RECENZE: Marvel’s Midnight Suns

Publikováno: 28.12.2022, 19:00

Sociální sítě

O autorovi

Michael Chrobok

Je autorem 5 článků

Taktických tahových strategií ve stylu legendárního XCOMu se v poslední době vyrojilo poměrně dost, nicméně pokaždé, když se nějaký titul objeví, je chtě nechtě srovnáván s nekorunovaným králem žánru. Když ale přijdou samotní autoři legendy s tím, že se pokusí posunout ověřené mechaniky někam dále, a navíc to všechno naroubují na jeden z nejpopulárnějších fiktivních světů všech dob, vzbudí tím velká očekávání.

Přesně to je případ Marvel’s Midnight Suns, za kterým stojí tvůrci XCOMu ze studia Firaxis Games. Ti si dali poměrně odvážný úkol vytvořit taktickou tahovku, ve které vám hlavní hrdinové nemohou umřít, útočí na nepřítele s pomocí sady vlastních kartiček a zároveň nezklamou skalní příznivce či náhodné kolemjdoucí.

Využití superhrdinské licence je rozhodně velmi chytrý tah, neboť filmy z Marvel Cinematic Universe patří dlouhodobě mezi ty nejnavštěvovanější nejen v tuzemských kinech. O tom, že je tato licence dvousečnou zbraní, by nicméně mohli vyprávět vývojáři Marvel’s Avengers, která sbírala vesměs průměrná či lehce nadprůměrná hodnocení. Zkrátka využít popularity jiných nemusí vždy přinést kýžené ovoce.

O to více mě těší, že v Marvel’s Midnight Suns pracují s licencí citlivě a ku prospěchu věci. Hlavní hrdina Hunter stojí trochu mimo dění a můžete si ho či ji přizpůsobit k obrazu svému. Také příběh, který vás žene za porážkou nejen známé zlé organizace Hydra, ale také vaší matky Lilith se nese v duchu superhrdinských klišé, avšak mnohem větší motivací pro vás bude rozšiřování party superhrdinů a jejich interakce s Hunterem. Na své cestě za porážkou ultimátního zla se potkáte nejen se známými hrdiny, jako jsou Wolverine, Iron Man, Spider-Man či Doctor Strange, ale také těmi méně známými jako Magik či Nico Minoru.

Každý z nich má svou vlastní osobnost odkazující nejen na komiksy, ale také na filmy a seriály – nepřekvapí vás například ustavičně hláškující Tony Stark, lehce povýšený Blade nebo neustále vzteklý Wolverine. Se všemi můžete navíc udržovat jak přátelské vztahy, tak rivality, ať už splněním mise, na které jim záleží, nebo třeba procházkou v lese, rybařením či drobnou pozorností. S postavami lze navázat i hlubší vztahy, avšak na romance ve stylu Mass Effectu zapomeňte. Dialogů je ostatně ve hře možná až příliš. Hra je ukecaná od hlavy až k patě a chvíle, kdy vám nebude nikdo nic vykládat či našeptávat, si budete spíše užívat – Marvel’s Midnight Suns totiž dření licenci až do absurdních detailů.

Pro fanoušky univerza Marvelu budou interakce s oblíbenými postavami, které navíc můžete v rámci jednoduchého dialogového systému ovlivnit, božskou manou, kterou budou hltat plnými doušky. Avšak pokud máte k tomuto světu spíše vlažný vztah nebo vás dokonce ze židle ani trochu nenadzvedne, budete marně hledat tlačítko, kterým neustálé a překvapivě dlouhotrvající konverzace přeskočíte, či alespoň urychlíte. Naštěstí alespoň cutscény přeskočit lze. Ačkoli se to může zdát jako drobnost, v rámci průměrné herní doby, která atakuje hranici 60 hodin, se už o maličkost rozhodně nejedná. Pokud byste titul chtěli dohrát do konce se vším všudy, vyhraďte si na to přibližně 90 hodin.

Konverzace a prozkoumávání světa je vyhrazeno pro Hunterův pobyt v Opatství, které slouží jako základna a výchozí bod pro vaše dobrodružství. Kromě zmíněných konverzací zde můžete plnit jednoduché úkoly, vyzdobit si komnaty, pohladit pejska, vylepšit repertoár schopností nebo si v lesíku nasbírat houby a uvařit si z nich vylepšující lektvar pro příští bitvu. Možností, jak trávit čas mezi bitvami, je poměrně dost, avšak jen málokterá z nich je vyloženě zábavná. I přes snahu vývojářů působí základna poměrně pustě a prázdně, přičemž nepomáhá ani střídání dne a noci.

Hlavním tahákem je každopádně soubojový systém, který je v duchu XCOM her tahový. Na rozdíl od nich jste ovšem ve svých akcích limitováni dostupnými kartičkami schopností, které si můžete před bitvou namixovat podle vašeho herního stylu. Kupříkladu může být váš Hunter jak zdatným tankem, tak účinným léčitelem, přičemž podobně to funguje i u ostatních superhrdinů, avšak míra variability je v jejich případě o poznání menší. Navíc všechny schopnosti nemůžete používat hned ze startu, ale je potřeba nepřátele trochu předem naklepat. Volba hrdinů je také důležitá a může vám průchod hrou dost usnadnit, ale také ztížit. Při některých misích nemáte moc na výběr, avšak v těch ostatních už volba tříčlenného týmu závisí jen na vás.

Těch není v Marvel’s Midnight Suns příliš mnoho, avšak jejich různé kombinace a schopnosti zajišťují dostatečnou variabilitu. Stejně tak dokáže občas oživit souboj i nějaký ten antihrdina, jako kupříkladu Venom, a nechybí ani úkolové mise, kde musíte v tahovém limitu zničit několik artefaktů či zabránit vrtulníku, aby vzlétl. Na střední obtížnost hra poskytuje adekvátní výzvu, a pokud špatně přiložíte prioritu nepřátelům či úkolům, opakování se nevyhnete. Naštěstí zde nemohou vaši hrdinové zemřít podobně jako v jiných XCOM hrách, což mi ale osobně nevadilo. Superhrdinové ovšem mohou padnout, což se jim sem tam přihodí, především kvůli obrovské početní přesile, která vás čeká téměř při každém souboji. Protivníci jsou sice povětšinou slabí, avšak v každém kole jich na bojiště doběhne hned několik, takže máte neustále plné ruce práce.

Kladné body si hra také odnese za variabilitu prostředí, a především za různé překážky, které lze využít při likvidaci nepřátel. Někdy se zkrátka hodí rozbít výbušný sud uprostřed skupiny nepřátel či využít útoku, který protivníka odhodí přímo do elektrického vedení a způsobí mu dodatečné poškození. Také zmíněný karetní systém nepůsobí rušivě a velmi příjemně oživuje souboje. Každý hrdina má totiž na výběr z osmi karet, přičemž během svého tahu budete mít vždy co udělat, především díky možnosti si dvě karty během něj vyměnit. Karty jsou primárně dvojího typu – jedny vám dobíjí ukazatel hrdinství, jiné ho zase spotřebovávají.

Poměrně velká škála kombinací nechává plně ve vašich rukou, jak si namícháte hrdiny a kartičky, aby vás při soubojích nic nepřekvapilo. Ve svůj prospěch můžete využít i pohybu, který je sice pro všechny hrdiny společný, avšak zároveň můžete tímto způsobem i interagovat s prostředím, takže se lze několika nepřítel zbavit i bez toho, aniž byste využili jedinou kartu.

Grafická stránka Marvel’s Midnight Suns je jednou z Achillových pat titulu. Ne že by byla grafika vyloženě ošklivá, nicméně dnešní standardy jsou přeci jen trochu někde jinde. Že vývojáři nezískali licence na skutečné obličeje herců z MCU, bych ještě překousl (ostatně jsou jim nápadně podobní), ale nízká úroveň detailů a celková (ne)kvalita mě trochu vytrhávala z herního zážitku. V zápalu tahového boje vám to ani tak nepřijde, ale v klidu domovské základy a během cutscén jsou veškeré nedostatky odhaleny naplno. A vzhledem k tomu, že hra vás přímo vybízí, abyste ve volném čase co nejvíce interagovali ze superhrdinskými kolegy a objevovali Opatství, nelze nad tímto nedostatkem jen tak ohnout nos. Částečně to zachraňuje alespoň hudební podkres, který je variací na známé skladby z filmů, ale něco skutečně originálního a zapamatovatelného byste hledali jen těžko.

Marvel’s Midnight Suns je v jádru poctivá XCOM strategie, které nic zásadního nechybí a navrch k tomu skvěle experimentuje s kartičkovým systémem ovládání postav na bojišti. Pro fanoušky Marvelu má hra ještě navíc nadstavbu o známé superhrdiny a celou řadu možností interakce s nimi, která titul de facto zachraňuje. Hra má totiž i své nedostatky, jako je nižší grafická kvalita, vyprázdněnost života na základně či až ubíjející množství dialogů, které byste nikomu jinému než hrdinům od Marvelu, neodpustili. Herní doba atakující 60 hodin je poté jen pro otrlé fanoušky, kteří nemají v plánu v dohledné době nic dalšího rozehrát.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Marvel’s Midnight Suns je skvělým přírůstkem do taktických strategií typu XCOM. Vývojáři z Firaxis Games ukázali, že své řemeslo ovládají a naservírovali nám poctivou 60 hodinovou porci obsahu, zahaleného do superhrdinského hávu. Škoda jen horší grafické stránky a až příliš velké porce dialogů, které potěší především zapálené fanoušky Marvelu.
Skvělý soubojový systémSlabší grafická stránka
Spousta vedlejších aktivitVyprázdněný život na základně
Velké množství interakcí s oblíbenými hrdinyPro někoho až příliš velké množství dialogů
Pro fanoušky Marvelu povinnost
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»