
Recenze: HyperX Cloud Flight pro Xbox
Zážitky z hraní se dají vnímat hned několika způsoby, kdy tou nejdůležitější je samozřejmě hratelnost samotné hry, ale příslušenství dodává hraní ten správný rozměr.
Letos se chystá vydání Flight Simulátoru na konzole a doufám, že ho bude čím ovládat, jelikož při vydaní na PC to způsobilo naprostý kolaps a vyprodání téměř všech zásob herních leteckých ovladačů. I závodní simulátory si chce v poslední době každý užít na pořádném volantu a hry jako Asseto Corsa nebo Forza Motorsport 7 si o to říkají.

Dost lidí ale zapomíná, že sluchátka a obecně zvuk nám dávají další obrovský rozměr při vstřebávání obsahu a naprostého soužití s atmosférou hry. Například střílečky a horory, kde potřebujete slyšet každé prasknutí větvičky, abyste našli protivníka nebo se k smrti vyděsili z příšery za stromem. Proto jsem rád, že se mi do rukou dostali další kvalitní sluchátka a konkrétně HyperX CloudX Flight Wireless ve verzi pro Xbox. Doba drátů postupně končí a jak jsem jednou ochutnal kvalitnější a bezdrátová sluchátka, jsem vždy ve velkém očekávání. Takže pojďme si je prohlédnout pěkně z blízka.

Zapojení
Jedná se o bezdrátová sluchátka, která se ale nepřipojí přímo k vašemu Xboxu, ale musíte použít klasicky 2,4 Ghz přijímač, který je samozřejmě součástí balení. Pokud byste je chtěli připojit i k PC, tak je postup stejný, nejedná se tedy o sluchátka s Bluetooth připojením, neřešíte tedy žádné párovaní ani typ Bluetooth, pouze si zablokujete jedno USB. Pokud si vezmu v potaz, že konzole má tři porty a v jednom mám volant, v druhém externí disk a třetí často používám pro Charge kit k ovladači, je tato zapojení na zvážení. Dá se to samozřejmě řešit a není to žádný problém, pouze upozorňuji na základní počet USB vs obsazení.

První osahání
Nevím, jestli vy, ale já se při každém rozbalování velmi těším, jak produkt bude vypadat. Je defacto jedno, jestli je to top nebo průměr, prostě se těším. U sluchátek si vždy kromě zvuku 😊nejvíce cením provedení a možností. Provedení náušníků je z jemné koženky, molitan na boltcích není příliš tvrdý, takže se vám s uchem krásně spojí. Zde je pak otázka, jak dlouho vydrží. Tlak na náušníky je mírně tvrdší, což u mě kompenzovala měkkost molitanu v náušnících. Nastavitelnost velikosti mostu v pohodě zvládne vše od teenegerských hlav až po Hulky.
Co jistě potěší je tematické zelené podsvícení z boku, které vám sice něco ubere z výdrže, ale kdo by si to nezapnul že.

Mikrofon je slušně nastavitelný a na konci i světelně zabarvený do červena, pokud ho máte vypnutý. Na levém sluchátku z boku pak najdete ovládání na party a mikrofon, což mi při prvním používání dělalo trošku problém najít, ale to je způsobeno hlavně střídáním testovaných vzorků a pak v tom má člověk trošku zmatek. Ve spodní části pak najdete ovládání na klasickou hlasitost. Jenom upozorním, že narozdíl od PC verze sluchátka nedisponují 3,5 mm jackem. Mikrofon je pro hraní a komunikaci naprosto dostačující a nemusíte se bát ani streamovat, vše bude na jedničku.

Nyní troška těch oficiálních čísel. Co vás asi bude nejvíce zajímat je výdrž baterie, kterou výrobce udává 30 hodin, což je velmi pěkné. Naše testy se pohybovali kolem 22-25 hodin a to i při hlasité hudbě ze Spotify nebo při hraní her. Na hlavě vás moc nezatíží s hmotností 298 g. Samotná sluchátka pracují na frekvenci 20-20000 Hz,
Zvukový projev mají sluchátka zajištěn díky podpoře Windows Sonic, takže nepotřebujete žádné placené Dolby Atmos a podobné služby. Nastavení provedete v menu konzole (viz obrázek). Jelikož mám aktuálně i dvoje sluchátka podobné úrovně s Dolby Atmos nastavením, nepoznal jsem výraznější rozdíl. Snad jedině při sledování BR filmu, což už asi dneska v době Netlixu a podobných služeb nikdo nedělá, tak zařízení s Dolby Atmos mělo poslechově lepší výšky a pocit z prostorových zvuků. Ve hrách jsem výraznější rozdíl nepoznal, a naopak hloubky byly pro mě místy i lepší právě u HyperX.

Verdikt
Zbavte se kabelů a nechte si proudit kvalitní zvuk u her a filmů rovnou do uší. Tyto sluchátka se nebojím doporučit, jsou opravdu kvalitní a ve své třídě naprosto konkurenční. Cena není ovšem nijak zanedbatelná a pohybuje se kolem 3500Kč. Díky podpoře Windows Sonic si užijete prostorového zvuků i bez placených služeb. Abych nebyl jenom pozitivní, tak menší výtka za absenci klasického Bluetooth, což by bylo pro konzoli lepší a možná až moc měkké náušníky, což sice nevadí, ale malinko se bojím o výdrž.| Kvalitní zpracování | Není plnohodnotné Bluetooth |
| Windows Sonic | potřebuje USB slot |
| Bezdrátová |
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....



































