4.4.2016 • Josef Brožek0

Pokračování Dark Souls dělá sérii čest, výsledky recenzí jsou vysoké

Padlo embargo na recenze Dark Souls III a jak je vidět, evidentně se nejnovější hra od From Software povedla. Až na server Polygon si každý hru pochvaluje za level design, ještě lepší souboje, větší otevřenost a krásnou grafiku. Tu a tam se nějaké drobnosti našly, jako pád rameratu atp., ale jinak prý jde o nejlepší Dark Souls, co kdy bylo stvořeno. VG24/7 potrápil i multiplayer, ale jinak hra schytává vysoká hodnocení,…

»
4.4.2016 • Josef Brožek0

Recenze: DLC Automatron pro Fallout 4

Vydavatel Bethesda byl vždycky mistrem nejen RPG, ale i DLC. Ať už šlo o DLC k sérii The Elder Scrolls, Fallout nebo Dishonored, vždy se jednalo o vydařený dodateční obsah, který přinášel víc, než by si za danou cenu hráč zasloužil. DLC od Bethesdy bývají velká i malá a k tomu většinou i úměrná cena. Fallout 4 už očekává hnedle několik „dé-el-cé-ček“. Několik velkých, pár malých a právě jedno z…

»
1.4.2016 • Josef Brožek34

Recenze: Quantum Break

Peníze jsou čas. Tedy… čas jsou peníze. To je jedna z hlášek, kterou mi ještě předtím, než jsem vůbec začal psát recenzi, kolegové rozmluvili, a to hnedle po klišé „tak jde čas“. Jen abyste byli v obraze, radil mi to velechytrý (a teď to není arogance Filipe!) šéfredaktor Filip a víkendový kolega Lukáš. Ačkoliv jsem měl úvodní odstavec už připravený, rozhodl jsem se ho předělat (pozn. autora: ha ha, pánové)(pozn. šéfredaktora:…

»
31.3.2016 • Josef Brožek0

Recenze: The Walking Dead: Michonne – Episode 2: Give No Shelter

První díl adventury The Walking Dead: Michonne z post apokalyptické Ameriky byl opravdu zajímavým zpestřením pro fanoušky Walking Dead, protože přeci jen první adventura s Walking Dead tematikou od Telltale nebyla to pravé ořechové. Z hlediska redaktora to bylo velmi vyvedená adventura, možná i adventura roku, ale z hlediska fanouška není hra nijak ohromující, neboť se hra nedotýkala minulosti, přítomnosti ani budoucnosti postav ze seriálu ani komiksu, což pro fanouška není…

»
25.3.2016 • p.a.c.o4

Recenze: Trackmania Turbo

Automobilismus je nedílnou součástí našeho života. Někomu stačí obyčejná jízda po silnici, ale vždycky se najde někdo, komu je to málo a chtěl by výš, dál nebo rychleji překonat, co se jenom dá. I proto se vyrábí takové množství závodních her nejrůznějších žánrů. Simulátorů je poslední dobou jako máku a tak nějak chybí hra, kde by se člověk opravdu vybláznil při neskutečných rychlostech. Jestli vám právě tohle chybí, je pro…

»
17.3.2016 • Josef Brožek2

Recenze: Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Pamatujete si naší recenzi z minulého roku na Ori and the Blind Forest? Onehdy jsme napsali: „Krví obyčejná plošinovka, srdcem tužší hra, navenek nepopsatelný zážitek s dokonalou atmosférou, vizáží a důvodem proč hru koupit. V malém Orim jsme se nespletli, je perfektní a ještě dlouho na něj budeme vzpomínat. Konečně má Xbox malou hru s velkým jménem.“. Do dnes se náš názor nezměnil. Ori je pořád malou hrou s velkým…

»
13.3.2016 • Josef Brožek0

Recenze: Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

Studio Popcap máme hodně rádi. Vývojáři začínající drobných webových hrách se propracovali až pod ručky EA na vývoj velkých her a přesto vlastních, originálních her. Popcap má talent vytvářet na pohled vtipné, v jádru jednoduché a především zábavné hry. Ještě v době, kdy pojem Plant vs. Zombies znamenal tower defense hru se zahrádkou a zombíky, za sebou vývojáři neměli moc významných her. Maximálně tu můžeme mluvit o Bejeweled a možná snad i…

»
11.3.2016 • p.a.c.o6

RECENZE: Tom Clancy’s The Division

Tom Clancy už bohužel není mezi námi, takže si novou hru spojenou se svým jménem neprohlédne. Jak pravý klasik, život není fér a to platí i pro náš případ. Jeho jméno je spojeno s celou řadou her a nutno podotknout, že úspěšných. Do této kategorie se jistě bude chtít prosadit i nejnovější počin a nová značku Ubisoftu, Tom Clancy’s The Division. Ambice má hra vysoké a i alfa s betaverzí ukázaly, že…

»