Dalších 5 retro klasik pro Game Pass
Archivní nabídka Retro Classics v předplatném Game Pass se tento měsíc rozšířila o pět kousků. Dva tituly pocházející z MS DOS, jsou unikátní RPG textová adventura Beyond Zork: The Coconut of Quendor (1987) a point-and-click adventure Return to Zork (1993) se skutečnými herci. Zbývající tři hry jsou pak z Atari 2600 – Stampede (1981) o lasování dobytka, podvodní střílečka Seaquest (1983) s ponorkou, a původně nevydaná hra Kabobber (1983) o skákání na nepřátele.
RECENZE: RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
RoboCop je zpět! Nikoli v rámci pokračování titulu RoboCop: Rogue City, ale v rámci samostatně hratelného DLC (dříve jsme takovému softwaru říkali datadisk) s podtitulem Unfinished Business. Novinka příběhem navazuje na původní hru, a jak již název napovídá, vydáte se znovu do drsného Detroitu, abyste dokončili, co RoboCop započal. Poučili se vývojáři ze svých chyb a naservírovali nám porci pořádné zábavy, nebo naopak vše pokračuje ve stejných kolejích?
Kafeho Retro – Spider-Man: The Movie
Spider-Man na Xboxu a dokonce se speciálním a jedinečným obsahem, který žádná jiná platforma nikdy nepoznala? Ačkoli se to zdá zvláštní, nic před více jak 20 lety nebylo v tomto ohledu nemožné.
Final Fantasy Pixel Remaster konečně na Xboxu
Milovníci klasické éry Final Fantasy mohou jásat. Final Fantasy Pixel Remaster konečně dorazil na Xbox, což je skvělá zpráva pro všechny, kdo mají rádi retro hry s moderním nádechem. Kolekce prvních šesti her ikonické franšízy se nese ve zcela novém grafickém kabátě a s audiovizuálními vylepšeními, které zůstávají věrné původnímu designu těchto klasik. Nejen, že se tituly chlubí vylepšenou 2D pixelovou grafikou a nově aranžovanými soundtracky, ale také řadou kvalitativních…
Retro plošinovka Kaze and the Wild Masks na konci měsíce
Devadesátá léta byla líhní plošinovek. Tehdejší doba jim přála, o čemž by mohlo hojně vyprávět například studio Rare. Dnes jsou technické a tvůrčí možnosti jinde, tudíž zcela logicky není žánr na výsluní, ale stále se najde dost tvůrců, kteří si ve skákání najdou oblibu. A 26. března si ji možná najdete i vy díky studiu PixelHive a jejich hříčce Kaze and the Wild Masks. Hlavní hrdinkou je ušatá zaječice, která…
Capcom oživuje staré klasiky v retro balíčcích
Přiznejme si, že už nejsme nejmladší. Pamatujeme doby her na páscích, kartách a grafiky, vedle kterých i Minecraft vypadá jako výkřik moderního hraní. Co pak teprve v porovnání s aktuální technologií umožňující rozlišení 4K a osvětlení dopované ray-tracingem. Nicméně neměli bychom se příliš namlsat modernou. Občas není špatné vyrazit proti proudu času a připomenout si historii herního průmyslu. S ní teď přichází Capcom a jeho sada Arcade Stadium.
Recenze: Ion Fury
Respekt před všemi značkami, které přežily milénium, přizpůsobily se moderním prvkům, a přesto někde uvnitř zůstaly stejné. A klobouček těm tvůrcům, jejichž um k tomu dopomohl. Co ale přát zastydlým puberťákům, jejichž sláva přišla a skončila enginem Build? Upřímnou soustrast? Příjemný důchod? Vše nejlepší k brzké dospělosti? Možná jen hodně štěstí, protože zapáleností, tvrdohlavostí a oddaností bojují s větrnými mlýny, které je stejně jednou odvanou. Ale zatím jsou tady.
XKO MAG vzpomíná na dobu bez připojení
Kdybychom ze dne na den vypnuli internet, herní průmysl by zkolaboval. Nejenom, že by hráči onlinových her a manažeři z Activisionu spáchali sebevraždu, ale zastavil by se komplet celý vývoj. Bez připojení by totiž nemohl fungovat moderní systém dokončování her po vydání, který se nazývá aktualizace. I na toto téma se bavíme v novém vydání pořadu XKO MAG, jehož tématem je historické hraní bez netu. Jak fungoval sociální život hráčů? Jak se…























