když dojde na nejhorší je tu armáda. Kromě válek s ostatními hráči, budete vojáky potřebovat i proti nezávislým městům. Zejména ze začátku hry, jsou některé města velmi agresivní a klidně vám vaše města zničí. Proto je dobré si města spřátelit, pomocí vlivu, a dokonce je pak můžete vazalizovat a udělat z nich město ve vaší říši. Pokud to nejde po dobrém, můžete města zničit. Jenom připomenu, že vliv na města vyvíjejí i ostatní hráči, a to velmi aktivně. Vedení armád a flotil je pak příjemně zjednodušeno veliteli. Pod ně můžete schovat několik jednotek a posunovat je efektivně po mapě. Před bojem je ale potřeba jednotky opět vyndat. Velitel, který je vedle bojujících jednotek, dostává zkušenosti a můžete tak ovlivňovat vývoj této bojové skupiny. Některé třeba zaměřit na dobývání a jiné zase na obranu. Samotné boje jsou pak pěkně animované a minimálně v několika prvních bitvách si to budete užívat.

V neposlední řadě se musíte starat o ekonomiku. Za získané zlaťáky si budete moci kupovat jednotky, ale i budovy a výrazně tak zrychlit rozvoj měst. Peníze získáte na základě výdělků vašich měst, ale pomoct vám budou i obchodní stezky. Z mého pohledu obchod je asi nejslabší část hry, kde bych si dovedl představit ještě větší možnosti. Ve hře je spousta unikátních budov a staveb, takže si i obohatíte své znalosti. Když jsme u těch znalostí, tak celá hra je prošpikována texty a návody, což je dobře, ale pomohla by čeština. Té se snad dočkají PC hráči, díky komunitním překladům. Jak to bylo krásné hrát Aru v češtině i s tím větším počtem podivných překladů.

Grafika hry je velmi dobrá a v této kategorii určitě patří mezi to nejlepší. Vše krásně doplňuje hudební doprovod se zvuky. Samozřejmě, pokud to hrajete 100 hodin a více, tak vás to omrzí a sáhnete po jiném zvukovém podkresu. Hru jsem otestoval na XSX, kde se musí autorům poděkovat za velmi příjemné nastavení pro ovladače. Vše jde v pohodě hrát, a přitom si nezlámat prsty. Trošku jsme se bál, když hra přejde do poslední fáze hry, jak budou dlouho trvat tahy AI a jak se hra zpomalí. XSX si vedlo dobře, nebudu zapírat, že ke zpomalení dojde, ale stále je to velmi dobře hratelné. Ono k mírnému zamyšlení došlo i při testování na PC s kartou 4090. I přes toto mírně omezení, je hra velmi dobře optimalizovaná a neobjevil jsem ani moc bugů, což je v dnešní době u nově vydaných her celkem zázrak.

Co potěší fanoušky online hraní je možnost zahrát a zasoupěřit s kamarády. K dispozici je slušná nabídka nastavení herní mapy a to včetně cílů vítězství. Velké pozitivum pak hra získává za crossplay, takže je jedno, na jaké platformě hru vlastníte. Tohle bych si dovedl představit už ve všechny nových kvalitních hrách.
Verdikt
Velmi důstojné pokračování úspěšné série, které má hned několik vylepšení, které vás potěší. Za mě hra okamžitě atakuje post nejlepší 4X hry, ikdyž Ara: History Untold je pro mě také velmi dobrá hra a asi si to v mé hlavě rozdávají o post jedničky. Humankind je také velmi dobrý, ale je tam velký důraz na text, což pro mě osobně není ideální.| optimalizace | absence češtiny |
| nové herné mechaniky | ve finální fázi hry se může hra zpomalit |
| grafika | |
| crossplay |
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...

































