Tři věci, které vám budou v novém Fable chybět

Autor: tonyskatePublikováno: 30.1.2026, 10:45

Publikováno: 30.1.2026, 10:45

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6875 článků

Návrat do pohádkové světa Fable v podání britského studia Playground Games vypadá naprosto skvěle, s čímž souhlasí hráči z celého světa. Vývojáři se drží osvědčených prvků, a to vše nám chtějí naservírovat v dech beroucím grafickém kabátku. Přesto se najde několik věcí, které byly v předchozích hrách značně oblíbené a restart Fable je nenabídne. Co bude nejvíce chybět vám?

V novém Fable bude bohužel chybět nejlepší přítel člověka. Pes byl zásadní novinkou druhého dílu série. Na výpravách vás upozornil na zakopaný poklad a když se ukázali nepřátele, rval se za vás jako pes. Mohli jste jej také učit různé kousky a pokud se během souboje zranil, ošetřili jste jej nebo srdečně poplácali, když měl strach. Ačkoliv za pejska spousta vývojářů lobovala, učinili rozhodnutí jej vynechat z „vývojářských důvodů“. Ale kdo ví, třeba na čtyřnohého kamaráda dojde v budoucnu, ovšem tentokrát nám bude muset postačit kůň.

Hodně hráčům nejspíše bude také scházet změna vzhledu hrdiny či hrdinky na základě učiněných rozhodnutí, která morální systém propsal do vaší podoby a bylo zcela viditelné, jestli dobří nebo zlí. Mohli jste tak mít svatozář, andělská křídla, jasně modré oči anebo naopak velké rohy, jizvy, žhnoucí rudé oči a tak dále. Systém morálky i svět měnící rozhodnutí zůstanou, ovšem už se neprojeví na vaší podobě, jelikož obyvatelé Albionu mají vlastní názor. Nové Fable totiž využívá lokální reputace. Když navštívíte nové místo, lidé neví, co si mají myslet a teprve si o vás udělají obrázek. Nedávalo by tak smysl, kdybyste někam přišli s křídly či rohy, aniž by o vás dosud neslyšeli. Svým chováním a volbami si tak utvoříte vlastní identitu i pověst v jednotlivých oblastech Albionu.

A nakonec kooperace. Návrat Fable bude čistě single-playerovou záležitostí, leč druhý i třetí díl umožňoval kooperaci, kdy jste během hraní do svého světa přizvali kamaráda a vydali se na dobrodružství spolu. Kooperace zde fungovala zcela samostatně, aniž by narušovala chod vaší hry, pokud jste o ni nestáli. Jedinou nevýhodou mohlo být, pokud jste chtěli získat achievementy s kooperací spojené.

29. 08. 2026 • Lukáš Michal0

Další videa z nového Fable

Vývojářské studio Playground Games se podělilo hned o dvě nová rozsáhlá videa ze hry Fable. První, osmnáctiminutová ukázka se zaměřuje na rušné hlavní město Albionu, Bowerstone. Vývojáři zde prezentují každodenní život obyvatel, interakce s nimi a různé úkoly, do kterých se budeme moci zapojit. Důraz je kladen především na to, jak vaše volby ovlivňují samotný svět. Během průchodu hrou si budeme budovat vlastní reputaci, dělat nelehká rozhodnutí, měnit svůj vzhled...

»
26. 08. 2026 • Lukáš Michal0

Fable ukazuje souboje v novém gameplay videu

Na letošním veletrhu gamescom představilo studio Playground Games dosud největší ukázku ze hry Fable. Hráči a novináři si vůbec poprvé mohli na vlastní kůži vyzkoušet hratelnou demoverzi, která se zaměřila primárně na soubojový systém. V rámci úkolu s názvem Mud and Death se hlavní hrdina připojil k vůdci Cechu hrdinů Humphrymu na výpravě do kdysi zaplaveného, nyní strašidelného dolu plného duchů a kostlivců. Toto prostředí posloužilo jako ideální pískoviště pro...

»
28. 07. 2026 • tonyskate0

Fable neúměrně překročilo rozpočet

Nedávné škrty v Xboxu nás připravily o nejeden titul, ačkoliv většina nebyla ani oznámena. Všechna studia to naštěstí přežila, ačkoliv si musela najít kupce anebo zvolila cestu osamostatnění. Například Undead Labs mají mít nového majitele, ačkoliv jej zatím neznáme. Přitom State of Decay 3 má vyjít už příští rok, nicméně dlouholetý vývoj a nejspíše neustále navyšování rozpočtu jako i u Marvel’s Blade, jehož osud je nadále nejistý, učinili projekt neatraktivní pro...

»
11. 06. 2026 • tonyskate0

Mluvící prase a systém reputace v 30 minutách z Fable

Během Showcase jsme z Fable mohli spatřit jen představení hrdinky Isabel, která nás v rámci příběhu hry nejspíše potrápí. Playground Games na nás ovšem nezapomněli a servírují nám 30minutovou ukázku z restartu oblíbené série. Hlavním tématem je rozsáhlý a propracovaný reputační systém NPC postav. Zavítáme tak do farmářské osady Silverbrook, který je součástí Oakshire, jednoho z šesti rozličných regionů Albionu. Tady máme najít místního hrdinu, který se dlouho neozval, ale to je teď vedlejší.

»
07. 06. 2026 • tonyskate0

Fable představuje hrdinku Isabel v podání Hayley Atwell

Očekávaná akční RPG Fable byla nedávno sice odložena na únor, konkrétně na 23. února 2027, jak jsme se dozvěděli během Xbox Games Showcase, ale letošní rok je tak nabitý, že to vůbec nevadí. V novém traileru nám byla představen další z Hrdinů světa Albion, a to konkrétně hrdinku Isabel, kterou ve hře ztvární herečka Hayley Atwell (Mission Impossible, Peggy z Marvelu či nová seriál Rivalové) a nejspíše jedním z úhlavních nepřátel hry, jelikož...

»
30. 05. 2026 • tonyskate0

Fable odloženo na únor 2027

Navzdory opětovnému utvrzování nakonec skutečně došlo k odkladu Fable. Xbox to oznámil na svém účtu na sítí X a dodal, že Fable bylo odloženo, aby se mu dostalo zasloužené pozornosti. Už dříve totiž internetem kolovaly interní zprávy, že Playground Games by hru nejspíše stihli až na listopad či prosinec a tomuto datu se chtějí všichni vyhnout kvůli GTA VI. Návrat Fable by tak neprávem zapadl a menší odklad tak bude jedině...

»
27. 05. 2026 • tonyskate0

Fable a Clockwork Revolution ještě letos

Ještě před letošní Xbox Games Showcase začala být aktualizována nabídka nadcházejících her pro předplatné Xbox Game Pass. Není to sice oficiální, ale lze předpokládat, že právě tyto hry spatříme na zmíněné prezentaci a dočkáme se jich ještě tento rok. Nachází se zde například diktátorská strategie Tropico 7, očekávané dobrodružství Resonance: A Plague Tale Legacy či nezávislé kousky jako Armatus, Erosion, Wildekin nebo třeba There Are No Ghosts at the Grand....

»
16. 04. 2026 • tonyskate0

Blizzard pomáhá s Fable a další spolupráce studií

Oficiální podcast Xboxu tento týden navštívil Matt Booty, který má na starost dohled na všemi herními studii napříč Microsoftem. Booty promluvil o fungování struktury studií, jež sice mají vlastní identitu a kulturu, ale současně jsou propojena skrze technologie. Popsal hned několik příkladů a rozhodně jich není málo. Dokonce byla definována zkratka XGTG, což je Xbox Games Technology Group, se kterou začalo studio The Coalition.

»