Planet Alpha přivítá dobrodruhy počátkem září
Vesmír je tématem vděčným, neboť v jeho nekonečném prostoru si můžou vývojáři vymyslet takřka cokoliv. Příkladů máme desítky napříč žánry, přičemž jeden z posledních, No Man’s Sky, se na Xboxu teprve uvelebuje. Ne všichni hráči ale chtějí trávit hodiny cestováním, objevováním nebo snahou přežít o půl hodiny déle než minule. Občas stačí mimozemskou krásu vytvořit jako malebnou plošinovku, kterou okoření hádanky a prvek stealth. S touto kombinací se 4. září přihlásí nezávislý projekt…
Značka Halo zamíří do televize
Adaptace videoher to mají těžké. Kdykoliv se je někdo snaží prodat řadovému divákovi a průměrnému konzumentovi programu kin, vznikne dílo, u něhož se studio po prvním víkendu klepe strachy, aby se zaplatily alespoň náklady na výrobu. V případě televize může být ovšem dopad diametrálně odlišný. Kabelovou nebo internetovou telku platí kde kdo a roste tak šance oslovit i ty, co Halo považují za náboženský týdeník. Minisérie o deseti dílech vznikne pro…
Dolmen je žánrový mix z vesmíru
Víkendové zprávy se vždy snažíme odlehčit méně známými hrami nebo projekty, které o přízeň teprve bojují v komunitních programech. Z tohoto ranku pochází projekt celku Massive Work Studio, který sám sebe prezentuje jako bohatý mix žánrů. Představujeme vám Dolmen. Hororové akční RPG naroubované na sci-fi tematiku, u něhož po zhlédnutí traileru zavzpomínáte na Mass Effect, The Surge, Dead Space nebo Dark Souls. Hra, která se může pochlubit vývojem v pokročilé fázi, velkým množstvím…
Recenze: The Station
Zdánlivě opuštěná vesmírná stanice a ústřední postava coby pojítko mezi tím, co se událo, a co se teprve stane. U bláznivého Isaaca, kde jsem jen tohle předtím viděl? A už vím, asi ve dvaceti předešlých zpracováních. A přece se chci opět nechat tahat po temných chodbách za doprovodu blikajícího osvětlení. Doslova dychtím po informacích ukrytých v emailové komunikaci, odložených poznámkách a zanechaných vzkazech. Stresové situace a problémy volající po rukách zkušeného…
Recenze: The Vanishing of Ethan Carter
Tvrdí se, že ty nejúžasnější příběhy píše sám život. Pokud to vezmu za bernou minci, pak je mladý Ethan Carter hotovou živoucí novelou na pokračování. Se svou početnou rodinou žije v malé vesničce v Red Creek Valley. Kouzlu překrásné krajiny se vyrovnají snad jen tajemství, kterých má lokalita více než matka představená za dveřmi své cely. To je také důvod, proč Ethan kontaktuje muže, jehož jméno je nevyřčeno po téměř celý čas….
Sci-fi The Station nás vezme za mimozemskou civilizací
Přerušovaný hlas palubního počítače hlásí změnu ve stavu vesmírné stanice. Aby také ne, po těch dvou ohlušujících ranách by se hnul i tank. Elektroinstalace jiskří, pára nekontrolovatelně opouští potrubí a varovné kontrolky hrají na honěnou. Je třeba prozkoumat stanici, ale za dveřmi je slyšet varovný hlas. Ženský hlas, který volá: „Ne, běž ode mně pryč“. To ale půjde jen z těží, protože jiná cesta v tomto sektoru není. Čím je zdroj hlasu…
Recenze: Soma
Také nemáte rádi zpoždění? Teď nemyslím takové to několikaminutové, kdy nic nestíháte kvůli líné dopravě nebo vlastnímu podcenění časové rezervy. Bavím se o více jak dvou letech, během kterých zapomenete i na působivější věci, než je vydání sci-fi hororu z dílny Frictional Games. Ti nedočkavější, včetně mě, Somu odehráli mezitím jinde a ostatní žánroví maniaci našli za tu dobu kvalitní náhrady. Proč tedy vůbec věnovat čas, a především peníze hře, která…
Třetí Dead Space dorazil do Vaultu
Nikdo neví, jestli se v budoucnu podíváme opět do mrtvého vesmíru. V rámci aktuální politiky EA nejsou lineární příběhové hry už v kurzu a na Isaaca transformovaného do online multiplayerové střílečky není nikdo zvědavý. Naštěstí ale máme službu EA Access, která za podpory zpětné kompatibility umožňuje zavzpomínat na kompletní trilogii Dead Space. Třetí díl je posledním přídavkem do Vaultu, jenž je od včerejšího dne ke stažení. Pokud samozřejmě máte aktivní předplatné. Jakkoli byl…























