Nový obrázek z Hellblade II
Akvizice Ninja Theory byla rozhodně nečekaná stejně jako představení konzole Xbox Series X na The Game Awards 2019 spolu s titulem Senua’s Saga: Hellblade II právě od cambridgeského studia. Od té doby jsme o hře s výjimkou videa o Islandu, kde berou tvůrci inspiraci k herním lokacím, prakticky vůbec neslyšeli. To by se letos mohlo změnit a dnes tady máme nový obrázek ze Senua’s Saga: Hellblade II, který tvůrci označili jako „cinematic lighting…
Autoři Hellblade II na toulkách po Islandu
Nevíme jak vy, ale my máme vývojářské deníky rádi. Tedy ty, kde vám poskok zástupce vedoucího neříká, že kolega z opačné směny dělá něco, čemu absolutně nerozumí. Což není případ studia Ninja Theory, které v druhé části série The Dreadnought Diaries vypráví o Islandu. Konkrétně Tameen Antoniades vysvětluje pozadí událostí, jejichž závěr vedl právě na překrásný kout severské přírody.
Senua’s Saga Hellblade II vzniká na Unreal Engine 5
Next-gen her přímo od Xbox Game Studios je zatím oznámeno málo, což se ovšem v červenci změní a dle všeho se máme opravdu nač těšit. Mezitím víme, že třeba Ninja Theory pracují na Senua’s Saga: Hellblade II, která byla představena současně s konzolí Xbox Series X. Až nedávný blog nám ale prozradil, že hra vznikne na novém enginu Unreal 5 a pochopitelně využijte výkonu nové konzole, aby sérii Hellblade povznesla na nevídanou…
Recenze: Hellblade: Senua’s Sacrifice
Pamatujete Ryse: Son of Rome? Samozřejmě, že ano, však to byla jedna z prvních exkluzivních her pro Xbox One. Hráče po celém světě zasadila do křesel nebývalou grafikou, brutálními souboji a příběhem vpraveným do vlastní verze antického Říma. Naneštěstí je z těch pohodlných sedadel zase rychle zvedla, když už po pár minutách bylo jasné, že vyprávění a nekonečné mačkání nalajnovaných tlačítek doplní občasná chůze nebo přelezení překážky. Proč vůbec začínám recenzi úplně…