
RECENZE: South Park: The Stick of Truth
Animovaný fenomén South Park dlouho čekal na svou velkou hru a po mnoha letech čekání se konečně dočkal, protože tou hrou je právě The Stick of Truth. Hru provázel docela těžký osud a poté co THQ zkrachovali a titul odkoupil Ubisoft, byla hra ještě o rok odložena a všichni jsme tak měli, obavy jestli se to vůbec povede. Obsidian Entertainment ale nezklamali a stvořili další výtečné RPG a to ještě z prostředí legendárního seriálu.
Největší podíl na úspěchu hry ale jednoznačně mají tvůrci samotného seriálu, tedy Trey Parker a Matt Stone, kteří tento herní skvost stvořili a nejspíše se bude jednat i o jednu z nejlepších her, jež vznikla podle nějaké značky. Tvůrci museli do scénáře a nápadů vložit neskutečné úsilí a celá hra působí jako božská epizoda seriálu, která ovšem jen tak neskončí a vy hrajete hlavní roli. Můžete se tedy těšit na spoustu urážlivého obsahu a nejspíše se brzy dočkáme nějakých článků, jak nějaká část někoho strašně pohoršila. Ostatní a především fanoušci seriálu se ale budou královsky bavit.
Jste nové dítě v ulici, s jehož rodiči jste se právě nastěhovali a vaším prvním úkolem je si udělat kamarády. Jako první narazíte na Butterse, kterého zachráníte z menší potyčky s dalšími dětmi. Ten vás poté zavede do tábora dětí, které si hrají na fantasy hru na hrdiny a zrovna tomuto táboru velí nechvalně známý Cartman. Tato frakce zápasí s jinou frakcí o Stick of Truth, tedy o jakýsi Klacek pravdy, který v jejich mysli ovládá svět. A jak asi správně tušíte, tak se to všechno neskutečně zvrtne.
Je až neuvěřitelné, kolik typických věcí a odkazů tvůrci do hry zakomponovali. Narazíte na nespočet známých postav a míst, a neschází ani krabí lidé v kanálech, Ježíš, trpaslíci či anální sonda a tedy i návštěvníci z vesmíru. Je toho prostě halda a fanoušci budou opravdu potěšeni a zvláště oni poznají, jak je historie seriálu barvitě zapojena do hry. Nepatříte-li mezi silné příznivce seriálu, ale nevadí vám explicitní obsah a tak, určitě se u hry budete dobře bavit. Navíc se nabízí spousta věcí, co dělat a vývojáři odvedli skvělou práci při tvorbě zajímavé a především zábavné hratelnosti. I po dokončení hry se budete chtít vrátit a zjistit, jestli jste něco neminuli apod.
Žánrově by se hra dala definovat jako tahové RPG s akčními prvky a otevřeným světem. Na začátku hry si můžete zvolit herní třídu, kde klasicky neschází bojovník, zloděj a mág, ale také unikátní třída žid. Hra si tedy opravdu nebere servítky, a pokud jste viděli pár epizod seriálu, tak víte co očekávat a South Park: The Stick of Truth na tom není jinak. Narazíte tak na různé scény, kdy některé jsou u nás i cenzurované, i když v seriálu jste možná viděli i horší věci :-).
Ale zpět k samotné hře, která se jak jsme již řekli, hraje jako tradiční RPG se souboji na tahy. Zvolíte si tedy útok a za určité kombinace tlačítek či správného načasování, provedete útok a podle správnosti provedení má silnější účinek. Většinu hry trávíte se společníkem a na valnou většinu soubojů jste tedy dva, což vůbec nevadí, protože často čelíte početní převaze. Mezi útoky najdete klasické zbraně, ať na blízku či na dálku, tedy nejsou tak úplně klasické jaké znáte z jiných RPG a neschází například míč na vybíjenou, rozbitá láhev či židovská hůl. Samozřejmě jsou součástí ale i luky a meče, ale v jejich lehce zvláštní podobě. Každá postava má také speciální schopnosti jako kámen nůžky papír, útok s helmou ala americký fotbal, egyptský mor či kámen v punčoše, který roztočíte a hodíte na nepřátele. Pokud máte tyto schopnosti vylepšeny, tak kolikrát zasáhnou i více cílů a kolikrát se jedná o vskutku ojedinělé a bizarní útoky. Součástí je také dokonce magická schopnost… prdění… :-), kdy jeden z těchto útoků se jmenuje Dragonshout, což jasně poukazuje na Skyrim a podobných odkazů je hra plná.
Souboje jsou zkrátka velmi zajímavé a zbraně můžete i různé vylepšovat a přidat jim tak speciální efekt. Můžete tak soupeře znechutit, zapálit, způsobit jim krvácení a tak podobně. Stejně tak je můžete omráčit či uspat pomocí ukolébavky. Zkrátka je to zábavné a stále musíte být ve střehu, i když útočí soupeř, abyste se bránili jeho útokům a tak snížili jejich účinek. Samozřejmě máte k dispozici různé zbroje, jež také můžete vylepšovat, a to nezmiňuje už jen vizuální doplňky pro vaši postavu, jako jsou různé vlasy, fousy, oblečení atd.
Vaše postava ale také získá další speciální schopnosti, které využijete mimo souboje. Mezi tyto schopnosti patří teleport, možnost střílet na různé věci, zmenšovat či využít pomoci vašeho parťáka, ovšem tak se mimo souboje stane jen velmi málo. Když už jste u těch partnerů, tak ve hře jich je hned několik a postupně odemykáte a v jednu chvíli si do soubojů můžete vzít i velkého kouzelníka Cartmana. Všechny tyto partnerské postavy mají rychlou speciální schopnost jako je uzdravení či dobití síly apod. Podobně rychlou akci můžete využít i pro konzumaci různých jídel, abyste si doplnili zdraví, sílu či magickou moc a nepřišli tak o váš tah v souboji. Doprovodné postavy můžete navíc měnit i během souboje, což jistě oceníte, zvláště kvůli jejich speciálním schopnostem.

Kromě schopností a magie se nabízí i perky, které můžete odemykat na základě toho, kolik přátel máte na Facebooku, což je další důkaz a o propojení hry s kulturním světem. Za určitý počet přátel se vám vždy zpřístupní možnost odemknout některý z perků, které jsou standardní a zahrnují zvýšení útoků, zdraví navíc apod. Přátelé sice nejsou pokémoni, ale ve hře je v podstatě sbíráte a jsou s tím spjaty i achievementy. Stejně je to i u Chinpokomonů (podobnost s pokémony čistě náhodná :-), kterých je ve hře třicet a za jejich sesbírání taktéž získáte achievementy.
South Park: The Stick of Truth obsahuje spoustu obsahu, ale nejedná se o klasické RPG, které vám zabere 30 hodin, abyste jej dohráli. Přesto nám ale dokončení hlavní linie zabralo přes 12 hodin, a když bychom ještě připočetli vedlejší úkoly a zkoumání světa, tak se dostaneme na více jak 15 hodin hrací doby. Tvůrci Trey a Matt to prostě tak napsali a všechny jsou to svěží nápady, takže by bylo zbytečné se nutit a kvůli prodloužení hrací doby zabrouzdat do stereotypu. Někomu to možná přijde málo, ale budete si užívat každou minutu, a pokud budete chtít získat všechny achievementy, tak bez pečlivého plánování to bude chtít alespoň jeden dodatečný průchod hrou.
Jednou z hlavních předností hry je to, jak vypadá, protože hra vypadá přesně jako jedna z mnoha epizod seriálu. Vývojářům se podařilo zachytit podobu a atmosféru spolu s identickými animacemi. Neschází ani jemnější drobnosti jako krvácení soupeřů, jejich nakažení či zranění, zkrátka šli tvůrci opravdu do detailů. Městečko a postavy vypadají prostě úžasně. A to nemluvě o stylové návštěvě Kanady v 8bitovém stylu. Hudební stránce taktéž nelze nic vytknout, protože vás budou provázet známé skladby z historie série a samozřejmě špičkový dabing, který se shoduje s tím seriálovým, pochopitelně v anglickém originále. Fanoušci South Parku budou zkrátka nadšeni.
Celkový dojem ovšem kazí různé chyby a bugy, a především problém s ukládáním hry. Zpočátku na nás systém ukládání působil tak, že můžeme ukládat kdykoliv mimo souboje, ale hra využívá systému automatického ukládání, takže i když si hru uložíte manuálně, tak se vždy vrátíte na záchytný bod, kde se hra uložila sama. Proto když chcete hru ukončit, tak procházejte lokacemi, dokud se vpravo dole neobjeví mávající medvěd značící automatické uložení a pak si hru můžete uložit i ručně na více pozic, kdybyste chtěli třeba něco vyzkoušet. Na internetu jsme četli i o poškozených pozicích, takže ukládejte na více pozic a pokud je možnost, tak si sejfy občas i zálohujte. Jinak jsme se setkali se zamrzáním a občas se hra dostala do bodu, že se daná akce úplně nedokončila a zůstali jste tak na mrtvém bodě, ale to mluvíme asi o dvou případech.
Verdikt
South Park: The Stick of Truth je zkrátka tou pravou a poctivou hrou ze světa tohoto proslulého seriálu a jak už jsme několikrát zmínili, tak se jedná o zábavnou záležitost, která vám bude připadat jako jedna zatraceně dlouhá epizoda. Pokud vás South Park jakožto seriál pohoršuje, tak ruce pryč, ale jinak hru můžeme jen doporučit a fanouškům především.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....












































