Ukázka první epizody titulu Twin Mirror
Už se zase dostáváme do fáze, kdy tituly určené pro příští rok můžeme označit za brzké. Patří sem samozřejmě i hororový thriller Twin Mirror, který vyvíjí studio Dontnod Entertainment pro Bandai Namco. V nové ukázce můžete nahlédnout do první epizody, nesoucí název Lost on Arrival. Hlavní hrdina se z osobních důvodů vrací do rodného města, na které nemá ty nejlepší vzpomínky. Žal ze ztráty blízké osoby jde večer zapít do baru, což…
Layers of Fear dostanou pokračování
Polští vývojáři Bloober Team se před pár lety našli v hororech. Nejen, že jim produkce děsivých příběhů evidentně vyhovuje, ale sklízí i poměrně dobré ohlasy hráčů. Možná i díky nim se vrací ke značce Layers of Fear, kde dva roky zpátky pomatený malíř donekonečna tvořil vysněný umělecký počin. Hra byla sice kratší, ale atmosférou se zapsala do myslí milovníků psychologických hororů. Pokračování se nebude věnovat původní postavě, ale v umělecké sféře zůstane….
Závěrečný trailer na horor Call of Cthulhu
Běží lesem plachá žena, nechce býti dostižena. Temná noc svědkem je, že jen stěží přežije. Choré představy realitu střídají, to podivné osoby se v dáli míhají. Teď už nikdo neuslyší hlasu sten, neboť mrtvý člověk byl nalezen. Tak začíná příběhu nit, kterou Lovecraft stačil vybásnit. To hororu je počátek, na jehož konci… adieu a šáteček.
Vydání Call of Cthulhu se blíží
Zapomeňme teď na moment na zlost, kterou uchováváme vůči vynechané české lokalizaci a přiznejme si, že Call of Cthulhu má šanci být hororem roku. Když Lovecraft vymýšlel kultovní svět, pravděpodobně si nedokázal ani představit, jak jeho dílo zasáhne hned několik generací čtenářů a později diváků či hráčů. Už příští týden nazujeme boty Edwarda Pierce a vyrazíme na ostrov Darkwater. Jako bývalý voják a nynější soukromý detektiv žijeme v domnění, že už…
Recenze: Amnesia: Collection
Když už nevíte kudy, na moment se zastavte. Nepříliš chytré moudro by se dalo tento rok aplikovat na hororový žánr, který, řekněme si to upřímně, není dvakrát štědrý. Jako by žánr zastavil na dálničním odpočívadle, aby si naplnil bachor a mohl znova hráče polévat studeným potem. Menší počet novinek využívají Frictional Games, které vydaly pro Xbox kolekci hororů Amnesia. No konečně, dodávám s uštěpačným úsměvem.
Tvůrci hororu The Sinking City vytvořili vlastní generátor měst
Nejspíše se shodneme, že v případě otevřených světů je lepší tvořit přírodní reálie než městské čtvrti. V lůně matky přírody lépe schováte nepřesnosti, protože jen rodilý zálesák pozná rozdíl v umístění stromů nebo kamenů. U měst je to horší. Žijí tam lidé a své ulice dokonale znají. Vzdálenosti mezi křižovatkami mají v malíčku, vědí, kde leží jednotlivé obchody a lehce poznají přilehlé památky.
Připomeňte si příběh druhého Resident Evilu
V lednu příštího roku asi nenajdeme lákavější titul, než je remake Resident Evilu 2. Klidně můžete mávnout rukou, ale mezi tím, co nás čeká a původní verzí z roku 1998, je propastný rozdíl. Titulu by teď ta léta rozhodně nikdo nehádal a Capcom dokazuje, že kvůli návratu do minulosti nemusíte nechávat moderní oblečení ve skříni. V příběhové ukázce se v kostce dozvíte základní dějovou linku a pozdravíte dobře známé postavy. S trochou nadsázky se dá…
Podívejte se na střípky z Call of Cthulhu
Hororová RPG dostává ucelenější podobu, prostřednictvím vývojářských deníčků a obsáhlejších záběrů ze hry. Ty nové ukazují mnohé z temného světa kolem Darkwater a ještě více z možností a schopností hlavního hrdiny. Edward Pierce je sice zkušený detektiv, to mu ale nebrání, aby se dále rozvíjely jeho dovednosti. O některých přitom ani neví. Při rozmotávání klubka lží a polopravd, budou hrát důležitou roli vyšetřování, psychologie, výřečnost, ale také poznatky o medicíně nebo okultismus….