Konzolové Conarium dostalo datum vydání
Že bílé peklo, jak se často nazývají mrazivé končiny našeho světa, dokáže samo o sobě přivodit člověku šílenství, není pochyb. Pokud se ale k zimě přidá ještě hororový um H. P. Lovecrafta, je zaděláno na hodně hutný knedlík v krku. Conarium čerpá z obojího, když si za předobraz vybralo dílo Hory šílenství, které vývojáři poupravili k obrazu svému. Hory tak vystřídala Antarktida, díky čemuž může hra lehce připomínat kultovní sci-fi horor Věc. Zda i…
Boj proti impériu ve War Tech Fighters
Potyčky vedené v útrobách nablýskaných, nebo naopak omlácených, mechanických zbraní, vlastně nikdy nevyšly z módy. Ať to byli Power Rangers či hrdinové bojující proti kaiju, vždy muselo dojít na to nejmodernější a největší, co civilizace dokázala vyrobit. V hrách nejsou mechové také ničím výjimečným a už v první polovině tohoto roku nás čeká nový titul, opírající se o obrovské stroje. War Tech Fighters vznikají ve studiu Drakkar Dev a vydat je má společnost Blowfish…
Spoluzakladatel Irrational Games představil Void Bastards
Když už na akci X018 byla nějaká novinka, patřila spíše do ranku nezávislých her. To byl případ i strategické sci-fi střílečky Void Bastards, kterou vyvíjí studio Blue Manchu. Tým vedený režisérem prvního BioShocku a druhého Systém Shocku by rád pojal vesmírné střílečky trochu jinak a tomu odpovídá i představený koncept. Jako vedoucí skupiny vězňů putujete vesmírem a snažíte se dostat do bezpečí. To není úplně jednoduché, neboť po cestě číhají…
No Man’s Sky zve kosmonauty pod vodu
Když se nový obsah přidává pouze bezplatnou formou, zpravidla není co namítnout. A to i v případě, že jde o kosmetické serepetičky nebo téměř nepodstatné prvky. Hello Games, tvůrci explorativního survivalu, ale přidávají poměrně rozsáhlé přídavky, které zpřístupňují oblasti s horší nebo omezenou dostupností. The Abyss dělá z No Man’s Sky takovou variaci na Subnauticu. Díky novým podvodním modulům uvidíte mořský svět tak, jak nikdy předtím. Objevíte nové tvory, ale také rostliny a…
Recenze: Starlink: Battle for Atlas
Doba je divná. Vlastnictví střídá pojem „sdílení“ a fyzické nosiče pomalu vytlačuje digitální obsah. Nač mít speciální prostor pro stovky obalů? Vše můžete mít pohodlně v jednom virtuálním šuplíku. Ba co víc, ty utracené tisíce, na které jste v práci dřeli jak mula, můžete zredukovat na pár stovek díky službám. A za tohoto stavu se Ubisoft snaží hráče přimět, aby si nakoupili flotilu modelů hvězdných plavidel a zachránili souhvězdí Atlas.
Konzolová verze Stellaris plánována na počátek roku
Když vydavatelství Paradox Interactive oznámilo konzolovou edici oblíbené vesmírné strategie, milovníci dotyčného žánru měli malý svátek. Stellaris totiž zastupuje typ her, kterých je na konzolích opravdu hodně málo. Ostatně posuďte sami. Titul procedurálně vykresluje obrovský vesmír s mnoha galaxiemi, a tudíž i s bezpočtem planet. Ve světě takových rozměrů nechybí desítky mimozemských ras. Jejich úmysly nebývají vždy mírové, a tak se objevuje, buduje, ale také válčí a kolonizuje. Takový život si žádá…
Zachraňte vesmír s Immortal: Unchained
RPG žánr pro náročné hráče už pár zástupců má. Většinou jde o tituly s dobrou hratelností a nesmlouvavým přístupem, kdy je každá chyba po zásluze odměněna. Do této party se teď pokusí zapadnout hra od Toadman Interactive. Propůjčí nám hrdinu, který byl tisíce let uvězněn, protože jeho schopnosti a odhodlání jsou tak silné, že z něho měli strach i mocní. Kosmos je ale na pokraji kataklyzmické katastrofy, která může znamenat konec pro…
Pilot Mason zve k návštěvě Starlinku
Ubisoft se 16. října připojí do společnosti vesmírných titulů, kde zatím příliš plno není. Část hráčů si pobral titul Elite: Dangerous, někoho oslovil Everspace, cestovatelé zavítali do No Man’s Sky a budovatelé si obsadili nějakou tu planetu v jedné z dalších her. Starlink zdánlivě připomíná od každého trochu, a to nejen v grafice, která nemá daleko k Agents of Mayhem. Tato všeho směs se nyní ukazuje v novém walkthrough videu, kterým vás provede kapitán Mason….
























