RECENZE: Keeper
Hry jsou nejen o objevování herních světů, ale zejména ty menší kousky se snaží objevit i něco v našich duších a srdcích. Zkrátka v nás probudit nějaké emoce či nám předat poselství. Většinou si při jejich hraní vystačíme beze slov s příjemnými melodiemi na pozadí a se zajímavým hrdinou nebo hrdiny na popředí. Patří sem například Inside, Spiritfarer, Journey nebo Gris.
Keeper s novou dávkou informací
Studio Double Fine, ukázalo na Gamescomu svou novou hru s názvem Keeper. Jedná se o emotivní dobrodružství beze slov, kde hráč ovládá probuzený maják a společně s opeřeným společníkem jménem Twig se vydává na cestu plnou nečekaných zážitků. Hra klade důraz na objevování, interpretaci a relaxaci, bez možnosti selhání. Není možné zemřít ani pokazit zážitek. Maják disponuje dvěma režimy světelného paprsku – rozptýleným pro průzkum a soustředěným pro interakci s prostředím…
Chodící maják v Keeper
Od Lee Pettyho a Double Fine Productions, tvůrců her Stacking, Headlander, RAD a Psychonauts, přichází Keeper, krásná a surrealistická atmosférická logická adventura z pohledu třetí osoby, jejíž příběh je vyprávěn beze slov. Na ostrově v dávno ztraceném moři stojí zapomenutý maják, který spí ve stínu vzdáleného horského vrcholu. Jak se rozšiřují a spojují uschlé úponky, maják se probouzí. Poháněn tajemným posláním a doprovázen odvážným mořským ptákem se vydává na povznášející…

























