
RECENZE: Mark of the Ninja
Mark of the Ninja je nejnovější exkluzivitou na Xbox LIVE Arcade, která nabízí skvělou kombinaci akce a plížení v úžasné animované grafice, která je již tradicí tyto vývojáři, kteří stojí za úspěšnou sérií Shank. Tato hra vyšla minulý týden v pátek a to docela nenápadně a je škoda, že ji nedoprovází žádná akce, protože se jedná o skutečnou pecku.
Stealth, tedy plížení a žánr plošinovek se většinou moc nekamarádí, protože ono schovat se v 2D světě by byla docela výzvy. Ovšem Mark of the Ninja od Klei Entertainment je přesně takovou hrou, která kombinuje prvky obou žánrů s novými nápady a výsledné dílo dopadlo na jedničku. Rozhodně se nemusíte bát, že byste se celou dobu jen plížili a na řadu nepřišla žádná akce. V podstatě je na vás, jestli za sebou budete nechat mrtvoly vojáků (samozřejmě je lepší je uklidit) nebo se tiše proplížíte okolo a nevzbudíte ani špetku pozornosti.
Příběh hry není příliš komplikovaný a jako ninja se spoustu tetování, která údajně vykládají váš osud, se postavíte proti padouchovi, který útočí na vaše bratry a mistry, ale postupem času se ukáže, že on není to skutečnou hrozbou a hra tak dostává nový smysl, i když si myslíte, že už jste na konci. Nečekejte tedy žádný velký trhák, ale příběh příjemně plyne a dostatečně zaujme.
Jak už jsme zmínili v úvodu, tak je na vás, zda na vaší místy všechny tiše zlikvidujete nebo se jen proplížíte a dosáhnete konce úrovně. V každé misi, ať už někdy v chrámu, střežené věži nebo katakombách, na vás totiž budou čekat ozbrojené stráže a později i psi nebo dokonce odstřelovači. Pokud by vás nudilo se neustále plížit a někde se schovávat, tak náš ninja je plně vybaven a to především mečem, kterým dokáže tiše zabíjet, ale pokud špatně trefíte směr, tak bude smrt pro nepřítele více bolestná, což by tak ani nevadilo :-), ale zase bude také hlasitější a může upoutat pozornost ostatních stráží. Pokud jsou navíc vojáci na blízku, tak je moudré tělo schovat, aby nebylo odhaleno a vy tak nepřišli o body.
Na vašem dobrodružství vás totiž bude doprovázet bodový systém, kdy získáváte body za provedení zabití, odlákání pozornosti, nebo když vás třeba mine voják ve skrýši a nevšimne si vás. Samozřejmě je toho více a to včetně schovávání mrtvých těl. Body lze ovšem i ztratit a to například, když si vás všimne nepřítel nebo najde mrtvého kolegu. Tyto body zde nejsou jen pro porovnání s hráči v tabulkách, ale za určitý počet bodů získáte ocenění, která pak můžete vyměnit za vylepšení, jež podobně jako ocenění odemykáte za body, dobrovolné úkoly nebo získání prastarých svitků, jež jsou rozsety a dobře ukryty v každé úrovni. Pro některé svitky dokonce budete muset překonat speciální místnosti jakožto jedinečné výzvy. Dobrovolné úkoly neboli pečetě většinou spočívají v tom, že dokážete překonat určitou pasáž bez vzbuzení pozornosti nebo například usmrtíte nepřítele nějakým kreativním způsobem. Zmíněná vylepšení nabízí nové možnosti zabití nepřítel, účinnější předměty apod.

Jako ninja nedisponujete jen mečem, ale také různým vybavením, jako jsou třeba sipky, s jejichž pomocí můžete například rozbít světla a tak snížit viditelnost a odlákat pozornost stráží, ke kterým se pak můžete připlížit a tiše je zlikvidovat. Neschází ani kouřová clona pro překonání laserů nebo petardy pro vytvoření hluku. Postupně získáte i jedinečné schopnosti jako možnost se rychle přenést na místo nebo vidět úroveň se zvýrazněními nepřáteli, překážkami atd. Úrovně jsou vždy navrženy tak, aby vám poskytovali možnost překonat nepřátele násilně i nenásilně. Zkrátka máte spoustu možnosti, jako sejmout vojáka shora či zespoda, nebo se proplížit přímo nad strážemi, pokud to úroveň umožňuje. Každá úroveň je propletena tunely, které vám poskytují nenápadné cesty vhodné akorát pro ninju. V pozdějších fázích hry na vás také budou čekat pasti, které v některých případech budou ještě větší výzvou, než překonání nepřátel.
Hra není extrémně obtížná a nezačne tak být přehnaně frustrující a to zvláště díky dobře rozmístěných checkpointům. Ovládání je také jednoduché a efektivní a nemáme v této sekci co vytknout. Vizuální zpracování je perfektní, protože se nese ve stejném duchu jako Shank, předchozí titul od těchto vývojářů. Ručně malovaná grafika vypadá zkrátka fantasticky, ovšem oproti předchozím hrám je ještě lepší, protože díky temnému zasazení jsou zde spousty stínů, které dodávají na úžasné atmosféře. Skvělé zvukové efekty už jsou pak třešničkou na dortu. Na hru z nabídky Xbox LIVE Arcade je poměrně dlouhá a kampaň vás zaměstná na dobrých šest hodin, ale můžete pak ještě splnit dobrovolné úkoly, posbírat svitky a dosáhnout maxima bodů. Po dokončení hry se vám také zpřístupní herní režim New Games Plus, který vám umožní hrát znovu s již získanými vylepšeními a bohatšími schopnostmi, ovšem hra také bude větší výzvou než prvně.
Verdikt
Mark of the Ninja je skvělým přírůstkem do exkluzivní nabídky Xbox LIVE Arcade a docela nás udivuje, proč Microsoft nezapojil tuto pecku do nějaké propagační akce, protože takto ji mine spousta hráčů. Hra si rozhodně zaslouží vaši pozornost a i za cenu 1200MS bodů vám ji můžeme plně doporučit a nepochybně si ji užijete jako my. Snad se někdy dočkáme pokračování...
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.























