
Redfall nabídne v kooperaci absolutní svobodu
Do vydání upírské akce Redfall, na které pracují autoři Dishonored, zbývají dva měsíce a nějaké drobné, takže se postupně dozvídáme další zásadní informace. Jak už víme, hru bude možné odehrát samostatně anebo v režimu kooperace až pro 4 hráče. Teď ovšem jeden z vývojářů potvrdil, že kooperace bude nespoutaná a nabídne naprostou svobodu, což znamená, že když budete hrát ve čtyřech, můžete rozlehlý svět zkoumat libovolně bez ohledu na ostatní.
Každý z vás se tedy bude moci vydat odlišné části mapy a je jedno, jak daleko od sebe budete. Pochopitelně takto budete moci plnit i úkoly, ovšem když budete držet při sobě, hra vás v rámci systému důvěry nějakým způsobem ocení, abyste jako tým byli skutečně silnější v boji proti upírům. Kooperace Redfallu tedy nabídne absolutní svobodu, což se moc často nevidí. Hráče, kteří rádi zkoumají a detailně se seznamují s okolním světem, pak potěší skutečnost, že v každém domě, obchodě či jiné budově najdou informace o událostech, které vedly k současné situaci.
Redfall vychází 2. května na Xbox Series X|S a v den vydání bude ke stažení v předplatném Xbox Game Pass.

Finální update pro Redfall s offline režimem
Ještě, než dojde k rozpuštění Arkane Austin, měli vývojáři možnost dokončit obsáhlý update pro Redfall, který přináší mnoho zásadního a je tak důstojným rozloučením s upíří akcí. Nejzásadnější novinkou je offline režim pro jednoho hráče a možnost hru kdykoli pozastavit. Přidáni byli také volitelní bossové a nové variace nepřátel, nová zbraň, nový strom dovedností a ručně vytvořené střety čekající v otevřeném světě. Došlo také k přepracování upířích hnízd a sousedství, a nespočtu různých...
Redfall dostane offline režim
O uzavření studia Arkane Austin, které stálo za neúspěšnou upíří akcí Redfall, jste už nejspíše slyšeli. Zatímco Arkane Lyon, tedy tvůrci Dishonored, dále pracují na hře Marvel’s Blade, americká pobočka zavře krám. Přesto dostanou alespoň možnost dokončit závěrečnou aktualizaci hry, která přinese hned několik zásadních novinek i změn. Především to bude offline režim, tedy že nebude potřeba být pro hraní online a ruku v ruce s tím jde možnost hru pozastavit při...
Nové postavy pro Redfall až příští rok
Upíří akci Redfall stále ještě čeká dlouhá cesta, ovšem od vydání už také pěkný kus ušla. Tvůrci na hře nadále pracují a po 60 FPS nám servírují novou zbraň v podobě odstřelovačky Basilisk. Důležitější je ovšem další přísun vylepšení a oprav, mezi něž patří lepší spawnovaní nepřátel, vyvážení jejich dovedností, úpravy v misích, rozhraní i dovedností hrdinů. Potěší také drobnosti ohledně přístupnosti a tradiční zlepšení výkonu i stability hry. Nadále také pokračují...
XKO Focus: Microsoft a jeho koupená dědictví
Před lety herní divize Xboxu vyrazila na nákup, a ještě se z něho nevrátila, jen občas pošle kurýra se získanými věcmi domů, aby neměla plná ruce. Výsledkem nejsou jen nové týmy pracující na exkluzivních hrách, ale také „nechtěné projekty“, jejichž historie se začala psát ještě před odchodem pod Xbox Game Studios. Tu a tam proto vyjde něco, co úplně nezapadá do běžné produkce, a pak záleží na hráčích, jak s produktem naloží....
Redfall dostává 60 FPS a další vylepšení
Už je to skoro půl roku, co vyšla upíří akce Redfall, která se moc nepovedla. Později se ukázalo, že hra vznikala spíše na nátlak Bethesdy a po akvizici Microsoftem dokonce vývojáři doufali, že ji zruší. Neměli totiž s podobným žánrem moc zkušeností, takže už to jen nějak doklepali. Nicméně vydání provázelo i nespočet chyb a nedostatků jako hloupá inteligence nepřátel, špatné ovládání a tak dále.
Bethesda neláme hůl nad upíří akcí Redfall
Letošní rok je pro Bethesdu poměrně rozporuplný. Redfall byl zklamáním, za to Starfield slaví solidní úspěch už v předběžném přístupu a snad se ještě zvětší, až hra zítra vyjde pro všechny hráče včetně těch s předplatným Game Pass. Nicméně zpět k nevydařené upíří akci. Pete Hines, který v Bethesdě zastává jednu z vyšších pozic, byl právě na Redfall tázán a jeho odpověď zněla, že se jako společnost neustále učí a samozřejmě neradi zklamali hráče. Nicméně...
Focus radí kam na upíry
Každý den není posvícení. Nedávno se dobrovolného půstu dočkali ve studiu Arkane, když se jejich Redfall nesetkal s nejlepším přijetí. Pakliže patříte mezi ty, kteří od nočních tvorů čekali trochu víc, máme tu pro vás pár titulů, které vám možná zlepší náladu. Saháme přitom nejenom do jiných akčních her, ale i do žánru RPG nebo simulátorů. Připomeňte si s námi úspěšné upíry z nedávné, ale i vzdálenější doby a možná si herní knihovnu...
RECENZE: Redfall
Recenze hry Redfall se píše opravdu špatně. Nebudu ani zastírat, že jsem hru nedohrál. Přitom hra mohla nabídnout výborný mix akce, lootovačky a atraktivního prostředí.
























