
RECENZE: Rustler – středověká parodie na GTA
Kdo by si nechtěl zahrát středověkou GTA, která je navíc parodií na slavný hit umí si udělat srandu i sama ze sebe. Přesně tak se dá popsat Rustler, jenž si po předběžném přístupu našel cestu i na konzole a my se v naší recenzi podíváme, jestli je tato premisa skutečně tak dobrá, jak zní.
Sérii GTA neboli Grand Theft Auto zná snad každý a valná většina jistě také ví, že tato pecka původně začínala s izometrickou kamerou, tedy z ptačí perspektivy a věříme, že i pěkná řada z vás první díly hrála. Právě od původních her se odpíchlo studio Jutsu Games a naservírovalo nám Grand Theft Horse, ovšem zkratka GTH nemá ten správný zvuk a tak se rozhodli pro název Rustler, tedy zloděj dobytka, což je vzhledem k zasazení do středověku vhodné stejně jako obměna civilistů za poddané a vozidel za koně.

Hlavním hrdinou je chlápek jménem Guy, tedy zase chlápek. Rodiče asi byli příliš líní mu dát řádné jméno a tak se životem probíjí takto titulován. Život ve středověku ovšem není žádný med, a jelikož naší postavě poctivá práce nevoní, i když co tehdy vonělo, tak dělá různé fušky. A to zase nevoní ruce zákona, kterou zde představují rytíři, jež vás nahání i na koních se stylovým majáčkem. Takhle se ale nedá žít věčně a tak vaše hlavní kroky povedou na rytířský turnaj, jehož součástí je i střet na koních, abyste získali půl království a k tomu nějakou tu princeznu.
Zápisné na takový turnaj ovšem není levná záležitost a tak je třeba plnit vedlejší úkoly, které vám budou zadávat značně pošahané postavy. Je tady například těžký „wanna be gangsta“, co si chce žít na vysoké noze a myslí si, že cestou k tomu je rap. Bardové v ulicích jsou na tom sice podstatně lépe, ale přesto se mu pokusíte pomoci. Zlaťáky totiž nesmrdí a stejně tak ani dovednostní body, které investuje do Guye, aby měl větší výdrž, rozdával silnější rány, rychleji nabíjel kuši, nepadal tolik z koně anebo mu třeba zůstali zbraně, kdy jej dlouhá ruka zákona čapne za flígr.

Zvláštních postav je ovšem mnohem více a neschází ani zlata chtivý kněz, kterému na paty šlape Federální úřad pro Inkvizici anebo Rytíři Svatého Grálu, kteří ovšem pokoutně pálí vlastní chlast. Tito i další cvoci vám zadají různé ujeté úkoly, které budou zahrnovat třeba ženský převlek, krádež svaté krávy na porážku, dělání koně pro starého senpaie anebo budete s koněm muset udělat kickflip. Kradení koní, bitky s nepřáteli a nahánění nevěřících do kostela je pak samozřejmostí. Zkrátka se máte nač těšit a je strašná škoda, že hru nedoprovází čeština, protože překládat barvité dialogy s různými narážkami by bylo něco a vůbec nevadí, že postavy jen mumlají. Je ovšem třeba přiznat, že autoři občas zbytečně tlačí na pilu a také tento styl nemusí sednout každému.
Stejně jako u řady jiných her se úkoly, zvláště ty vedlejší, postupně opakují, protože Rustler nabízí jen tolik hratelnostních prvků a nelze s nimi pořád vymýšlet něco nového. Přesto se tvůrci snažili, aby stereotyp narušily právě zápletky a jejich postavy spolu s barvitým zadáním. Peníze potřebné pro postup příběhem ovšem můžete získat i vedlejšími aktivitami, kterými jsou třeba závody koní a práce na poli, ale také sběr mrtvol, taxi kůň anebo pony express, tedy rozvoz zásilek. Stejně jako v GTA stačí nasednout na správný povoz či koně, jednoduše aktivitu zahájit a může se vydělávat.

Drahocenné či spíše bezcenné zlaťáky, jelikož je potřebuje hlavně v rámci příběhu, protože podstatné věci jako jídlo nebo zbraně získáte ve světě, z nepřátel anebo úkolů, můžete dostat i z pořádného pustošení. Z padlých poddaných či rytířů totiž padají měšce, a když se pěkně rozjedete, může to hodit slušný balík. Ovšem potom se musíte zbavit pozornosti rytířů, kteří na vás budou pěkně dorážet a právě v tu chvíli oceníte služby dílny „Pimp My Horse“, která poskytne vašemu koni nový postroj a vy se tak zbavíte nechtěné pozornosti, abyste mohli pokračovat v narušování poklidného středověkého života.

Arzenál je na tu dobu poměrně tradiční včetně meče, kopí a třeba kuše ale naskytnou se i pestřejší kousky jako mazlavé kobylince a legendární Excalibur… o svatém granátu nemluvě. Pochopitelně můžete použít i holé ruce, když chcete někoho jen zmastit, ale jinak vás čeká klasické mlácení s bráněním a oceňujeme, že tvůrci monotónnost narušují alespoň skutečností, že vůči kopí či halapartně je vám obrana k ničemu a štíty odrazí šipky z kuše. Útočit můžete samozřejmě i z koně či jej samotného při rychlé jízdě využít jako zbraň. Jízda na koni jako taková je zpracována docela dobře, ale nesčetněkrát se zaseknete o různé překážky, což platí i o občasném doprovodu v úkolech. Stejně otravné je také pobíhání hrdiny okolo koně, než se konečně rozhodne nasednout.
Poklonu pak tvůrcům musíme vyseknout za herní svět, který je rozlehlý tak akorát a potěší svou barvitostí, detailními městy a opravdu krásným zpracováním, kdy vizuální styl zaujme už na první pohled. Sice zamrzí nevyužití interiérů, ale ve světě to přesto žije. Poddaní plní své povinnosti, potulují se po cestách, občas někdo z okna vyhodí splašky, bardové „hrají“ v ulicích a neschází ani staré dobré rvačky kvůli pitomostem. Pokud navíc při zběsilém cvalu někoho sejmete, rytířům to často neunikne a už je máte na krku, stejně jako poldy kdybyste někoho přejeli autem v GTA.

Orientaci na mapě efektivně zajišťují šipky okolo postavy, ačkoliv bychom ocenili možnost umístit na mapu vlastní bod, i když proto vlastně není moc důvod, snad jen při dodatečném hledání skrytých podkov a not. Cyklus dne a noci je v otevřeném světě už samozřejmostí a potěšil nás nákup nemovitostí, kde si můžete hru nejen uložit, ale také vám poskytují vybavení anebo pravidelný zisk.
Bohužel se hře nevyhnuli nepříjemné bugy jako selhání během úkolu, když jste ještě neměli šanci ani vyrazit nebo nasednutí na již osedlaného koně a pak nemožnost sesednout, což naštve zvláště, když máte rozdělaný úkol. Sekání o překážky už jsme zmínili, ale bohužel vám v cestě po svých budou zavazet i poddaní a škoda, že tvůrci nepřidali nějakou animaci, že o ně zavadíte nebo je povalíte a můžete běžet dál. Více pozornosti by si také zasloužila optimalizace, ať už kvůli občasnému trhání anebo přeskakování zvuku. Hodně nás pak zamrzelo, že koně sice překážky zbortí, ale ty nerozbitné už nedokážou přeskočit.

V pošahaném středověku pak všehovšudy strávíte nějakých sedm osm hodin, což za poloviční cenu velké hry není zrovna moc. A to počítáme už i vedlejší aktivity a také úkoly, které nejsou zrovna nepovinné, jelikož potřebuje zlato za jejich splnění, abyste mohli postoupit hlavním příběhem. Upouštění páry při bezhlavém ničení navíc není natolik zábavné jako u inspirace, takže ani tady se doba hraní neprodlouží.
Verdikt
Rustler jako středověká GTA parodie zní naprosto skvěle, což hře nakonec škodí, protože to zas taková hitparáda není. Sice velmi dobře adaptuje mechaniky prvních GTA, ale bohužel nenabízí tolik možností, abyste se při hraní více bavili a hra si udržela vaši pozornost po celou dobu. Prvotní nadšení tedy opadne a dorazí jej krátká hrací doba versus cenovka. Přesto vás čeká moc pěkný svět s ulítlými postavami leč ne zrovna poutavým příběhem. Ideálně doporučujeme hrát v kratších dávkách a vyčkat alespoň na menší slevu.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....































