26.2.2016 • Josef Brožek0

DOOM poběží ve vysokém rozlišení

Kdo umí, umí. V květnu vyjde očekávané pokračování, nebo spíše takový restart DOOM. id Software světu právě ukázal, že když někdo tvrdí, že nejde hra dostat na vysoké snímkování a rozlišení na úkor kvality vykreslování, tak se jen vymlouvá. DOOM totiž poběží v 60 fps a ve Full HD, tedy 1080p. Jsme rádi a vy jistě taky. DOOM je přeci jen z řad stříleček velmi rychlých (vzpomínejme na Unreal, Quake,…

»
17.2.2016 • Lukáš Urban0

Fallout 4 zná svá první DLC

Pokud jste už dokončili hit loňského podzimu, kterým Fallout 4 bez debat je, a přesunuli ho na vedlejší kolej, budete mít brzy hned několik důvodů se k němu vrátit. Bethesda představila první placená rozšíření, která budou vycházet postupně v následujících měsících. Stejně tak se zvýší cena Season Passu, ale o tom až později. První DLC dorazí již příští měsíc a ponese název Automatron. Název trochu napovídá, že hlavním motivem budou roboti, řádící…

»
12.12.2015 • Lukáš Urban0

Bethesda Games Studios se rozrůstá

Jestli znáte sérii The Elder Scrolls nebo jste hráli Fallout 3, popřípadě aktuální novinku Fallout 4, jistě jste už slyšeli o Bethesda Game Studios, stojící za těmito úspěšnými tituly. Teď se zdá, že o nich uslyšíme ještě častěji, protože studio otvírá novou pobočku v kanadském Montrealu. Nový tvůrčí tým bude pomáhat s vývojem na všech herních platformách, včetně konzolové nebo mobilní. Bethesda Game Studios již delší dobu spolupracovala s nadanými vývojáři z této lokality…

»
3.12.2015 • Josef Brožek0

Dnes Bethesda vystřelí druhou alfu DOOM

Dnes začíná druhý alfa test nového Bethesďáckého DOOMa, a tak pokud jste se zaregistrovali pomocí kódu do bety, máte šanci si zahrát i alfu. Klíč k betě dostal každý, kdo si předobjednal, nebo zakoupil Wolfenstein: The New Order před 26. květnem. Právě se potvrdilo, že vlastníci konzolí dostanou příštup do alfy zcela jistě, těžko říct proč. Bethesda se totiž vyjadřovala k tomu, že si dává pozor komu přístup umožňuje, kvůli…

»
27.11.2015 • Josef Brožek0

Čeka nás další multiplayerová alfa DOOM

Blíží se k nám kvantovou rychlostí další oznámený alfa test nového Bethesďáckého DOOMa, avšak stejně jako minule nemá nikdo jisté, že se do něj dostane. Bethesda si zatím dává velký pozor, komu přístup do alfy umožní, protože spolu s klíčem se každý hráč aktivací upíše, že nebude zveřejňovat žádné informace a vizuální obsah. Čili je jasné, že takřka žádný obyčejný smrtelník nemá šanci do alfy se dostat. Samozřejmě, pokud jste…

»
16.11.2015 • Josef Brožek0

RECENZE: Fallout 4 pro Xbox One

Vyvíjet hry s otevřeným světem nebylo nikdy nikterak technologicky jednoduché. A co víc, RPG, na tom byly ještě hůř. Bethesda by mohla vyprávět. Nejenže už od pradávna stojí za sérií The Elder Scrolls, ale před více jak sedmi lety převzala vývoj třetího Falloutu od Interplay Entertainment, který stál za prvními dvěma, izometrickými díly s tím, že druhý díl vyvíjelo jeho mateřské studio Black Isle Studios známe především legendárním RPG Baldur’s Gate. Krok…

»
10.11.2015 • Josef Brožek3

Achievementy pro Fallout 4

Opět jako u každé velmi očekávané hry pro vás máme soupis všech achievementů. Fallout 4 sice nemá kdovíjak zajímavé, ovšem i pár se jich najde, jako odpálení Homerunu. Získat všech 1000G není jednoduché, ale i tak je to zábava. Tentokrát jsme pro vás vymysleli zajímavější formu i s obrázky, než tomu bylo doposud a tady jsou: War Never Changes 10G  Vstupte do The Wasteland When Freedom Calls 10G  Dokončete úkol „When…

»
4.11.2015 • Josef Brožek16

Srovnání: O kolik lépe vypadá Fallout 4 než 3?

Fallout 4 nás nejdřív svojí grafikou dostal do kolen, pak nás zase postavil na nohy, pak profackoval a teď zase sedíme na zadku a s otevřenou pusou slintáme a odpočítáváme příští týden. Nicméně, i tak musíme uznat, že po mnoho trailerech, screenshotech a bližším prozkoumání zjišťujeme, že si vlastně nejsme jistí, jak světové to s grafikou bude. Ovšem srovnáme-li čtvrtý díl s trojkou nebo s ne-vysokorozpočtovými tituly, jde o dílo…

»