20.11.2015 • Josef Brožek2

Recenze: Star Wars: Battlefront pro Xbox One

Star Wars: Battlefront byl jednou z nejočekávanější hrou roku. Možná je to způsobeno tím, že poslední díl vyšel před deseti lety, tehdy ještě pod hlavičkou tatíčka Lucas Arts v rukou Pandemic Studios. Fanoušci čekali na další díl, ale marně. Přišel zlom, značku koupilo Disney, respektive celé Lucas Arts, a protože ta měla se značkou, co se týče her, vlastní plány a nápad na multiplayerovou střílečku se jim mezi tehdejším vedením nelíbil, tak…

»
16.11.2015 • Josef Brožek0

RECENZE: Fallout 4 pro Xbox One

Vyvíjet hry s otevřeným světem nebylo nikdy nikterak technologicky jednoduché. A co víc, RPG, na tom byly ještě hůř. Bethesda by mohla vyprávět. Nejenže už od pradávna stojí za sérií The Elder Scrolls, ale před více jak sedmi lety převzala vývoj třetího Falloutu od Interplay Entertainment, který stál za prvními dvěma, izometrickými díly s tím, že druhý díl vyvíjelo jeho mateřské studio Black Isle Studios známe především legendárním RPG Baldur’s Gate. Krok…

»
9.11.2015 • Josef Brožek1

Jak se daří Fallout 4 v recenzích?

V zahraničí se už dávno disky Falloutu 4 dotočily (u některých nadšenců ještě pořád točí!) a i k nám se pomalu dere, což znamená, že vám snad o víkendu přineseme i recenzi. Čekali jsme, že to bude bomba. A víte co? Jak to tak vypadá, nespletli jsme se. Fallout 4 schytává ta nějvětší čísla a mnohdy i maximální počet. Proč by ne, jde o masivní hru s monstrózním obsahem se…

»
9.11.2015 • tonyskate0

RECENZE: Rise of the Tomb Raider pro Xbox One

Série Tomb Raider příští rok oslaví své dvacáté výročí a ačkoliv už toho sličná Lara Croft zažila opravdu hodně, tak si stále ponechala svůj šarm a díky předloňskému restartu série i jako dvacítka vypadá. Dnes recenzovaný Rise of the Tomb Raider navazuje na zmíněný restart a my jakožto hráči na Xboxu si jej můžeme letos vychutnat exkluzivně. Podívali jsme se na zoubek verzi pro Xbox One a s potěšením vám oznamujeme,…

»
6.11.2015 • Josef Brožek2

Recenze: Just Dance 2016 pro Xbox One

Když nad tím tak přemýšlíme, tak si uvědomuje, že naproti Activision, EA nebo Take Two nemá Ubisoft nemá žádné každoroční blockbustery, o které by se mohl finančně opírat. Jediným takovým titulem je Just Dance (vydávání Assassins Creed je takové celé prapodivné, takže nepočítáme), který si už 3 ročníky navyšuje léta za jménem a vychází s každoroční vervou s novými písničkami. No, je to vlastně logické, jelikož každá sorta skladeb je populární jen…

»
5.11.2015 • Lukáš Michal2

RECENZE: Need for Speed

I přes ne zrovna vydařená poslední pokračování, má série Need for Speed celou řadu fanoušků. Sám si vzpomínám, jak jsme hráli Need for Speed 2 a užili si u toho hromadu legrace. Nové Need for Speed se chtějí pokusit o další restart série a vrátit ke kořenům, ale nemějte strach, zas až tak daleko se vracet nechtějí.

»
31.10.2015 • Pavel Dandy6

Recenze volantu Logitech G920 na Xbox One

Minule jsme se podívali na levný kousek od Thrustmasteru a dneska na kalkulačce poskočíme o něco výše. Do rukou se nám dostal volant Logitech G920, který je určen pro Xbox One a PC. Pro nás Xboxáře je to tak defakto první ofiko volant od značky Logitech pro naši konzoli Xbox. Jak se volant povedl, vám prozradí recenze.

»
30.10.2015 • Karel Mlady0

RECENZE: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition

Některé tituly, které dosáhnou velkého úspěchu na PC, je občas obtížné přenést na konzole, zvláště v případě žánru klasických RPG, kam se řadí i dnes recenzované Divinity: Original Sin – Enhanced Edition. Problém je samozřejmě v ovládání. Nicméně Diablo III to zvládlo slušně a stejně tak i nedávný Wasteland 2: Director’s Cut. A s potěšením dodáváme, že i Divinity: Original Sin od Larian Studios, které se řadí mezi klasická komplikovanější RPG, zvládlo port…

»